Notícia Editorial Mais Recente

Luz sobre trevas: o tríptico do Festival Lunar

No Festival Lunar deste ano, quisemos nos aprofundar nos principais elementos mitológicos do Ano Novo Lunar e criar algo novo e empolgante para jogadores explorarem em um tríptico enorme.
1 year ago

Blog do Desenvolvedor: Atualização de Artes

Resumo: daqui pra frente, refaremos todas as artes promocionais para as próximas atualizações de Campeão, e estamos revisitando aquelas que ficaram faltando dos que foram atualizados para manter o nível.
1 year ago

Mais que música de jogo: compondo Warsongs

A música tem o poder de contar histórias incríveis, sendo quesempre estamos interessados em encontrar novas oportunidades de aproveitar esse poder. Smite and Ignite foi uma celebração de todo o metal. A DJ Sona foi nosso meio de explorar música que impactava o jogo (e vice-versa). Então quando terminamos nossos trabalhos com A Música de League of Legends, Vol 1. e começamos a pensar no próximo projeto, sabíamos que queríamos fazer um estouro.
1 year ago

Falso Retorno, ou: Quando desligamos as ranqueadas

Pré-temporada. A época de ficar ansioso sobre as novidades em League, mas também de refletir sobre as coisas que aconteceram neste ano. Jogadores ranqueados, por exemplo, devem se lembrar do bug da Riven--que apareceu em julho-- que causou o desligamento de todas as filas ranqueadas.
1 year ago

Está nevando! A arte da Friaca

Sabemos que queríamos manter o senso de humor de League em destaque para a Friaca desse ano. E, já que não há nada mais legal que um dia de brincadeiras na neve, os artistas e designers visuais começaram com uma pergunta simples: o que acontece quando os Campeões de League tiram um dia de folga para brincar de guerrinha na neve?
1 year ago

Latência, Vitórias e Vayne

Poucas coisas acabam com a alegria de jogos online como a latência. Todos já sofremos com isso em algum momento decisivo de uma partida, e sempre é um saco - mas o quanto ele realmente prejudica sua partida? Pesquisamos os dados para descobrir.
1 year ago

Mesa redonda: nova Seleção de Campeões

Na temporada 2016, apresentaremos uma nova forma inédita de formar uma equipe e jogar League. Três designers que ajudaram a criar a próxima experiência comentam o projeto.
1 year ago

Cão Fantasma: criando o Lobo do Devorador

Adicionar um companheiro espectral a League of Legends não é tão simples quanto parar ali no abrigo fantasma do bairro e pegar o mais fofinho de todos. Saiba mais por trás da criação do bichinho que carinhosamente chamamos de "Cão Fantasma".
1 year ago