"Cure" todos os pacientes e vá para onde quiser com o Dr. Mundo atualizado.
"Eu deve ser bom médico. Pacientes nunca mais voltar."
Dr. Mundo resiste ao próximo efeito imobilizador que o atingir, perdendo uma parte da Vida atual e derrubando um recipiente químico nas proximidades. Mundo pode pegar o recipiente ao passar por cima dele, restaurando uma porção da Vida máxima e reduzindo o Tempo de Recarga da Passiva. Caso inimigos passem sobre o recipiente, ele será destruído.
Dr. Mundo também tem Regeneração de Vida aumentada com base na própria Vida máxima.
Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando Dano Mágico ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão.
Dr. Mundo se eletrocuta por alguns segundos, causando Dano Mágico contínuo aos inimigos próximos e acumulando uma parte do dano sofrido como Vida cinza. Ao final da duração, ele causa uma explosão de Dano Mágico aos inimigos próximos e cura a Vida cinza se um inimigo for atingido (a cura é reduzida se somente tropas ou monstros forem atingidos). Dr. Mundo pode reconjurar Choquinho Cardíaco para encerrar o efeito antecipadamente.
Passivo - Dr. Mundo ganha Dano de Ataque adicional (que aumenta com base na própria Vida perdida).
Ativo - Dr. Mundo golpeia o inimigo com sua ''maleta médica'', causando Dano Físico com base na própria Vida perdida. Se o inimigo for abatido, ele é arremessado, causando o dano mínimo da habilidade aos inimigos que atravessar.
Dr. Mundo enche-se de produtos químicos, curando instantaneamente uma porcentagem da própria Vida perdida. Depois, ele cura parte da própria Vida máxima ao longo da duração, recebendo Velocidade de Movimento e Dano de Ataque adicionais enquanto se cura.
"Mundo começar medicina só com serra numa mão e sonho na outra."
Torne-se o melhor médico de todos na Atualização 11.12!