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Análise de Campeão: Yone

Enquanto você chamava pro X1, ele estudava as lâminas.

DevAutorRiot Cashmiir
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O que Kai'Sa, Senna e Yone têm em comum? Se você responder que "todos podem ser jogados na rota inferior", não errou... mas a resposta que procuramos é: "Todos já existiam na história antes de estarem na minha lista de banimento".

Yone é o terceiro Campeão a vir da história e cair de paraquedas no Rift. Consideramos seu lançamento uma forma muito empolgante de avançar na história do LoL, mas seria mentira dizer que ele não veio acompanhado de algumas complicações peculiares. Até agora, Yone existia como uma série de momentos na vida de Yasuo. Enxergávamos Yone puramente através da perspectiva de seu irmão, mas isso não bastava para criar um Campeão convincente.

Então, como transformar um personagem secundário em protagonista (anti-herói?) e mantê-lo fiel ao que já sabemos sobre ele até agora?

O conto de dois irmãos

Primeiramente, conhecemos Yone depois que ele perseguiu seu irmão , Yasuo — que acabou matando-o. Nos sete anos que se sucederam, foi basicamente isto que tivemos dele: um breve relance do pior momento na vida de Yone (e de Yasuo ).

Antes de mais nada, para que o trouxéssemos de volta da sepultura, precisávamos responder a algumas perguntas.

"Da última vez que vimos Yone, ele estava teoricamente morto", lembrou o escritor de narrativa Michael "Riot Pls" Yichao. "Comecei explorando a ideia de que talvez Yone nunca houvesse morrido de fato, mas algo não se encaixava. Não fazia jus ao Yone e, mais do que isso, não fazia jus ao próprio Yasuo. Minha ideia era aprofundar a história desses dois irmãos, em vez de reescrevê-la completamente ou menosprezar tudo aquilo pelo qual eles passaram."

A relação de Yone e Yasuo já é complicada há muito tempo. Mas, antes de toda a traição e assassinato fraternal, eles cresceram juntos e foram treinados pelo mesmo mestre, portanto, ainda deviam ter algumas semelhanças.

"Inicialmente, queria que Yone trouxesse uma versão alternativa da mecânica do Yasuo. Queríamos diminuir a taxa de escolha do Yasuo, e sei que isso parece muito estranho! Mas é bem saudável para o LoL, na verdade", comentou o designer de Campeão Jonathan "EndlessPillows" Fuller. "Yasuo é o Campeão mais jogado do LoL. Dar aos jogadores do Yasuo outra opção com uma mecânica semelhante ajuda a aumentar a diversidade de Campeões, além de manter as partidas interessantes."

Mas essa abordagem não funcionou. Tentar desenvolver um Campeão que faz as mesmas coisas que o Yasuo sem ter que literalmente produzir um Yasuo 2.0 era praticamente impossível. E depois do EndlessPillows tanto insistir no projeto, ficou óbvio que não era possível recriar um Yasuo que não fosse o próprio Yasuo.

Foi aí que a equipe percebeu que Yone precisava ser alguém único. E, mais do que isso, ele deveria ser afastado da figura do irmão.

"Muitos jogadores ficaram superanimados quando Yone foi lançado como carta no Legends of Runeterra ", acrescentou o artista conceitual sênior Justin "Riot Earp" Albers. "Seu design no LoR teve como base quem Yone era naquele momento. Ele era um dos seguidores de Yasuo, então fazia sentido mantê-los semelhantes, e isso funcionou maravilhosamente na arte da carta. Porém, considerando a câmera de cima para baixo no LoL, não seria possível oferecer a clareza visual que queríamos para ele."

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Riot Earp tentou desenhar diferentes versões do Yone antes da morte — o único Yone que conhecíamos até o momento —, mas todas se assemelhavam muito ao Yasuo. Então, a equipe começou a imaginar se o Yone do LoL precisava mesmo ser aquele que vimos em LoR.

E se mostrássemos Yone em um momento completamente diferente de sua vida? Ou melhor... em um momento após sua morte?

Não há como fugir de seu azakana

"Desenhei um conceito em que o Yone do pós-vida usava uma roupa tradicional ioniana completa, mas não pareceu muito coerente, principalmente após sofrer uma morte tão traumática", explicou Riot Earp. "Era importante mostrar que ele havia sido ferido mortalmente. Essa é a razão das bandagens. Após a morte e as coisas que precisou enfrentar no reino espiritual... ele realmente mudou muito."

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"Quando Riot Earp apresentou o design, foi possível destacar o personagem e as diferenças narrativas que queríamos", acrescentou Riot Pls. "Foi muito útil para refletir o contraste entre os dois irmãos e me ajudou a sedimentar o que devia ser feito. A partir dali, pude me concentrar nos desafios da próxima fase. O que está havendo com Yone agora? Qual é o seu conflito? Qual é o seu propósito? Então, foi naquele momento que descobri os azakana."

Depois de morrer, Yone despertou no reino espiritual. Normalmente, quando isso acontece, as almas acabam encontrando a paz. Mas não foi assim com ele...

Yone foi imediatamente atacado por um azakana, um demônio inferior que se alimenta de emoções negativas. Os azakana são primos mais fracos dos demônios como Evelynn e Tahm Kench. Esses dois personificam as emoções primordiais do desejo e do vício, enquanto os azakana são manifestações de sentimentos mais específicos e pessoais: o tormento da insegurança, o medo de ser esquecido e assim por diante.

O azakana que atacou Yone já o caçava havia algum tempo, alimentando-se das emoções negativas que ele cultivava enquanto perseguia seu irmão, Yasuo. Mas Yone morreu antes que o demônio pudesse atacá-lo. Quando Yone chegou ao reino espiritual, o demônio viu a oportunidade de devorar a alma dele. Yone conseguiu derrotá-lo — ou foi o que pensou —, mas as consequências foram graves.

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Vestir uma camisa? Yone tem mais o que fazer.

Quando Yone acordou, estava de volta ao reino mortal com uma máscara afixada no rosto — uma máscara na forma do azakana que acabara de derrotar, com o demônio selado nela.

Mas Yone não está possuído. Até onde sabe, o azakana não tem controle algum sobre ele. Diferente de Rhaast e Kayn, não há conexão entre os dois. Contudo, isso não significa que não tenha recebido parte do poder do demônio.

Yone pode separar sua alma do corpo, deixando a forma mortal para trás e adentrando o reino espiritual por um curto período. No jogo, isso se manifesta em seu E, "Desatar da Alma", em que ele desfere um golpe agressivo sobre os inimigos, marcando-os com dano acumulado e, ao voltar para seu corpo, finaliza a ação e causa Dano Verdadeiro. Porém, diferente de Zed e LeBlanc, Yone não tem controle de quando retorna para o corpo — ele é forçado a voltar quando o tempo se encerra.

"Quando EndlessPillows descobriu essa mecânica, ela o inspirou bastante em relação aos aspectos da narrativa de Yone", complementou Riot Pls. "Até aquele momento eu pensava que o Yone existia somente no reino físico, mas a ideia de que ele podia projetar seu espírito nos ajudou a entender como ele caça e enfrenta os azakana."

Sem saber por que ele não morreu e preocupado com a máscara presa em seu rosto, Yone começou a caçar os azakana buscando compreender melhor o mistério que circunda seu próprio destino. Descobriu que conseguia selar outros azakana em máscaras inertes ao compreender suas naturezas e saber seus verdadeiros nomes. Agora, busca descobrir o nome de seu próprio azakana.

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"Yone está tão focado em tentar resolver os problemas de seu azakana que tenta negar o próprio passado", comentou Riot Pls. "Ele fala bastante sobre não ter tempo para lidar com isso, pois o foco é a tarefa. Mas ele não percebe que o passado faz parte de quem você é. Espero que ele acabe descobrindo que o passado esclarece nosso futuro e que não podemos ignorar de onde viemos."

Os azakana sempre estiveram por aí, mas seu número tem crescido em Ionia em razão do sofrimento sem precedentes causado pela invasão noxiana.

"Uma das coisas que mais gosto a respeito dos azakana é a forma significativa como eles permitem ligar Yone ao Yasuo e vice-versa", confessa EndlessPillows. "Ao retornar, Yone não está só tentando matar Yasuo por ter assassinado tanto a ele quanto ao mestre dos dois. As coisas mudaram para ambos. Cada um tem seus próprios objetivos e acho que isso é muito importante para os Campeões do LoL. Eles ainda precisam ser indivíduos."

Caçar os azakana não é exatamente uma tarefa fácil, mesmo para um cara que conseguiu matar um deles e roubar sua espada. Ah, é isso mesmo que você leu: Yone roubou a espada de um azakana.

Quando duas partes se tornam uma

"O fato de Yone ter dois tipos de espada abre muitas portas para nós", acrescentou Riot Earp. "A lâmina azakana é muito, muito fascinante visualmente e é diferente de qualquer outra arma no LoL. A espada de vento de Yone é a que ele usava antes de morrer. O contraste entre as duas foi muito animador para mim e para o resto da equipe. Também nos levou a criar designs únicos de mecânica de jogo."

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Yone foi criado originalmente para ser um duelista, e as duas espadas lhe permitem cumprir tal papel muito bem. A lâmina humana causa Dano Físico, e a espada azakana causa Dano Mágico, conferindo a Yone um perfil de dano misto. Com isso, ele pode bater de frente até mesmo contra os caras mais durões. "Mas o modo como utiliza seu E e sua ultimate é bem semelhante ao de um assassino", explicou Endless Pillows. "Ele mergulha contra a retaguarda inimiga e causa toneladas de dano aos carries mais frágeis. Ele age como um híbrido de duelista e assassino."

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Seu Q, "Aço Mortal", é dedicado totalmente à lâmina humana (pense na Tempestade de Aço do Yasuo, mas, em vez de invocar um tornado que joga os inimigos pelos ares, utiliza o vento para avançar na direção deles, arremessando-os pelo ar no processo). E seu W, "Fenda Espiritual", é completamente voltado à lâmina azakana: um golpe devastador que causa Dano Mágico aos inimigos em seu caminho e protege Yone de dano com um escudo.

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"Eu queria transmitir uma sensação diferente com cada espada do Yone. Embora ele sempre use duas espadas, o peso e a sensação da lâmina azakana são muito diferentes dos de sua costumeira lâmina de aço", explicou o animador sênior Adam "Cattlegrid" Turnbull. "Para transmitir essa sensação, queremos manter os ataques da lâmina de aço bem ágeis, enquanto os golpes desferidos pela lâmina azakana serão executados em arcos mais largos, enfatizando o peso e o tamanho da espada."

*teleporta-se para trás de você* Nada pessoal, criança.

Porém, mesmo com toda essa nova persona de caçador de azakana, ele ainda é o irmão do Yasuo e eles ainda são semelhantes. O Q do Yone tem uma mecânica de escalada, como o do Yasuo. Seus padrões de jogo são parecidos, pois ambos querem mergulhar na retaguarda inimiga. Além disso, as mecânicas deles se complementam: além do arremesso ao ar do seu Q, a ultimate de Yone, "Destino Selado", arremessa ao ar e puxa os inimigos, concedendo a qualquer Yasuo a oportunidade de acertar a ult perfeita.

Em suma, Yone não deve transmitir a impressão de ser o oposto de Yasuo. Eles devem atuar mais como partes complementares que foram separadas.

"Só sei que não vejo a hora de jogar de Yone como suporte para o Yasuo e ser uma pessoa muito, muito má", divertiu-se Riot Pls.

"Os irmãos da rota inferior!", acrescentou Riot Earp. "É tão legal!"

"Nós dois vamos ficar 0/10, preparem-se", afirmou Riot Pls.

"É, mas aí vocês vão vencer a partida porque os dois chegaram ao ápice de poder com seus 0/10", brincou EndlessPillow.



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