Notas da Atualização 10.3 do Teamfight Tactics

AutorRiot Beernana
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Saudações, amigos e amigas!

Boas-vindas às Notas da Atualização 10.3 do Teamfight Tactics. Teremos uma Atualização pequena que seguirá o lema da 10.2, fortalecendo quem está fraco em vez de enfraquecer quem está forte. No entanto, Yorick receberá fortalecimentos e enfraquecimentos em diferentes partes do seu kit, então não deixem de conferir as mudanças no nosso pastor de almas favorito! Por último, mas não menos importante, teremos mudanças de qualidade de vida e mecânica no carrossel, com a mais notável delas sendo a remoção das Espátulas dos Campeões durante essa etapa.

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Certo, agora vamos ao que interessa!
Blake "Riot Beernana" Edwards

Sistema

  • Krugues agora deixam cair 2 espólios garantidos em vez de no mínimo 1.
  • Encostar no limite da sua área circular durante o carrossel deixa de levá-lo de volta para o meio.
  • Espátulas não aparecem mais durante o carrossel. Com isso em mente, planejem bem suas ações!
  • As chances de aparecimento dos conteúdos das Caixas Douradas foram ajustadas. Teremos mais ouro, mais Espátulas e menos Campeões.
  • Um som novo e único será tocado quando vocês pegarem um Campeão no carrossel. Chega de ficar se perguntando se conseguiu aquele Volibear com o Arco Recurvo ou se o maldito Territo oponente foi mais rápido.

Itens

  • Centelha Iônica - Dano: 200% ⇒ 225%
  • Eco de Luden - Dano: 125/175/250 ⇒ 150/175/225
  • Faca de Statikk - Dano: 80 ⇒ 85
  • Gume do Infinito - Dano Crítico adicional: 125% ⇒ 100%

Características

  • Assassino - Dano Crítico adicional: 65%/225% ⇒ 70%/210%
  • Lunar - Poder de Habilidade adicional por acúmulo: 10 ⇒ 15
  • Sombra - Dano adicional: 65%/175% ⇒ 65%/165%
  • Luz - Cura ao morrer: 25% ⇒ 20%
  • Luz - Velocidade de Ataque adicional: 15%/35%/55% ⇒ 20%/30%/50%

Balanceamento de Campeões


Tier 1

  • Kog'Maw - Dano da Habilidade: 125/275/425 ⇒ 150/300/500
  • Ornn - Duração do efeito negativo da Habilidade: 4s ⇒ 10s
  • Ornn - Ampliação de Dano da Habilidade: 20% ⇒ 25%
  • Vayne - Velocidade de Ataque: 0,75 ⇒ 0,7

Tier 2

  • Braum - Prevenção de Dano da Habilidade: 70%/80%/90% ⇒ 80%/85%/90%
  • Jax - Dano da Habilidade: 150/250/450 ⇒ 150/300/550
  • LeBlanc - Dano da Habilidade: 200/450/800 ⇒ 225/475/800
  • Rek'Sai - Armadura: 30 ⇒ 35
  • Yasuo - Mana inicial/total: 0/100 ⇒ 0/85

Tier 3

  • Nocturne - Dano de Ataque: 55 ⇒ 60
  • Dr. Mundo - Vida: 750 ⇒ 800

Tier 4

  • Annie - Vida do Tibbers: 2000/2000/2000 ⇒ 1600/2200/3000
  • Annie - Velocidade de Ataque do Tibbers: 0,6 ⇒ 0,65
  • Janna - Duração do atordoamento: 1s ⇒ 1,5s
  • Lucian - Disparos base da Habilidade: 10 ⇒ 12
  • Lucian - Multiplicador de Dano de Ataque: 0,25/0,3/0,5 ⇒ 0,3/0,4/0,5
  • Olaf - Velocidade de Ataque adicional da Habilidade: 100%/150%/300% ⇒ 100%/150%/450%

Yorick

  • Vida: 800 ⇒ 850
  • Mana inicial/total: 0/75 ⇒ 0/85
  • Vida das Tropas da Luz: 500/800/2000 ⇒ 500/700/2000

Tier 5

  • Master Yi - Velocidade de Ataque: 1 ⇒ 1,1
  • Zed - Mana inicial/total: 50/150 ⇒ 75/150

Tier Lux

  • Lux - Dano da Habilidade: 600/900/9999 ⇒ 550/900/9999

Correção de bugs

  • Várias Determinações Titânicas deixam de ser multiplicativas.
  • A característica Inferno deve deixar de ativar escudos de feitiço como Armadilha de Garra.
  • Artilharia Viva do Kog'Maw não poderá mais atingir unidades inalvejáveis.
  • LeBlanc e Yasuo agora causam Dano de Habilidade corretamente a Campeões utilizando Mercúrio.
  • Karma agora pode utilizar seu escudo e vínculo em unidades inalvejáveis (Zéfiro e Elo Espiritual).


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