Notas da Atualização 10.10

AutorAnacronista e Natchy
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Mais uma atualização! Quem diria, hein?!

Hoje, na passarela dos Campeões que estão sofrendo já faz um tempinho, apresentamos: Udyr, Nidalee e Sivir! Vamos tentar melhorar a situação deles, prometemos! Também ajustaremos alguns dos personagens mais fortes que estão passando dos limites quando o assunto é balanceamento. Dica: eles gostam de árvores, adagas e gemas (pura emoção!).

Ah, e o URF está de volta! Não percam a chance de jogar partidas mais ultrarrápidas e furiosas do que nunca!

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Anacronista Natchy

Destaques da Atualização

Pantheon, Lucian (+ Edição de Prestígio), Fiora e Ekko Pulsefire estarão disponíveis no dia 14 de maio de 2020.

Atualizações Intermediárias

18/05/2020 - Correção de bug na Caitlyn

Caitlyn

Revertemos a alteração que deveria corrigir o bug no W - Armadilha Mecânica Yordle que fortalecia mais de um ataque básico, pois a correção anterior causou uma armadilha infinita nos inimigos!
CORREÇÃO DE BUG NO W - ARMADILHA MECÂNICA YORDLE Campeões inimigos agora estarão imunes ao W - Armadilha Mecânica Yordle por uma curta duração após acionar a habilidade uma vez

15/05/2020 - Mudanças de balanceamento no URF

CORREÇÃO DE BUG NO TERRENO DE NUVEM Corrigimos um bug que impedia o Terreno de Nuvem de conceder impulsos de velocidade

Fortalecimentos

Ahri -8% de dano causado -5% de dano causado
Cho'Gath Normal -5% de dano sofrido
Corki Normal -5% de dano sofrido
Fiddlesticks Normal +5% de dano causado, -5% de dano sofrido e +10% de cura
Kai'Sa -5% de dano causado Normal
Miss Fortune +5% de dano causado e -5% de dano sofrido +10% de dano causado e -5% de dano sofrido
Mordekaiser -5% de dano sofrido +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
Nunu -10% de dano sofrido e +10% de cura +10% de dano causado, -10% de dano sofrido e +10% de cura
Pantheon -10% de dano sofrido +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
Thresh +10% de dano causado e -10% de dano sofrido +10% de dano causado e -15% de dano sofrido

Enfraquecimentos

Aatrox +25% de dano causado e -25% de dano sofrido +20% de dano causado e -25% de dano sofrido
Diana Normal -5% de dano causado
Fizz -10% de dano causado -10% de dano causado e +5% de dano sofrido
Kassadin +5% de dano causado e -10% de dano sofrido +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
Orianna +5% de dano sofrido -5% de dano causado e +5% de dano sofrido
Yasuo +15% de dano causado e -5% de dano sofrido +10% de dano causado e -5% de dano sofrido
Yuumi -20% de dano causado e -30% de cura -25% de Tempo de Recarga do E, -20% de dano causado e -30% de cura

14/05/2020 - Correção de bugs em Lissandra e Zed

Lissandra

CORREÇÃO DE BUG NA PASSIVA - SUBMISSÃO GLACINATA Lissandra não criará mais Servos Congelados involuntariamente quando as condições adequadas não forem cumpridas

Zed

Revertemos a alteração que deveria corrigir o bug nas sombras de W - Sombra Viva e R - Marca Fatal do Zed, que visava eliminar a sobreposição que ocorria quando eram conjuradas rapidamente no mesmo alvo. Isso estava causando problemas gerais de buffering. Alguns foram identificados e corrigidos pela reversão acima.
CORREÇÃO DE BUG NO Q - SHURIKEN LAMINADO Após conjurar o Q - Shuriken Laminado, o próximo ataque básico de Zed deixará de sofrer atraso
CORREÇÃO DE BUG NO COMBO DO Q - SHURIKEN LAMINADO A Sombra de Zed não vai mais reconjurar o Q - Shuriken Laminado ao realizar o combo W-Q-W de Zed
CORREÇÃO DE BUG NO COMBO DO W - SOMBRA VIVA Agora Zed pode preparar seu combo W-W-R corretamente mesmo em alvos dentro do alcance do R - Marca Fatal
CORREÇÃO DE BUG NOS EFEITOS VISUAIS DO E - CORTE SOMBRIO A Sombra de Zed agora reproduzirá os efeitos visuais do E - Corte Sombrio apenas uma vez, não duas, ao conjurar o combo W-W-E a uma distância inferior ao alcance do W - Sombra Viva

Comportamento dos jogadores

Na semana passada, conversamos com vocês sobre nossos planos (de curto e longo prazo) para lidar com os comportamentos nocivos para as partidas. Nossos planos não foram feitos para atingir as pessoas que estão apenas tendo uma partida ruim, mas aquelas que decidiram sozinhas que a partida já acabou e ficam trolando as demais em vez de se esforçarem para vencer. A primeira iniciativa a curto prazo é ajustar nosso sistema de Denúncia e Punição já na 10.10. Com isso, vocês receberão a notificação de "Feedback Instantâneo" por comportamento inadequado com mais frequência conforme ajustamos nossos sistemas comportamentais.

Para saber mais, basta acessar o artigo.

Campeões

Annie

Redução de dano do E aumentada e aura de queima do Tibbers fortalecida.

Fortaleceremos o Tibbers para encorajar quem joga de Annie a brincar mais com ele (e nunca com fósforos). Também aumentaremos a redução de dano do Escudo Fundido, já que a habilidade estava um pouco fraca desde sua pequena atualização na 9.18.

E - Escudo Fundido

REDUÇÃO DE DANO 10/13/16/19/22% 13/17/21/25/29%

R - Invocar: Tibbers

DANO DA AURA DO TIBBERS 10/15/20 (+0,1 de Poder de Habilidade) 20/30/40 (+0,12 de Poder de Habilidade)

Diana

Vida base e Dano de Ataque reduzidos.

Diana está se mostrando o terror das partidas de alto e médio nível de habilidade e, Apesar de sua agressividade na rota ser algo planejado, achamos que ela não está pagando o preço certo por se colocar em risco.

Atributos base

VIDA 594 570
DANO DE ATAQUE 57,04 57

Irelia

Dano base do E aumentado.

Irelia permaneceu enfraquecida em todos os níveis de jogo por conta do cenário profissional, mas finalmente deixou de dominar as escolhas. Isso pede um empurrãozinho na direção certa.

E - Dueto Impecável

DANO BASE 70/110/150/190/230 80/125/170/215/260

Katarina

Multiplicador de PdH das adagas da Passiva reduzido.

Por outro lado, essa outra fanática por lâminas anda aparecendo consistentemente no limite do balanceamento e, portanto, reduziremos os multiplicadores de PdH. Adagas mais afiadas serão necessárias se ela quiser continuar explodindo os inimigos por aí.

Passiva - Voracidade

MULTIPLICADOR DE DANO DA ADAGA 0,55/0,70/0,85/1,0 de Poder de Habilidade 0,55/0,66/0,77/0,88 de Poder de Habilidade

Kayn

Cura da Passiva do Rhaast reduzida.

Embora o Assassino das Sombras pareça estar no lugar certo, o Darkin anda atravessando demais os ̶i̶n̶i̶m̶i̶g̶o̶s̶ limites. Isso pede um enfraquecimento específico na utilidade da forma.

Passiva - A Foice Darkin

CURA DO RHAAST 34,5% - 43% do dano causado (níveis 1 a 18) 30% - 40% do dano causado (níveis 1 a 18)

Kled

Tempo de Recarga do Q aumentado.

Aumentar o Tempo de Recarga significa que esse corajoso yordle e sua não-tão-corajosa montaria precisarão pensar duas vezes antes de tentar pescar alguém nos primeiros níveis.

Q - Armadilha na Corda

TEMPO DE RECARGA 9/8,5/8/7,5/7s 11/10/9/8/7s

Miss Fortune

Velocidade de Movimento adicional máxima do W reduzida.

Faremos essa pirata poderosa pisar menos... ̶L̶I̶T̶E̶R̶A̶L̶M̶E̶N̶T̶E̶!

W - Desfilando

VELOCIDADE DE MOVIMENTO ADICIONAL MÁXIMA 60/70/80/90/100 50/60/70/80/90

Maokai

Mana base reduzida. Custo do Q aumentado.

Maokai anda no topo da rota superior! Daremos a ele um pequeno enfraquecimento na esperança de cortar o mal pela raiz. (ba dum, tss)

Atributos base

MANA 377,28 375

Q - Esmagamento Espinhoso

CUSTO 50 de Mana 60 de Mana

Nidalee

Multiplicador de dano do Q aumentado.

Tentaremos colocar a Nida de volta na caçada fortalecendo sua habilidade mais famosa conforme ela escala para o fim de jogo.

Q - Arremessar Lança

MULTIPLICADOR DE DANO 0,4 de Poder de Habilidade (máximo de 1,2 de Poder de Habilidade) 0,5 de Poder de Habilidade (máximo de 1,5 de Poder de Habilidade)

Sivir

Restauração de Mana do E aumentada.

Fortaleceremos o restauração de Mana para encorajar os jogadores de Sivir a dominar a arte de mandar os inimigos "pra trás" ou elogiar uma "bela tentativa".

E - Escudo de Feitiço

RESTAURAÇÃO DE MANA 80/95/110/125/140 110/120/130/140/150

Soraka

Dano base do Q aumentado. Redução do custo de Vida do W aumentado.

Segundo nosso setor de astrologia, as próximas duas semanas serão mais complicadas para os inimigos da Sorakinha.

Q - Chamado Estelar

DANO BASE 75/110/145/180/215 85/120/155/190/225

W - Infusão Astral

REDUÇÃO DO CUSTO DE VIDA 60/70/80/90/100% 80/85/90/95/100%

Taric

Crescimento de Vida base reduzido. Multiplicador de Armadura adicional do W reduzido nos últimos níveis.

Faremos com que a sobrevivência de Taric dependa mais do uso de habilidades e reduziremos os atributos defensivos brutos dele e de seu aliado conectado.

Atributos base

CRESCIMENTO DE VIDA 90 85

W - Bastião

ADICIONAL ARMADURA 10/12,5/15/17,5/20% da Armadura de Taric 10/11/12/13/14% da Armadura de Taric

Twisted Fate

Dano de Ataque base e Armadura aumentados. Custo de Mana do R reduzido.

Nosso TF anda sem sorte nas cartas e está bem sumido, apesar de ter conseguido escapar daquela bruxa do mar. Vamos ajudá-lo reduzindo um pouco o custo da ult, deixando-a mais alinhada com seus oponentes. Também daremos uma alavancada em seus atributos base para aumentar a capacidade de coleta e presença no início de jogo.

Atributos base

DANO DE ATAQUE 49,954 52
ARMADURA 20,542 21

R - Destino

CUSTO 150 de Mana 100 de Mana

Udyr

Vida base, Mana e Velocidade de Movimento aumentadas. Regeneração de Mana reduzida.

Esse andarilho espiritual tem trilhado uma jornada solitária e não está se saindo bem em lugar algum. Para alguém que é historicamente um dos Campeões mais rápidos quando o assunto é sair correndo por aí, ele foi deixado bem para trás. Aumentaremos sua VdM base para que ele possa alcançar suas presas e arredondaremos alguns outros atributos.

Atributos base

VELOCIDADE DE MOVIMENTO 345 350
VIDA 593,32 594
MANA 270,4 271
REGENERAÇÃO DE MANA 7,506 7,5

Balanceamento no URF

O URF estará de volta na 10.10, que chegará no dia 14 de maio! O experimento do URF com Seleção no ano passado teve um ótimo resultado, com um envolvimento mais saudável no modo e até em Summoner's Rift posteriormente.

Acreditamos que parte de todo esse sucesso pode ser atribuído ao constante balanceamento específico para o modo. Portanto, temos mais ajustes logo abaixo que manterão suas partidas divertidas e frenéticas.

Bom URF para vocês!

Fortalecimentos na 10.10

Ashe Normal +10% de dano causado e -5% de dano sofrido
Caitlyn Normal +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
Diana -5% de dano causado Normal
Ezreal Normal +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
Gangplank Normal Geração de Serpentes de Prata 3 vezes maior
Gnar +10% de dano causado e -10% de dano sofrido +10% de dano causado e -15% de dano sofrido
Janna -8% de escudo Normal
Jayce -5% de dano causado Normal
Jinx Normal +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
Karthus -15% de dano causado -10% de dano causado
Lucian Normal +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
Miss Fortune Normal +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
Nidalee -5% de dano sofrido +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
Olaf Normal -5% de dano sofrido
Pyke -5% de dano sofrido e -5% de cura +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
Rakan -10% de escudo Normal
Ryze +2% de dano causado e -10% de dano sofrido +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
Senna Normal +10% de dano causado e -5% de dano sofrido
Sett -5% de dano sofrido +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
SONA -5% de dano causado, -5% de cura e -5% de escudo -5% de cura e -5% de escudo
Talon -5% de dano causado Normal
Vel'Koz -5% de dano causado Normal
Vi -5% de dano causado Normal
Xayah -12% de dano causado -10% de dano causado

Enfraquecimentos na 10.10

Alistar +5% de dano causado e -10% de dano sofrido +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
Annie Normal -5% de dano causado
Corki +10% de dano causado Normal
Elise +10% de dano causado e -10% de dano sofrido +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
Evelynn +20% de dano causado +10% de dano causado e -5% de dano sofrido
Illaoi +5% de dano causado e -15% de dano sofrido +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
Ivern -10% de dano sofrido -5% de dano sofrido
Jax -5% de dano causado -5% de dano causado e +5% de dano sofrido
Katarina +10% de dano causado e -5% de dano sofrido +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
Leona -3% de dano causado e -10% de dano sofrido Normal
Maokai -5% de dano sofrido e -10% de cura -5% de dano causado, +5% de dano sofrido e -10% de cura
Nami -10% de cura +5% de dano sofrido e -10% de cura
Ornn +10% de dano causado e -25% de dano sofrido +15% de dano causado e -15% de dano sofrido
Poppy -5% de dano sofrido Normal
Quinn +15% de dano causado +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
Rammus +15% de dano causado e -12% de dano sofrido +10% de dano causado e -12% de dano sofrido
Rek'Sai +5% de dano causado e -20% de dano sofrido +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
Sejuani -10% de dano sofrido -5% de dano sofrido
Shaco -12% de dano causado -12% de dano causado e +10% de dano sofrido
Sion +10% de dano causado e -15% de dano sofrido +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
Skarner Normal -5% de dano causado
Sylas -5% de dano sofrido Normal
Udyr +10% de dano causado e -15% de dano sofrido +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
Urgot +15% de dano causado e -10% de dano sofrido +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
Vladimir -8% de dano sofrido e -5% de cura -8% de dano causado, +8% de dano sofrido e -5% de cura
Volibear Normal -5% de dano causado e +5% de dano sofrido
Wukong -5% de dano causado -5% de dano causado e +5% de dano sofrido
Yorick -10% de dano sofrido -5% de dano sofrido
Yuumi -10% de dano sofrido e -25% de cura -20% de dano causado e -30% de cura
Zac -15% de dano sofrido -5% de dano sofrido

Correção de bugs e mudanças de qualidade de vida

  • Os efeitos visuais e sonoros da passiva do W - Escudo de Durand do Galio foram atualizados.
  • Penalidades por abandono agora contarão o tempo de penalidade correto entre abandonos (o temporizador da punição agora será devidamente redefinido depois de 23 horas).
  • As sombras do W - Sombra Viva e R - Marca Fatal do Zed deixam de ficar sobrepostas ao serem conjuradas rapidamente no mesmo alvo.
  • Sett agora termina de conjurar seu R - Hora do Show em clones de Campeões mesmo quando eles estiverem quase expirando.
  • Soraka não pode mais silenciar permanentemente um Campeão inimigo com o E - Equinócio até que ele morra e ressurja.
  • Lissandra agora cria corretamente um Servo Congelado do Master Yi quando ele é abatido durante o Q - Ataque Alpha.
  • Kalista não pode mais realizar ataques básicos enquanto canaliza o feitiço Teleporte ao inserir comandos de ataque repetidamente.
  • Fiddlesticks não consegue mais andar enquanto canaliza W - Colheita Farta se seu alvo entra em um estado inalvejável.
  • Elise agora consegue conjurar o E - Rapel corretamente em alvos como sentinelas, Pinstouros, Florividentes etc.
  • Conjurar o W - Guerreiro Trapaceiro do Wukong enquanto o Campeão inimigo está preparando um ataque básico fortalecido deixa de fazer com que ele perca o controle do personagem.
  • O clone do R - Alucinação do Shaco agora causa corretamente 60% de dano proveniente de itens com efeitos ao contato.

CROMAS E SKINS FUTUROS

As skins abaixo serão lançadas nesta atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!



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