Fala, galera! Setembro está acabando, ou seja, já está na hora de acordar (seus amigos emos curtiram isso)!
Essa atualização está bem leve, e nosso foco foi o ajuste do escalamento de alguns Campeões conforme as partidas avançam. Temos mais dano para um mago azul e menos dano para um mago que começa com "K" e termina com "arthus" (que está tocando o terror na rota inferior). Além dessas mudanças para Campeões, o Clash do Mundial 2020 está vindo aí! É hora de organizar a equipe, botar pra quebrar e ganhar um troféu maneiríssimo no processo!
Um lembrete: ao fazer login nessa atualização, vocês verão o novo Código de Conduta. Esse acordo nos ajuda a definir os comportamentos que esperamos de toda a comunidade.
Enfim, se cuidem, bebam água, lavem as mãos e nos vemos no Rift!
Pule neste portal se você está procurando pelas Notas de Atualização do TFT!
Cura do R aumentada nos últimos níveis.
Vamos ajudar o Aatrox a aproveitar ao máximo seu potencial de monstro imortal cheio de dano! Para isso, ele precisa ter acesso ao poder Darkin no meio/fim de partida. Esperamos que, com isso, ele não fique para trás nos confrontos de equipe!
Dano base do Q aumentado e custo reduzido.
Demos um pouco mais de recursos para o Braum na Fila Solo, concedendo um pouco mais de dano e um custo menor de Mana.
Tempo de Recarga do surgimento de tentáculos da Passiva reduzido.
Como Illaoi está sofrendo um pouco na rota superior, demos a ela (e seus tentáculos) um pouco mais de presença, principalmente depois da fase de rotas. Com um melhor escalamento da Passiva, esperamos que ela note sua força aumentando sempre que subir de nível.
Armadura base reduzida.
Continuamos ajustando o Karthus na esperança de encontrar uma situação mais saudável para ele no meta. Ultimamente, ele tem aterrorizado principalmente a rota inferior. Pensando nisso, reduzimos a defesa dele contra atiradores.
Escudo do Q reduzido nos primeiros níveis.
No nível Habilidoso/Elite, quem joga de Kassadin costuma conseguir bloquear as rotas facilmente e escalar com as ferramentas defensivas de início de jogo. Como muitas pessoas estão maximizando o E primeiro, agora o Campeão precisa investir mais para ter uma fase de rotas tranquila.
Multiplicador de dano ao apanhar Adaga reduzido.
Katarina ganhou destaque no nível Habilidoso/Elite por ser uma assassina rápida que aproveita o efeito bola de neve através de sua boa movimentação pelo mapa. Reduzimos os multiplicadores de DdA para que ela não seja tão ameaçadora logo no começo.
Resistência Mágica base reduzida.
Em todos os níveis de habilidade, Kled se mostrou muito forte tanto na rota do meio quanto na superior. Portanto, estamos dando aos oponentes mais chances de derrubar esse yordle doc̶a̶v̶a̶l̶o̶lagarto.
Velocidade de Ataque adicional do W reduzida.
Lulu cresceu bastante na rota inferior por ser capaz de ajudar os carries de forma significativa. Como ela é uma ótima escolha ofensiva e defensiva na função de suporte, reduzimos o escalamento de Caprichos nos combates de fim de partida.
Dano base do Q reduzido nos últimos níveis.
Reduzimos levemente a força do Maokai para que seus oponentes na rota superior tenham a chance de escapar vivos da floresta!
Armadura base reduzida.
O poder em duelo do Nunu é forte demais para alguém com ótima presença em emboscadas e controle de objetivos. Enfraquecemos um pouco sua durabilidade para que ele não atropele tanto os outros caçadores.
Dano base do Q aumentado.
Como o mago azul finalmente escapou da Prisão de Runa do Mundial, estamos prontos para Sobrecarregá-lo!
Multiplicador de dano do Q aumentado contra monstros.
Aumentamos o dano contra monstros do Q do Sion para que ele não sofra tanto na selva. Um bônus divertido: agora ele consegue abater as Acuâminas menores mais rápido com o combo Q+W!
Dano da passiva causado a monstros aumentado nos primeiros níveis. Dano modificado do W agora afeta tropas e monstros.
Mais Colossos na selva não cairiam nada mal, e achamos que Urgot é uma escolha viável. Isso pede um fortalecimento de seu dano contra monstros!
Dano base do E aumentado. Tempo de Recarga do R reduzido.
Depois de espalhar muita corrupção nas partidas de nível mais alto, Varus está fraco demais e merece fortalecimentos.
Caça Incansável tem um desempenho muito melhor do que as outras runas, principalmente na rota do meio das partidas de nível Habilidoso. Portanto, reduzimos sua confiabilidade e poder base.
O Clash do Mundial 2020 está chegando! Batalhe em uma chave de 16 equipes para conseguir recompensas gloriosas e um troféu inspirado na Copa do Invocador! Confiram a aba Clash no cliente para saber mais.
As skins abaixo serão lançadas nesta atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!
Os cromas abaixo serão lançados nesta atualização: