Estado da Atualização de Campeões

Vamos trocar uma ideia com várias equipes envolvidas nas Atualizações de Campeão e os planos para o futuro!
4 weeks ago

Encontre sua turma: Quais campeões andam junto?

Há várias maneiras perfeitamente legítimas de escolher um campeão, mas o que essa escolha diz sobre você? E depois de encontrar o campeão certo, quais são os outros com os quais você provavelmente também irá jogar e qual é a relação entre eles? Graças aos dados que coletamos durante todas as partidas, chegamos a algumas repostas.
3 months ago

Blog do Desenvolvedor: Classes & Subclasses

À medida que League evoluiu, nossas filosofias, princípios e metodologias de design também evoluíram. Ao longo desse ano, falaremos sobre algumas dessas mudanças, mas hoje queríamos abordar nossa visão mais moderna (também podemos chamar de funcional) das “Classes de Campeões” e de como elas existem em League of Legends.
5 months ago

Situação da Temporada: o que vem por aí

Na mais recente edição da Situação da Temporada, Andrei 'Meddler' van Roon (Designer Líder) comenta o estado da experiência base de Summoner's Rift, incluindo atualizações de Campeão, itens, Campeões e o ritmo de jogo.
5 months ago

Festa de Aniversário do Bardo

O Bardo completou um aninho, então juntamos alguns dados sobre as jornadas do andarilho cósmico por Summoner's Rift.
6 months ago

Análise de Campeão: Aurelion Sol

Saiba o que aconteceu antes de voltarmos à prancheta para elaborar o criador cósmico.
6 months ago

Análise de Campeão: Jhin

Começamos com uma página em branco, acabamos com um assassino. Acompanhe os passos de um a outro.
8 months ago

Análise de Campeã: Poppy, Guardiã do Martelo

Saiba a história por trás da atualização de Poppy, Guardiã do Martelo.
10 months ago

Balanceamento de dados e Campeões: Parte 2

Eis a parte 2 do nosso blog do desenvolvedor sobre Dados e Balanceamento! Nesta edição, Riot Jag comenta as nuances dos valores de design que usamos para balancear Campeões.
11 months ago

Balanceamento de dados e Campeões: Parte 1

Na primeira parte deste Blog do Desenvolvedor, Riot Jules fala sobre o que compõe a média de vitórias de um Campeão e quais outros dados utilizamos para aferir o balanceamento dos personagens.
11 months ago