Notas da Atualização 14.5 do Teamfight Tactics

AutorRodger "Riot Prism" Caudill
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Foi aqui que pediram mais Batalha Musical?! Vamos fechar o show com um estouro!
Muita coisa aconteceu no fim de semana, incluindo um Dev Drop falando do nosso próximo conjunto, Fábulas em Tinta, e um artigo de visão geral das mecânicas dele. Porém, antes disso, ainda temos uma atualização recheadíssima de fortalecimentos (menos pro Ezreal, haha!) incluindo uma MELHORIA DAQUELAS NO PORTAL RAVE DOS CARANGUEJOS!
Rodger "Riot Prism" Caudill

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

FÁBULAS EM TINTA

Nosso novo conjunto chegará na próxima atualização, então se alguém quiser se adiantar sobre o conteúdo de Fábulas em Tinta, basta acessar os links na introdução e conferir nosso Dev Drop e nosso artigo de visão geral das mecânicas dele.

SISTEMAS

ATUALIZAÇÃO NA DISTRIBUIÇÃO DE ESPÓLIOS


Resumindo: todos os jogadores agora receberão o mesmo tier (qualidade) de espólios ao mesmo tempo, mesmo com conteúdos diferentes.

Nos primórdios do TFT, antes mesmo do segundo conjunto, trouxemos os orbes de espólios como uma maneira de adicionar variedade às partidas com diferentes itens e quantidades de ouro. No entanto, agora que temos Portais, Aprimoramentos, Headliners e Encontros (em breve!), podemos reduzir um pouco dessa variedade por meio da mesma mecânica.

Sendo assim, vamos atualizar a distribuição de espólios. Em cada Estágio PvE, todos os participantes receberão a mesma qualidade e quantidade de orbes. Os conteúdos em si podem variar, mas o valor geral permanecerá o mesmo. Aproveitando, vamos rebalancear o conteúdo de alguns orbes, já que 10 de ouro vindo de um orbe dourado não é a mesma coisa que um Tomo das Características. Por fim, teremos mais variedade dos espólios de cada rodada, trazendo mais opções no começo de cada uma delas. Isso quer dizer que teremos novamente ouro logo no início da partida, MAS, quando isso acontecer, o espólio será concedido para todo mundo. Resumindo... Melhor só ler o "Resumindo" de novo:
  • Todos os jogadores agora receberão o mesmo tier (qualidade) e quantidade de espólios ao mesmo tempo, mesmo com conteúdos diferentes.
  • O conteúdo dos orbes escala conforme o decorrer da partida.
  • Os orbes foram rebalanceados para cumprir os parâmetros dos tiers.
  • Ah! E agora temos um orbe prismático (isso aí, o mais poderoso de todos!).
  • Com ele, estamos trazendo de volta um item consumível, Melhoria do Mestre-Artesão. Basta usá-lo em uma unidade para abrir um Arsenal com versões Radiantes dos itens forjados completos daquela unidade. Aprimore o item escolhido para a versão Radiante e desequipe-o.
  • Para cada opção a seguir, listarei alguns exemplos de conteúdos dos orbes de espólios para dar uma ideia do poder de cada um.
  • Orbes cinzas podem conter coisas como: 2 de ouro e um Removedor de Item no início de jogo, ou um Campeão de custo 3 no meio/fim de jogo.
  • Orbes azuis podem conter coisas como: dois Campeões de custo 3 no início de jogo, ou um Removedor de Item e 8 de ouro no meio/fim de jogo.
  • Orbes dourados podem conter coisas como: uma Espátula, 4 de ouro e um Removedor de Item no início de jogo, ou um Campeão de custo 5 e 13 de ouro no meio/fim de jogo.
  • Orbes prismáticos podem conter coisas como: um Duplicador de Campeão Superior e 12 de ouro no início de jogo, ou um Tomo das Características e 5 de ouro no fim de jogo, OU a nova Melhoria do Mestre-Artesão e 5 de ouro no fim de jogo.
  • Orbes dourados e prismáticos não aparecerão no Estágio 1.

PORTAIS


Alguma coisa aconteceu na Rave dos Caranguejos.
  • O Portal Rave dos Caranguejos agora tem uma trilha sonora própria: *ALERTA DE SPOILER* a faixa se chama "Crab Rave".
  • Para nossos criadores: a Monstercat não vai dar strike de direitos autorais no canal de vocês. Mas, se utilizarem a faixa "Crab Rave" sem uma assinatura Monstercat Gold, vão receber uma notificação. O canal não sofrerá nenhum prejuízo, mas os ganhos do vídeo com publicidade serão revertidos em prol da gravadora e do artista.

GRANDES MUDANÇAS


Grandes como nosso mais novo Dev Drop sobre Fábulas em Tinta!

CARACTERÍSTICAS


Na nossa última atualização da Batalha Musical, trouxemos mais motivos para todos jogarem com aquelas composições verticais menos populares (e K/DA). Mas não para por aí! Trouxemos também o pico da característica Mosher (8) como mais uma opção vertical. Boa sorte!
  • Estouro – DdA base: 10/18/30% 10/20/40%
  • Edgelord – Velocidade de Ataque: 30/45/70% 30/55/85%
  • EDM – Dano base: 90/100/110/130% 90/110/120/135%
  • EDM – Frequência base do Zac: 9s 8s
  • K/DA – Aumento de atributos: 9/15/24/40% 9/15/27/45%
  • Novo pico Mosher (8).
  • Mosher (8): 125% de Velocidade de Ataque e 30% de Vampirismo Universal.
  • Mosher (8) – Pronúncia: mócher!

UNIDADES: TIER 1


Esta é a atualização onde tentaremos botar pra funcionar aquelas estratégias que... não funcionaram! Coisas como K'Sante explosivo de DdA ou Tahm Kench supertanque com Capa de Fogo Solar ou Centelha Iônica.
  • Corki – Dano de Ataque: 48 50
  • Corki – Velocidade de Ataque: 0,7 0,75
  • Evelynn – Vida: 550 650
  • Evelynn – Fortalecimento de Mana: 30/90 30/75
  • K'Sante – Porcentagem de DdA da habilidade: 800% 999%
  • Tahm Kench – Dano de Ataque: 70 88
  • Tahm Kench – Redução de dano do efeito passivo: 12/15/25 12/18/33

UNIDADES: TIER 2


Na atualização passada, acho que enganei umas pessoas falando pra elas jogarem com o Garen de Cajado do Arcanjo, mas DESSA VEZ vai dar certo! Mais conjurações = mais Vida, e um melhor multiplicador de DdA = uma vida melhor para os 8-bit. AVISO: os autores e tradutores das Notas da Atualização não são responsáveis por perda de PdL, mas são diretamente responsáveis por GANHOS de PdL (de nada!).

Gragas anda com um desempenho ruim desde... quase o conjunto todo, frequentemente sendo usado apenas por suas características úteis e por ser uma parede de Vida. Trouxemos um fortalecimento para que ele também possa viver a fantasia de ser um Brutamontes de PdH, e faremos isso com um multiplicador melhor e mais cura com a habilidade.
  • Aphelios – Fortalecimento de Mana: 40/135 40/110
  • Garen – Fortalecimento de Mana: 40/90 40/80
  • Garen – Porcentagem de DdA da habilidade: 160% 180%
  • Gnar – Velocidade de Ataque: 0,65 0,75
  • Gragas – Dano da habilidade: 190/285/440 240/360/555
  • Gragas – Cura da habilidade: 500/575/650 500/625/750

UNIDADES: TIER 3


A habilidade de Cosplay da Neeko agora ficará ainda melhor se ela tiver um aliado tanque para copiar, fazendo o conceito de Superfã Superstar brilhar ainda mais!

Samira anda sem sorte ultimamente, já que foi ofuscada pelo Urgot em sua composição principal, além de depender de uma equipe cheia de 3 estrelas para fazer sucesso. Aumentando o escalamento do ataque inicial de Abates e Adrenalina, poderemos fortalecê-la na hora de fazer os abates sem perder a adrenalina!
  • Neeko – Porcentagem de Escudo do aliado copiado: 6% 8%
  • Neeko – Dano da habilidade da porcentagem de Escudo: 70/90/115% 90/110/140%
  • Samira – Velocidade de Ataque: 0,7 0,75
  • Samira – Porcentagem de DdA da habilidade base: 240/240/250% 300/300/310%

UNIDADES: TIER 4


Alguém aí pediu baterias novas pro Blitzcrank?!

O Ezreal ainda está passando dos limites, então adicionamos mais um ataque básico (de Mana) antes da conjuração, assim reduziremos a frequência do dano explosivo.
  • Blitzcrank – Dano de Ataque: 60 90
  • Blitzcrank – Fortalecimento de Mana: 60/120 50/110
  • Ezreal – Enfraquecimento de Mana: 0/40 0/45

UNIDADES: TIER 5


Como essa é nossa última atualização, é CLARO que trouxemos um fortalecimento para o Grand Finale do Maestro.

E antes de "um astro de rock morrer" (uma referência ao Kayn da HEARTSTEEL, já que ele também estará no nosso próximo conjunto), trouxemos um fortalecimento para a característica Curinga!
  • Jhin – Fortalecimento do Mana inicial: 0/50 30/50
  • Jhin – DdA base dos fuzis de Grand Finale: 60/60/444% 66/66/444%
  • Kayn – Fortalecimento de Mana: 0/50 0/40
  • Kayn Rhaast (forma ao perder) – Vida restaurada ao abater 2 Campeões: 1 2
  • Kayn Assassino das Sombras (forma ao ganhar) – Ouro ao abater 2 Campeões: 3 5

HEADLINER


Não odeie o cosplayer, odeie o personagem!
  • Neeko: 200 de Vida e mais 40 de Mana para aliado copiado 200 de Vida e 60 de Mana para aliado copiado

CORREÇÕES DE BUGS

  • O Elmo Adaptativo Radiante agora concede corretamente apenas 1 efeito no início do combate.


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