Apresentamos o Fan Art Showcase

Construímos um lar oficial para as melhores artes de fãs de League of Legends.
2 weeks ago

/dev: Sobre o fluxo de Recriação de Campeões

Por que retrabalhar os Campeões demora tanto?
3 weeks ago

/dev: Sobre ganchos de história

As coisas que deixamos para trás: ganchos narrativos em universos de larga escala.
1 month ago

MODO TURBO: Por trás da avalanche de habilidades

Nós reunimos dados de tudo o que acontece nas partidas do servidor live do LoL - tudo mesmo, incluindo o número exato de vezes que cada jogador do mundo usa suas habilidades em jogo.
1 month ago

/dev: Protótipos de Campeões

No caminho até o lançamento, Campeões passam por formas bem estranhas.
1 month ago

Blog do Desenvolvedor: animando Ivern

Lingyun "LukeHop" Hu vem comentar Ivern, nosso mais recente Campeão, e como usamos a animação como ferramenta para fortalecer e definir sua personalidade.
1 month ago

/dev: Profundidade vs. acessibilidade

Ghostcrawler comenta a fundo a filosofia de League, prioziando profundidade sobre acessibilidade no design.
1 month ago

Riot responde: Bots da Condenação, dragões e mais

Nesta semana tem condenação, mas sem depressão.
2 months ago

/dev: New001 sobre competição além das ranqueadas

New001, produtor líder, comenta LoL enquanto esporte global e o futuro da experiência competitiva.
2 months ago

Estado da Atualização de Campeões

Vamos trocar uma ideia com várias equipes envolvidas nas Atualizações de Campeão e os planos para o futuro!
3 months ago