Notas da Atualização 10.7 do Teamfight Tactics

AutorRiot Beernana
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Boas-vindas, rebeldes espaciais!

Está tudo muito bem na nossa primeira atualização do Conjunto Galáxias. O grande destaque dessa atualização é a nova mecânica do Conjunto. Três novas "Galáxias" trazem regras únicas para o jogo e forçarão os jogadores a adaptarem suas estratégias infalíveis.

No balanceamento, reduziremos o poder das principais unidades tier 5. Elas devem ser fortes, e continuarão sendo, mas, no momento, estão funcionando bem demais sem apoio de uma equipe (estamos falando de você mesmo, Gangplank). Outro aviso: não subestimem o poder da Estrela Negra! Eles receberão um pequeno rework para ajudar na consistência. Agora, a mudança mais importante de todas: ao vencer uma rodada, seus Campeões também pularão de alegria!

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Certo, agora vamos ao que interessa!
Blake "Riot Beernana" Edwards

Destaques

Sistema

Mecânica de Galáxias

Ela finalmente chegou e está pronta para ofuscar! Lembrem-se: todas as partidas de TFT têm uma chance de começar com um dos efeitos abaixo (ou nenhum deles). Clique/Toque no ícone de Galáxia no topo para descobrir mais informações sobre uma Galáxia específica.
  • O Neekoverso: todos recebem duas Ajudas de Neeko gratuitamente.
  • Nebulosa púrpura: o primeiro carrossel contém apenas unidades de custo quatro.
  • Médias Lendas: Pequenas Lendas são maiores e você tem +25 de Vida inicial.

Outras mudanças no sistema

  • Chances de espólio da Loja no nível 8: 13%/20%/35%/25%/7% ⇒ 14%/20%/35%/25%/6%
  • As regras que coordenam quais itens ficam e quais são expulsos ao combinar Campeões agora priorizam os itens dos Campeões do tabuleiro em vez daqueles obtidos no carrossel.
  • As chances de ver um carrossel "especial" foram reduzidas.
  • O tempo adicional de 5s por Fase de Planejamento característico do lançamento de cada Conjunto foi removido. Temporizadores voltaram ao normal.

Características

  • Mestre das Lâminas - Chance de ativação: 30%/55% ⇒ 30%/60%
  • Lutador - Vida: 300/750 ⇒ 300/700
  • Temporal - Velocidade de Ataque: 15%/35%/65% ⇒ 15%/35%/75%
  • (Rework) Estrela Negra - Efeito: quando um Campeão Estrela Negra morre, todos os outros Campeões Estrela Negra aliados recebem +25 (3), +35 (6) de Dano de Ataque e Poder de Habilidade.
  • (Rework) Manamante - Efeito (2): os ataques dos Manamantes aumentam em 40% o custo de Mana da próxima habilidade do alvo. Não existe mais um efeito para (4).
  • Místico - Resistência Mágica: 30/120 ⇒ 35/105
  • Atirador de Elite - Dano adicional: 12% ⇒ 15%

Campeões

Campeões de tier 1

  • Caitlyn - Tempo de conjuração da habilidade: 1,5s ⇒ 1,1s
  • Caitlyn agora volta a atacar mais rapidamente depois de disparar.
  • Xayah - Velocidade de Ataque: 0,75 ⇒ 0,8
  • Ziggs - Mana total: 40 ⇒ 45
  • Zoe - Mana inicial/total: 90/120 ⇒ 70/100
  • Zoe - Dano de Habilidade: 150/225/300 ⇒ 150/225/400

Campeões de tier 2

  • Darius - Vida: 650 ⇒ 750
  • Xin Zhao - Mana total: 50 ⇒ 60
  • Xin Zhao - Dano de Habilidade: 175/250/350 ⇒ 200/275/375

Campeões de tier 3

  • Ezreal - Mana total/inicial: 60/120 ⇒ 50/125
  • Ezreal - Dano de Habilidade: 250/350/700 ⇒ 200/300/600
  • Kassadin - Mana total: 100 ⇒ 80
  • Shaco - Dano adicional de Habilidade: 250%/325%/450% ⇒ 250%/325%/400%

Campeões de tier 4

  • Soraka - Mana total: 150 ⇒ 125
  • Soraka - Cura de Habilidade: 300/450/2000 ⇒ 350/500/2000
  • Vel'Koz - Mana total: 80 ⇒ 70
  • Wukong - Vida: 850 ⇒ 950

Campeões de tier 5

  • Aurelion Sol - Dano de Habilidade: 120/175/750 ⇒ 100/150/750
  • Os alvos dos caças lançados pelo Aurelion Sol agora são aleatórios (antes a aleatoriedade favorecia os alvos mais próximos).
  • Ekko - Dano de Habilidade: 250/450/2000 ⇒ 225/400/2000
  • Gangplank - Mana inicial/total: 50/150 ⇒ 75/175
  • Gangplank - Dano de Habilidade: 650/850/9001 ⇒ 450/600/9001
  • Lulu - Velocidade de Ataque: 0,85 ⇒ 0,8

Miss Fortune

  • Velocidade de Ataque: 1,1 ⇒ 1,0
  • Mana: 50/150 ⇒ 75/175
  • Dano de Habilidade: 70%/90%/999% ⇒ 60%/80%/999%

Itens

  • Morellonomicon e Efeito Vermelho - Dano da queimadura: 30% ⇒ 27%
  • Faca de Statikk - Dano: 75 ⇒ 80
  • Armadura de Warmog - Regeneração de Vida: 4% ⇒ 5%

Outros

  • Os ataques que Ekko, Irelia, Lucian e Xin Zhao realizam como parte de suas habilidades agora podem ativar os efeitos da Faca de Statikk, Lâmina da Fúria de Guinsoo e Furacão de Runaan.
  • Campeões agora comemoram quando vencem um combate.
  • A ilustração do Graves foi atualizada para combinar melhor com o modelo dentro do jogo.

Correção de bugs

  • A cura da Mão da Justiça deixa de escalar com Poder de Habilidade.
  • O escudo da característica Rebelde deixa de escalar com Poder de Habilidade.
  • A Perseguição Implacável de Lucian agora conta como ataque para a característica Detonador.
  • Corrigimos um problema em que Miss Fortune algumas vezes não virava durante Metendo Bala, mesmo se inimigos não estivessem sendo atingidos.
  • Aurelion Sol agora funciona corretamente depois da ativação do Anjo Guardião.
  • Esclarecimento da dica flutuante do Shaco: a habilidade causa um Acerto Crítico além do dano adicional da habilidade.
  • A dica flutuante da Zoe foi atualizada para indicar que o dano causado é Dano Mágico.
  • A dica flutuante da Poppy foi atualizada para indicar que o dano causado é Dano Mágico.
  • Pistola Laminar Hextec agora cura corretamente ao causar dano contra escudos.
  • Piratas Espaciais deixam de gerar ouro ao tentar causar dano letal contra a Fiora enquanto ela está invulnerável.

Mudanças específicas para celular

  • Fizemos algumas alterações no funcionamento dos teclados de celular. Você provavelmente não notará nenhuma diferença, a menos que as coisas melhorem. Se for o caso: de nada!
  • Misteriosos erros de conta durante o login foram desmascarados e destruídos. Xô, problema!
  • Ao concluir todas as missões disponíveis, você verá um Pingu fofinho em vez de... um monte de missões já concluídas que você não dá a mínima.
  • Sem mais pings misteriosos de "inimigo desaparecido". Sem quaisquer pings, na verdade. Por que a gente tem pings???


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