Notas da Atualização 10.18

Jogadoresmom cat, shio shoujo
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Chegou setembro! A gente tinha um plano pra essa data do ano... Então não vamos errar nem nos demorar, porque é hora de desvendar tudo que tem na Atualização 10.18!

Músicas de sofrência à parte, a atualização tá cheia de novidades. Os principais destaques são mais combustível para a raposa favorita de todos e mais fogo para a Portadora da Justiça. As outras mudanças levam em consideração o desempenho atual de alguns Campeões, principalmente nos níveis de jogo habilidoso e de elite. Portanto, reduzimos a força de quem já está forte faz algum tempo (Galio, Ashe e Sett) e fortalecemos quem andava precisando de um empurrãozinho (Miss Fortune, Rumble, Twitch).

Além das mudanças nos Campeões, notamos que a runa Guardião vem dominando as escolhas de praticamente todos os suportes, então equilibramos as coisas para dar mais espaço para as outras Runas Essenciais.

E, por último, um presentinho para todos vocês: o retorno do Todos por Um, além de várias correções no cliente e novos efeitos visuais para alguns escolhidos. Sabem como é, né?

Então entrem na fila, aproveitem as mudanças, e nos vemos no Rift!

Pule neste portal se você está procurando pelas Notas de Atualização do TFT!
Tricia "mom cat" Tan Hanna "shio shoujo" Woo

Destaques da Atualização

Sona, Vi, Shen, Master Yi e Ezreal PsyOps, além de Ziggs Hextec e Ezreal PsyOps Edição de Prestígio estarão disponíveis no dia 3 de setembro de 2020.

Atualizações Intermediárias

2/9/2020 Alteração de balanceamento da Kayle, correção de bugs do Zac, mudança de qualidade de vida no nome da barra de vida, correção de bugs de anúncios

Anúncios

CORREÇÃO DE BUG Corrigido um bug que impedia os anúncios aparecerem corretamente para Campeões com Maestria 4 ou superior

Nome de Barra de Vida

MUDANÇA DE QUALIDADE DE VIDA Adicionada a capacidade de mostrar nome de Campeão em vez de nome de Invocador sobre a barra de vida

A mudança para o E da Kayle não é algo que faremos numa atualização intermediária. Ela já foi lançada e está em funcionamento no jogo, mas deixamos sem querer fora das notas da atualização originais! Estamos documentando no topo dessa seção para que todos os jogadores fiquem sabendo.

E - LÂMINA DE FOGO ESTELAR - TEMPO DE REGARGA 8s 8/7,5/7/6,5/6s

Zac

W - INSTÁVEL - CORREÇÃO DE BUGS Corrigido um bug que impedia Zac de obter redução do tempo de recarga ao coletar pedaços da sua Divisão Celular

03/09/2020 - Alvejamento do W da Ahri

Ahri

ALVEJAMENTO DO W - FOGO DE RAPOSA Corrigimos um problema em que o W - Fogo de Raposa da Ahri não designava corretamente os três disparos a partir da nova prioridade de alvos da Atualização 10.18

Balanceamento no Todos por Um, 04/09/2020

Fortalecimentos

AURELION SOL Normal -5% de dano sofrido
BLITZCRANK +3% de dano causado +3% de dano causado e -5% de dano sofrido
BRAUM -5% de dano sofrido +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
ELISE -5% de dano sofrido +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
LEE SIN Normal -5% de dano sofrido
NAMI Normal -5% de dano sofrido
PYKE Normal -5% de dano sofrido
QIYANA -5% de dano sofrido +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
SENNA +5% de dano causado +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
THRESH +8% de dano causado e -8% de dano sofrido +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
ZIGGS Normal -5% de dano sofrido
ZOE +5% de dano causado e -5% de dano sofrido +10% de dano causado e -10% de dano sofrido

Enfraquecimentos

DARIUS -5% de dano causado e -5% de cura -10% de dano causado, +10% de dano sofrido e -5% de cura
DIANA Normal -5% de dano causado
ILLAOI -3% de dano causado -3% de dano causado e +3% de dano sofrido
JAX Normal -5% de dano causado
MALPHITE Normal -5% de dano causado
URGOT Normal -5% de dano causado

Todos por Um está de volta!

O modo Todos por Um faz seu retorno com o evento PsyOps no dia 3 de setembro de 2020, às 17h00 BRT. Formem equipes de apenas um Campeão e tentem diferenciar nas itemizações (ou não, sei lá!).

Campeões

Ahri

Passiva agora é o efeito passivo do Q, o que faz qualquer habilidade poder curar. W agora concede Velocidade de Movimento, causa 200% de dano a tropas com Vida baixa e as foca de maneira mais eficaz.

A mecânica de jogo e identidade da Ahri ficaram opacas com o passar do tempo, e isso não é nada encantador. Realizamos algumas mudanças no kit, principalmente no W, para reforçar a identidade de "maga evasiva" que pode entrar e sair de lutas procurando o momento perfeito de brilhar. Também transformamos o Furto de Essência do Q na Passiva dela, para que ela tenha mais oportunidades de se curar ao realizar trocas com Campeões inimigos.

No geral, nossa raposa deve realizar seus combos e jogadas de maneira mais eficiente.

Atributos base

REGENERAÇÃO DE VIDA 6,5 5,5

Passiva - Graciosidade Vastaya

novoFURTO DE ESSÊNCIA Ahri recebe um acúmulo de Furto de Essência sempre que atinge um inimigo com uma de suas habilidades, até um máximo de 3 acúmulos por conjuração e 9 no total. Quando Ahri atinge 9 acúmulos de Furto de Essência, sua próxima habilidade consome as essências para curá-la em 3/5/9/18 (níveis 1/6/11/16) (+0,09 de Poder de Habilidade) para cada inimigo atingido.
removidoGRACIOSIDADE VASTAYA Ahri deixa de receber 20% de Velocidade de Movimento adicional por 3s sempre que acertar 2 habilidades em um Campeão inimigo dentro de 1,5s.

Q - Orbe da Ilusão

removidoFURTO DE ESSÊNCIA Furto de Essência agora é a Passiva.

W - Fogo de Raposa

novoA "PATROA" FAZ O QUE A PATROA FAZ Agora concede 40% de Velocidade de Movimento que decai ao longo de 1,5s ao ser conjurada
novoPISA NAS TROPAS Agora causa 200% de dano a tropas com menos de 20% de Vida
atualizadoMELHOR ALVEJAMENTO DE TROPAS O alvejamento agora prioriza melhor tropas com Vida baixa que podem ser abatidas por Fogo de Raposa caso não haja Campeões (Campeões sob o efeito de Encanto ainda são a primeira prioridade da habilidade)
TEMPO DE RECARGA 9/8/7/6/5s 10/9/8/7/6s
CUSTO 40 de Mana 55 de Mana

Ashe

Dano de Ataque base reduzido.

Ashe continua sendo uma das principais atiradoras do cenário profissional, então esfriamos as coisas um pouquinho.

Atributos base

DANO DE ATAQUE 61 59

Q - Concentração

CORREÇÃO DE BUG O dano da Fúria do Vento do Furacão de Runaan agora considera os níveis de Concentração corretamente.
CORREÇÃO DE BUG NOS EFEITOS VISUAIS Os projéteis do Furacão de Runaan disparados com o Q - Concentração foram corrigidos na skin Ashe Ametista.

Galio

Dano base do Q reduzido.

Como o Q do Galio permite que ele limpe tropas no início de jogo sem muito risco, reduzimos o dano da habilidade para que ele não saia voando pelo mapa tão facilmente.

Q - Ventos de Guerra

DANO BASE 80/115/150/185/220 70/105/140/175/210

Jarvan IV

Dano base do Q aumentado.

Um empurrãozinho básico no príncipe de Demacia para que ele tenha espaço no meta atual da selva.

Q - Ataque do Dragão

DANO BASE 80/120/160/200/240 90/130/170/210/250

Kayle

Restauração de Mana do Q removido. Custo do W aumentado. Custo do E removido; velocidade do projétil aumentada.

Removemos o custo de Mana do E para tornar o gerenciamento de Mana da Kayle mais claro; no geral, ela agora depende menos de Mana. Juntamente com um projétil mais veloz, esperamos que a Campeã tenha uma fase de rotas mais saudável e possa trocar melhor contra o oponente.

Q - Explosão Radiante

removidoRESTAURAÇÃO DE MANA Deixa de restaurar 50% do custo de Mana por cada Campeão inimigo atingido

W - Bênção Celestial

CUSTO 70/80/90/100/110 de Mana 90/100/110/120/130 de Mana

E - Lâmina de Fogo Estelar

CUSTO 50/55/60/65/70 de Mana Sem custo
VELOCIDADE DO PROJÉTIL 2000 5000

Kog'Maw

Crescimento de Vida base e de Armadura reduzido.

Nosso lagarto cáustico esteve sempre às beiradas do balanceamento, mas agora ele ̶c̶u̶s̶p̶i̶u̶ foi longe demais. Decidimos reduzir as defesas dele para que a identidade de atirador frágil e forte fique mais consolidada.

Atributos base

CRESCIMENTO DE VIDA 90 85
CRESCIMENTO DE ARMADURA 3,5 3,25

Miss Fortune

Crescimento de Velocidade de Ataque base aumentado.

Revertemos os enfraquecimentos das Atualizações 10.3 e 10.10 para que nossa pirata continue brilhando (e desfilando) no início de jogo.

Atributos base

CRESCIMENTO DE VELOCIDADE DE ATAQUE 2,25% 3%

W - Desfilando

VELOCIDADE DE MOVIMENTO ADICIONAL MÁXIMA 50/60/70/80/90 55/65/75/85/95

Rumble

Dano total do Q aumentado.

Esperamos que um aumento na temperatura do Rumble possa fazer dele uma boa opção de início de jogo no cenário profissional.

Q - Cospe-Fogo

DANO TOTAL 175/210/245/280/315 180/220/260/300/340

Sett

O soco de direita da Passiva agora escala com Dano de Ataque adicional. Multiplicador de dano adicional do Q com base na Vida máxima corrigido; multiplicador de dano adicional a cada 100 de Dano de Ataque adicional agora escala.

Sett continua malhando e subindo no cenário profissional, principalmente com itemizações de baixo custo focadas em utilidade e tanque. Como nossos últimos enfraquecimentos nos valores base não foram suficientes, ajustamos os escalamentos de dano e ouro com o intuito de fazer os jogadores priorizarem itemizações de dano. Daremos mais uma olhadinha na situação nele depois do Mundial, só por garantia.

Passiva - Ousadia da Arena

MULTIPLICADOR DE DANO ADICIONAL DO SOCO DE DIREITA 0,15 de Dano de Ataque total 0,5 de Dano de Ataque adicional

Q - Pancadaria

DANO ADICIONAL 10/20/30/40/50 (+1/2/3/4/5% da Vida máxima do alvo) (+0,01 a cada 100 de Dano de Ataque total) 10/20/30/40/50 (+0,01 da Vida máxima do alvo) (+1/1,5/2/2,5/3% a cada 100 de Dano de Ataque total)

Shen

Escudo da Passiva reduzido.

O fortalecimento no Shen durante a 10.15 fez com que ele passasse dos limites, por isso optamos por uma reversão parcial.

Passiva - Barreira de Ki

ESCUDO 70 - 121 (nos níveis 1 e 18) 60 - 111 (nos níveis 1 e 18)

Shyvana

Forma Dragoa - Raio de explosão do E aumentado; efeitos e indicador de conjuração agora mostram o raio de alcance correto; ciclo de dano da marca no chão reduzido.

Quando encontramos um bug na Shyvana, também descobrimos várias maneiras de melhorar a clareza da Campeã. Como resultado, temos grandes correções visuais e uma pequena alteração nos números.

Antigamente, o raio do Hálito Flamejante na Forma Dragoa escalava com o nível da habilidade, mas isso não era representado direito pelos efeitos visuais nem pela dica flutuante. Decidimos remover esse escalamento, já que uma habilidade tão importante não deve mudar tanto ao longo da partida. No geral, esperamos que as mudanças sejam um pequeno enfraquecimento na itemização de PdH e um pequeno fortalecimento na de DdA, tudo isso com muito mais clareza no E.

E - Hálito Flamejante

atualizadoRAIO DE EXPLOSÃO NA FORMA DRAGOA 220/240/260/280/300 (checagem no limite) 345 (checagem no centro) (checagem no centro de 345 de raio é praticamente a mesma da checagem de limite com 280 de raio na maioria dos alvos)
atualizadoCHECAGEM DUPLA Efeitos e indicador de conjuração da Forma Dragoa agora mostram o raio correto da habilidade
atualizadoMAXIMIZAÇÃO Hálito Flamejante da Forma Dragoa deixa de ser conjurado no limite do alcance ao ser conjurado próximo ao alcance máximo.
CICLO DE DANO DA MARCA NO CHÃO 1s 0,5s (dano por segundo inalterado)
atualizadoTÁ PEGANDO FOGO, BICHO A marca no chão da Forma Dragoa agora tem uma melhor resposta

Twitch

Multiplicador de dano do E por acúmulo aumentado. Redução de dano do projétil do R por cada inimigo atingido diminuída.

Twitch estava se coçando para sair dos esgotos, voltar para o meta e colocar todo mundo pra rexpeitar! Os fortalecimentos na ultimate e no E ajudarão o rato não ficar tão escondido.

E - Contaminar

MULTIPLICADOR DE DANO ADICIONAL POR ACÚMULO 0,2 de Poder de Habilidade (máximo de 1,2 de Poder de Habilidade) 0,333 de Poder de Habilidade (máximo de 2,0 de Poder de Habilidade)

R - Passando Fogo

REDUÇÃO DE DANO DO PROJÉTIL POR INIMIGO ATINGIDO -20% do projétil anterior (40% de limite de dano mínimo) -5% por unidade atingida (70% de limite de dano mínimo)

Xin Zhao

Dano da perfuração do W aumentado.

Xin Zhao não é mais tão ameaçador no início de jogo quanto já foi. Isso pede por uma forcinha no dano e, consequentemente, na limpeza de acampamentos.

W - Vento Vira Relâmpago

DANO DA PERFURAÇÃO 30/65/100/135/170 (+0,75 de Dano de Ataque) 40/75/110/145/180 (+0,8 de Dano de Ataque)

Runas

Guardião

Como falamos lá no início, em comparação com as outras runas, Guardião está com um ótimo desempenho em suportes magos, encantadores e tanques. Para abrir um pouquinho mais o leque, a runa sofreu um leve enfraquecimento.
MULTIPLICADOR DO ESCUDO 0,25 de Poder de Habilidade (+0,12 de Vida adicional) 0,15 de Poder de Habilidade (+0,09 de Vida adicional)

Atualizações no cliente do LoL

Temos uma lista tão grande de correções e melhorias de qualidade de vida no cliente do LoL que ele ganhou até uma seção aqui! Não percam o mais novo episódio da série Limpeza do cliente e fiquem de olho em mais uma publicação ainda nessa semana.
  • Contatos online utilizando o LoL+ agora aparecem como disponíveis em pastas na lista de amigos.
  • Alertas de mensagens agora são exibidos quando ocorre um erro durante a atualização.
  • Assistir uma partida deixa de manter seu status verde na lista de amigos.
  • A exibição da raridade das skins de sentinela foi corrigida.
  • A página inicial deixa de ficar totalmente preta ao sofrer expulsão de um grupo.
  • Os nomes das pessoas deixam de aparecer como "..." no chat.
  • Notificações de missões e outras informações deixam de aparecer até que o cliente termine de carregar.
  • Bloquear alguém através do painel de "Adicionar amigos" agora exibe corretamente o Nome de Invocador da pessoa, em vez de um texto de depuração.
  • Skins com nomes grandes deixam de se sobrepor na escolha de plano de fundo do perfil.
  • O círculo de carregamento de todas as abas do cliente agora fica no mesmo lugar.
  • Mudar o plano de fundo no Perfil agora atualiza dinamicamente seu cartão flutuante na lista de amigos.
  • O painel de voz deixa de sobrepor a lista de amigos.
  • Uma tradução ausente foi encontrada e corrigida em certas notificações do atualizador.
  • O cartão flutuante de alguém da lista de amigos agora mostra o status atual da pessoa (na fila, seleção de Campeões, online).

Atualizações de efeitos visuais

Temos mais atualizações de efeitos visuais em Campeões! Desta vez, os sortudos são: Malzahar, Nocturne, Viktor e Incendiar (não é tecnicamente um Campeão, já sabemos).

Novamente, nosso objetivo com essas pequenas alterações é melhorar a clareza da mecânica de jogo e trazer alguns efeitos para os padrões de qualidade atuais do LoL. Nosso foco principal são habilidades que não comunicam claramente as caixas de colisão.

Malzahar

PASSIVA - OSCILAÇÃO DO VAZIO Escudo simplificado e mais iluminado para combinar com outros escudos de feitiço.
ATAQUE BÁSICO Novos projéteis e efeitos ao atingir.
Q - CHAMADO DO VAZIO Novo indicador de conjuração rápida para representar melhor a caixa de colisão. Novo projétil e efeitos ao acertar.
W - ENXAME DO VAZIO Novos ataques básicos e efeitos ao surgir.
E - VISÕES MALÉFICAS Novo visual de efeito negativo e efeito de feixe quando a habilidade passar para outros inimigos.
R - APERTO ÍNFERO Novo feixe, efeitos ao atingir e em área de ação, incluindo uma poça mais temática.
MALZAHAR DIA NEVADO Novo efeito visual de bola de neve no Q.
MALZAHAR CHEFÃO Q atualizado para rotacionar as espaçonaves e exibir melhor a caixa de colisão.
MALZAHAR HEXTEC Q atualizado para exibir melhor a caixa de caixa de colisão.
MALZAHAR QUEBRA-MUNDOS Q atualizado para exibir melhor a caixa de caixa de colisão.

Nocturne

PASSIVA - LÂMINAS SOMBRIAS Novos efeitos que exibem melhor a área de ação e Lâminas que brilham quando a Passiva está pronta.
ATAQUE BÁSICO Novos efeitos de alvejamento e ao cortar.
Q - PORTADOR DO ANOITECER Trilha de escuridão e efeitos do projétil atualizados.
W - PROTEÇÃO DAS TREVAS Escudo de Feitiço mais temático e novo efeito ao receber Velocidade de Ataque.
E - HORROR INDESCRITÍVEL Feixe e efeitos sombrios atualizados para mostrar melhor o temporizador da habilidade.
R - PARANOIA Efeito de avanço, trilha e impacto atualizados. Inimigos afetados pela habilidade ficam com um efeito sombrio na tela.
NOCTURNE TERROR CONGELANTE Todos os efeitos visuais foram atualizados com temática de inverno.
NOCTURNE ASSOMBROSO Todos os efeitos visuais foram atualizados com temática assustadora.
NOCTURNE ETERNUM Todos os efeitos visuais foram atualizados com temática de ficção científica.

Viktor

ATAQUE BÁSICO Novo projétil e efeitos ao atingir.
Q - PODER DO SIFÃO Efeitos de feixe e escudo atualizados.
W - CAMPO GRAVÍTICO Efeito de zona gravitacional atualizado.
E - RAIO DA MORTE Efeitos atualizados para exibir melhor a área atingida.
R - TEMPESTADE DO CAOS Novo efeito inicial.
VIKTOR CRIADOR Todos os efeitos visuais foram atualizados com a temática Máquina de Combate.
VIKTOR JURADO DE MORTE Tamanho do E ajustado.

Tryndamere

R - FÚRIA SEM FIM O corpo de Tryndamere agora tem um breve brilho branco no final da ultimate para mostrar que o efeito acabou.

Incendiar

INCENDIAR Maior clareza visual e temporizador mais preciso.

Correção de bugs e mudanças de qualidade de vida

  • Na seção do Clash, temos novas dicas flutuantes que explicam como formar equipes ou encontrar pessoas para jogar, além de sugestões ao acessar a página pela primeira vez.
  • BETA: em vez de criar sua própria equipe, é possível visitar a seção do Clash e escolher a função de Agente Livre para permitir que outras equipes enviem convites para suas escalações. Escolham suas funções preferidas e preparem-se para as partidas.
  • O E - Corte Giratório do Tryndamere não pode mais atingir o mesmo alvo várias vezes.
  • Fazer Armadilhas Venenosas pularem uma na outra deixa de cancelar os ataques básicos do Teemo.
  • Riven deixa de ser revelada pela equipe inimiga em uma pequena área quando conjura o Q - Asas Quebradas ou o E - Valentia na Névoa de Guerra enquanto passa o cursor sobre um Campeão ou tropa inimiga.
  • O W - Ripostar da Fiora não pode mais atingir Pontos Vitais de um inimigo sob efeito de um Escudo de Feitiço.
  • Atingir um Campeão inimigo com o W - Espinho do Vazio Evoluído do Kha'Zix deixa de revelar uma grande área ao redor dele.
  • O W - Coragem do Garen não aumenta mais a Armadura e Resistência Mágica base do Campeão.
  • O W - Cristalizar da Anivia deixa de aplicar o efeito negativo Aspecto do Dragão em Campeões inimigos.
  • Campeões sob o efeito de Aspecto do Dragão deixam de se queimar quando estão invulneráveis.
  • Quando Nami abate o Aronguejo usando um ataque básico fortalecido pelo E - Bênção da Conjuradora, o Santuário de Velocidade deixa de se comportar como uma habilidade da Campeã e não vai mais ativar efeitos como Invocar Aery.
  • Pyke agora pode conjurar o Q - Espeto de Osso corretamente quando tiver o mínimo de Mana necessário.
  • Usar o E - Saque Rápido do Graves depois de um ataque básico agora ativa corretamente efeitos como Fulgor e Cleptomancia.
  • O Passivo ÚNICO do Tormento de Liandry agora é aplicado ao Barão Na'Shor corretamente, independentemente da distância.
  • O clone do Zed deixa de permanecer no mapa concedendo visão caso o Campeão morra durante a animação de dança.
  • O efeito de Velocidade de Movimento fora de combate da Lâmina Fantasma de Youmuu agora entra em Tempo de Recarga ao ser afetado por Controle de Grupo.
  • Um bug que fazia o Arauto do Vale não causar dano a torres foi corrigido.
  • O dano passivo da Brasa de Bami agora aumenta com a Vida adicional do Kled corretamente.
  • O W - Barreira Prismática da Lux agora aplica corretamente a quantidade máxima de escudo duas vezes.
  • Caitlyn não pode mais ativar a execução do Aspecto do Dragão em vários alvos de uma só vez.
  • Caitlyn não pode mais ativar Invocar Aery em vários alvos de uma só vez.
  • Yone deixa de ficar suprimido caso seja atingido pelo R - Hora do Show do Sett ao teleportar-se para outro Campeão inimigo no final da conjuração do R - Destino Selado.
  • Os efeitos visuais do Q - Rastro de Veneno do Singed Apicultor agora são distinguíveis no Modo Daltonismo.
  • A opção "Pressione para mostrar mais informações" que aparece no painel ao subir de nível agora está disponível para todos os Campeões. O painel agora também destaca os valores do nível atual.
  • Cores atualizadas em todas as dicas flutuantes. Esperamos que isso facilite a leitura e transmita informações importantes mais rapidamente.
  • Muitos Campeões agora têm os valores de Dano Mágico/Físico/Verdadeiro destacados em cores específicas (a mudança ainda não chegou a todos os Campeões, mas será lançada ao longo do tempo).
  • Os efeitos do Q - Explosão Radiante da Kayle Asas Etéreas e Pentakayle deixam de sobrepor terrenos intransponíveis.
  • Os efeitos sonoros em loop da tempestade do R da Anivia base (e em várias skins) foram corrigidos na Névoa de Guerra.
  • O material da armadura da Anivia Hextec foi corrigido e fará sons metálicos correspondentes quando for atingida por Campeões inimigos.
  • Vários efeitos sonoros da Anivia Gelo Sombrio foram restaurados, incluindo o efeito de morte da forma Ovonivia, do E fortalecido atingindo alvos, do R ao atingir o tamanho máximo e ao ser desativado.
  • Os efeitos sonoros do R ao atingir o tamanho máximo e ao ser desativado também foram restaurados na skin Carnanivia.
  • O material da armadura da Anivia de Papel foi corrigido e fará sons de madeira correspondentes quando for atingida por Campeões inimigos.
  • Os efeitos sonoros/falas do Mech Kha'Zix ao utilizar a Passiva, Q (isolado ou não), projétil e cura do W, aterrissagem com o E e conjuração do R foram restaurados.
  • Os efeitos sonoros da cura do W também foram restaurados nas skins Kha'Zix Guardião das Areias, Florescência Mortal e Estrela Negra.
  • O efeito sonoro de redefinição da Investida da Nidalee Supergaláctica foi corrigido.
  • Os efeitos sonoros ao acertar o Q da Lissandra foram corrigidos.
  • Os projéteis do Furacão de Runaan disparados com o Q - Concentração foram corrigidos na skin Ashe Ametista.

Skins e cromas futuros

As skins abaixo serão lançadas nesta atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!

Os cromas abaixo serão lançados nesta Atualização:



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