Notas da Atualização 10.15 do Teamfight Tactics

AutorRiot Beernana
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Boas-vindas, exploradoras e exploradores galácticos!

Em um mundo em que os mais poderosos Campeões pereceram perante a Estrela Negra, um Escolhido surge na menor das atualizações... Na galáxia cheia de moedas é onde o meta se estabelecerá, onde o bem resistirá, onde a composição dos sonhos estará completa... Por esse universo vale a pena lutar! ESSA é a Atualização 10.15. *explosões e foguetes pra todo lado*

(Quem não leu isso tudo com voz de trailer de filme, leu errado!)

Certo, agora vamos ao que interessa!
Blake "Riot Beernana" Edwards

Destaques

Atualizações Intermediárias

Correção de bugs (23 de julho)

  • Corrigido bug onde o Mecha e Fizz ficavam invulneráveis e paravam no tabuleiro errado.
  • Corrigido bug onde jogadores sofriam dano quando outra pessoa se rendia.
  • O Planeta Pirata precisava de mais recompensas, e agora deve ter a quantia correta.

Sistemas

Galáxias

  • Nova galáxia: Planeta Pirata. Todos os Campeões têm a chance de gerar uma moeda ao serem abatidos, principalmente os primeiros.
  • A galáxia O Neekoverso foi removida do jogo.
  • A galáxia Inventário Galáctico foi ajustada. Todos os jogadores recebem os mesmos 3 itens componentes, em vez de 2 itens completos.

Características

  • Celestial: 20/45/150 ⇒ 15/45/150

Balanceamento de Campeões

Campeões de tier 1

  • Graves - Duração da cegueira de Granada de Fumaça: 2/3/5s ⇒ 3/4/6s
  • Jarvan – Velocidade de Ataque adicional de Estandarte Eterno: 75/85/95% ⇒ 50/60/75%

Campeões de tier 2

  • Darius – Vida: 750 ⇒ 800
  • Darius – Mana total: 60 ⇒ 50
  • Lucian – Mana total: 0/35 ⇒ 0/30
  • Lucian – Dano de Perseguição Implacável: 150/200/375 ⇒ 175/250/550
  • Rakan – Vida: 700 ⇒ 650

Campeões de tier 3

  • Ashe – Mana inicial: 50⇒40
  • Master Yi – Armadura: 30⇒50
  • Master Yi – Resistência Mágica: 20 ⇒ 35
  • Neeko – Mana inicial/total: 25/100 ⇒ 35/110
  • Vayne – Dano de Ataque: 50 ⇒ 55

Campeões de tier 4

  • Jhin – dano do 4º disparo: 350/500/4444% ⇒ 344/444/4444%
  • Jinx – Velocidade de Ataque na 1ª eliminação: 50/70/100% ⇒ 50/75/125%
  • Soraka - Cura de Desejo: 375/550/20000 ⇒ 325/500/20000
  • Viktor – Mana total: 70 ⇒ 60

Campeões de tier 5

  • Janna – Mana inicial/total: 30/100 ⇒ 20/100
  • Xerath – Vida: 750 ⇒ 700
  • Xerath – Mana inicial: 30 ⇒ 20

Correção de bugs

  • O dano de Horror Indescritível do Nocturne passa a interagir corretamente com a Bandana de Mercúrio (a habilidade não aterrorizará o alvo, mas o dano será aplicado).
  • O Histórico de Partidas voltou a exibir os itens de todo mundo, em vez de apenas os itens do 1º lugar. Ter um histórico funcionando é um direito de todos, não é mesmo?
  • O intervalo no fim das rodadas está de volta para que vocês tenham tempo de coletar as coisas pelo tabuleiro.
  • Desempates serão calculados corretamente se alguém for para a prorrogação.


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