Não vai faltar explosividade neste modo de turnos alternados entre ataque e defesa. Corra para arrebentar (ou proteger) a base com armas de cerco novas em folha e 100% seguras para teste™.
Em ação desenfreada nos fins de semana abaixo: De 15/07 a 18/07 e de 22/07 a 25/07.
Cerco ao Nexus vai cortar seu vale ao meio, deixando apenas uma base para ser atacada/protegida. Caso esteja no ataque, invada com tudo. Empurre remessas e posicione armas de cerco para carregar suas tropas e demolir torres. Ao defender, quebre os aprimoramentos inimigos e segure a linha de frente, não importa como. Assim que os atacantes quebrarem o Nexus, as equipes trocam de lado. Garante a vitória a equipe que zerar a base adversária mais rapidamente no ataque.
Armas de cerco preenchem os espaços dos feitiços de invocador. Pegue-os com uma nova moeda chamada Fragmentos de Cristal (FdC). Cada lado recebe FdC de maneiras levemente diferentes:
Ambas as equipes recebem amuletos que as teleportam para perto da linha de frente do cerco. Retornos aprimorados (ou seja: rápidos) ajudam ambas as equipes a pegar as armas de cerco rapidamente antes de cair na porrada de novo.
Ouro e experiência estão normalizados para que ambas as equipes recebam quantias iguais ao longo da partida. Isto significa que dar golpes finais não importa muito, então simplesmente empurrem as rotas como loucos.
Você só pode usar o Obliterador na defesa. Habilite seu poder devastador ao empurrar 15 tropas para dentro das cápsulas de teleporte do atacante. O que é o Obliterador? Apenas um feixe laser horrivelmente destruidor que dispara nas três rotas ao mesmo tempo. Ele mata tudo, exceto armas de cerco. Tropas? Evaporam. Campeões? Derretem. Quando o Obliterador dispara, é melhor que os atacantes se enfiem na selva mais próxima.