Ugh, já enfrentou alguém feliz demais? Muito alegre? Muito... muito? Que irritante. Traga os inimigos de volta para a realidade com Vex, a Melancolista, na Atualização 11.19!
"Como diz o ditado, há males que vêm para o mal."
Vex lança uma onda à frente que causa Dano Mágico aos inimigos atingidos. Depois de um tempo, a onda acelera, mas com largura reduzida. A Rajada Mistral detona a Escuridão em qualquer inimigo marcado que for atingido.
Vex recebe um Escudo e emite uma onda de choque que causa Dano Mágico aos inimigos ao redor. Espaço Pessoal detona a Escuridão em qualquer inimigo marcado que for atingido.
A Sombra voa até um determinado local, aumentando de tamanho durante o trajeto. Ao chegar, causa Dano Mágico e Lentidão, além de marcar os inimigos atingidos com Escuridão.
A Sombra avança, marcando o primeiro Campeão inimigo que for atingido e causando Dano Mágico a ele. Depois, Vex pode reconjurar essa habilidade para que a Sombra a leve até o alvo marcado, causando Dano Mágico adicional.
Se o alvo marcado morrer pouco tempo depois de sofrer dano de Onda Sombria, Vex pode conjurar a habilidade novamente em alguns segundos.
Conjure destruição, escuridão e crises existenciais (tanto faz, tô nem aí) com a Vex na Atualização 11.19!