Diário /dev: Meddler e os estilos incomuns

Meddler fala sobre estilos de jogo incomuns, fora do meta, e o que a Riot acha deles.
1 week ago

/dev: Situação das Skins

Saiba mais sobre o Maravilhoso Mundo das Skins de Campeões e nossos objetivos para o futuro.
2 weeks ago

/dev: Design de som para a Dracomante

Como a gente criou os sons dos queridos dragões de Zyra?
2 months ago

Riot PLS: Desenvolvimento em 2017

O que temos guardado para League em 2017? O produtor líder New001 nos dá uma visão geral.
2 months ago

/dev: Ghostcrawler e a frequência de mudanças

Quais são os motivos por trás das atualizações frequentes de League e, será que mudamos demais?
3 months ago

/dev: Atualização de Campeões, janeiro de 2017

Warwick atualizado, Assassinos também... o que vem por aí para a equipe de Atualização de Campeões?
3 months ago

A linguagem visual do Hextec

Explorando as fundações artísticas do Hextec.
4 months ago

Criando uma tela de entrada mítica para Lux

Os artistas da Riot comentam a criação do primeiro retrato animado de League.
4 months ago

Dentro do abismo: criando Thresh Estrela Negra

Nasce uma skin Lendária.
5 months ago

/dev: Lições da pré-temporada com Meddler

Meddler comenta: o que aprendemos com a pré-temporada deste ano?
5 months ago