Sejuani
Fúria do Norte
Sejuani está se tornando uma verdadeira líder de guerra bárbara. Quando a Ira do Inverno chega na batalha, ataques gelados atingem os inimigos, deixando-os vulneráveis à Congelação Permanente.
Fúria do Norte
Armadura Congelada: Após um período sem receber dano, Sejuani torna-se imune a lentidões e recebe resistências extras. Após receber dano, o efeito de Armadura Congelada passa brevemente e retorna mais rapidamente à medida que Sejuani se movimenta.
Quebrando Gelo: Inimigos atordoados por Sejuani são congelados. O primeiro ataque ou habilidade de Sejuani em um inimigo congelado e o fragmenta, causando uma parte de sua Vida máxima como dano.
Ataque do Ártico
Sejuani avança para frente, causando dano e lançando ao ar inimigos em seu caminho. O avanço é interrompido quando ela atinge o primeiro oponente ou monstro grande.
Ira do Inverno
Sejuani balança sua maça na sua frente e bate no chão em linha. Os dois movimentos causam dano e aplicam Congelar.
Congelação Permanente
Passiva: Os ataques básicos de Sejuani aplicam Congelar em Campeões e monstros grandes. Aliados que atacam corpo a corpo e estiverem próximos também recebem o efeito. Congelar acumula até quatro vezes.
Ativa: Ao atingir quatro acúmulos de Congelar, Sejuani causa dano, atordoa e congela inimigos.
Prisão Glacial
Sejuani arremessa sua boleadeira de Gelo Verdadeiro causando dano, atordoando e congelando o primeiro Campeão atingido com base na distância do arremesso. Boleadeiras arremessadas à longa distância deixam para trás uma tempestade de gelo que causa lentidão nos inimigos, explodindo após curto período, causando dano e uma lentidão massiva. O alvo atingido diretamente não sofre esses efeitos.