Notas da Atualização 11.15

Jogadoresmom cat, shio shoujo
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Apertem os cintos, Sentinelas. Boas-vindas à Atualização 11.15!

Nada de muito drástico por aqui! Prosseguimos com a redução da sustentação em início de jogo em alguns lugares e fortalecemos outros Campeões que estavam sendo esquecidos no churrasco (Blitz, Kennen, Xayah). O Livro Supremo de Ultimates também recebeu mudanças de balanceamento e atualizações, contando agora com uma ult que é dura como pedra.

Adicionamos um novo sentinela com um sorriso incrível e uma skin para nosso Guardião das Correntes em uma versão que de acorrentada não tem nada.

Nos vemos nas próximas Notas de Atualização!

Pule neste portal para acessar as Notas de Atualização do TFT e conferir o Despertar dos Heróis, nossa atualização intermediária cheia de Sentinelas!
Tricia "mom cat" Tan Hanna "shio shoujo" Woo

Destaques da Atualização

A linha de skins Sentinela chegará para Graves, Pyke e Rengar junto com as skins Miss Fortune Destruída e Akshan Ciberpop, em 22 de julho de 2021. Thresh Liberto ficará disponível em 29 de julho de 2021 como uma skin exclusiva da Loja de Emblemas e retornará disponível para compra na Atualização 11.20.

Atualizações Intermediárias

28/07/2021 – Fortalecimentos no Akshan

Akshan

CRESCIMENTO DE VELOCIDADE DE ATAQUE 2,5% 4%
DANO A TROPAS DO Q – BUMERANGUE VINGATIVO 40/47,5/55/62,5/70% 40/52,5/65/77,5/90%

26/07/2021 – Correção de bug no Livro Supremo de Ultimates

Alma de Dragão Destruído

VIVINHO DA SILVAA ressuscitação da Alma de Dragão Destruído agora funciona da maneira esperada quando combinada com outros efeitos que evitam a morte (por exemplo, a ult do Zilean agora é consumida primeiro se você tiver ambos os efeitos; Tryndamere não morre mais durante a própria ult).

23/07/2021 – Fortalecimentos no Akshan

Akshan

DANO DE ATAQUE BASE 50 52
VIDA BASE 530 560
TEMPO DE RECARGA DE Q – BUMERANGUE VINGATIVO 8/7,5/7/6,5/6s 8/7,25/6,5/5,75/5s

Campeões

novo

Akshan

O Sentinela Rebelde

Akshan chegará para enfrentar a Ruína em 22 de julho!

Annie

Multiplicador de dano do Q reduzido.

A pequena piromaníaca e seu ursinho estão dominando o nível Habilidoso! Annie tem um bom desempenho contra Campeões de curto alcance, que formam a maior parte de seus inimigos. Logo, para reduzir a agressão na rota, diminuímos o dano explosivo inicial que ela causa.

Q – Desintegrar

MULTIPLICADOR DE DANO 80% de PdH 75% de PdH

Aurelion Sol

Tempo de Recarga do Q aumentado.

Aurelion Sol estava na beira de sair do controle no nível Elite, foi então que suas garras finalmente passaram dos limites. Seguramos um pouco o Campeão de acordo com isso.

Q – Oscilação Estelar

TEMPO DE RECARGA 11/10/9/8/7s 12/11/10/9/8s

Blitzcrank

Armadura base e dano do Q aumentados.

O Blitão está se mostrando uma ameaça bem baixa no início/meio de jogo. Como é o puxão que faz ele brilhar, o Campeão deve ter uma recompensa maior quando a habilidade acertar alguém. Para aperfeiçoar mais as coisas, o revestimento de metal dele também está mais grosso.

Atributos base

ARMADURA 37 40

Q – Puxão Biônico

DANO 70/120/170/220/270 (+100% de PdH) 90/140/190/240/290 (+120% de PdH)

Caitlyn

Multiplicador de dano do Q aumentado nos últimos níveis.

A Xerife de Piltover está precisando de uma mãozinha para se destacar no meta atual dos atiradores. Como ela tem tido um bom desempenho maximizando o Q primeiro, vamos incentivar essa tendência com mais escalamento na habilidade.

Q – Pacificadora de Piltover

MULTIPLICADOR DE DANO 130/140/150/160/170% de DdA 130/145/160/175/190% de DdA

Cassiopeia

Dano base do E fortalecido aumentado.

A Cassiopeia costumava ser bem agressiva na rota, mas com o passar do tempo a mecânica de jogo dela passou a ser "coletar recursos pacientemente no início de jogo", escalar e causar bastante dano a partir de um determinado ponto da partida. Com a mudança a seguir, ela conseguirá aproveitar uma vantagem ao acertar o Q no início da fase de rotas.

E – Presas Duplas

DANO BASE FORTALECIDO 10/30/50/70/90 20/40/60/80/100

Gwen

Velocidade de Ataque adicional do E reduzida nos primeiros níveis.

Equipada com ótimos atributos e uma tesoura bem modesta, Gwen tem conseguido se recuperar mesmo contra os oponentes mais difíceis. Afiamos a fraqueza planejada da Campeã, reduzindo a velocidade dos cortes dela no nível 1.

E – Avanço Afiado

VELOCIDADE DE ATAQUE ADICIONAL 40/50/60/70/80% 20/35/50/65/80%

Irelia

Multiplicador de dano do W reduzido; redução de dano reduzida nos últimos níveis.

Depois de uma visitinha nas Notas da Atualização 11.14, Irelia acabou ficando mais forte, mas também pode ser balanceada mais facilmente de agora em diante. Monitoraremos a situação dela a longo prazo, mas, por enquanto, limitaremos o poder do W.

W – Dança Desafiadora

MULTIPLICADOR DE DANO 50% de DdA (máximo de 150% de DdA) 40% de DdA (máximo de 120% de DdA)
REDUÇÃO DE DANO 40% - 80% de Dano Físico, 20% - 40% de Dano Mágico (nos níveis 1 a 18) 40% - 70% de Dano Físico, 20% - 35% de Dano Mágico (nos níveis 1 a 18)

Kayle

Resistência Mágica base reduzida.

Na rota do meio, Kayle é uma escolha segura que consegue se manter firme até chegar ao pico de poder. Reduzimos a Resistência Mágica dela para que os oponentes tenham mais oportunidades de aproveitar o início de jogo vulnerável da Campeã.

Atributos base

RESISTÊNCIA MÁGICA 30 26

Kennen

Dano do Q aumentado.

Não temos visto muito o Kennen, já que ele está sofrendo em todos os aspectos. Para que ele seja reconhecido como uma tempestade, e não apenas um choque, demos um pouco mais de energia à principal habilidade do Campeão.

Q – Shuriken Trovejante

DANO 75/115/155195/235 (+75% de PdH) 85/130/175/220/265 (+80% de PdH)

Mordekaiser

Tempo de Recarga do W reduzido; dano armazenado pós-mitigado proveniente do dano causado aumentado.

O Revenã de Ferro está com problemas para enfrentar os lutadores atuais da rota superior. Pensando nisso, aumentamos a durabilidade dele para ajudá-lo na rota e durante toda a partida em geral.

W – Indestrutível

TEMPO DE RECARGA 14/13/12/11/10s 12/11/10/9/8s
DANO ARMAZENADO PÓS-MITIGADO PROVENIENTE DO DANO CAUSADO 35% 45%

Nidalee

Vida base e crescimento de Vida aumentados.

A Nidalee é conhecida por ser feroz, porém, ultimamente, o desempenho dela em todos os níveis de habilidade tem deixado a desejar. Com mais Vida, esperamos que ela não tenha mais tanto medo em mostrar a Forma de Puma para suas presas. Além disso, a mudança deve fazer com que a Campeã seja mais acessível para quem quiser jogar com ela.

Atributos base

VIDA 545 (nível 1) 570 (nível 1)
CRESCIMENTO DE VIDA 85 95

Rell

Tempo de Recarga do W reduzido.

A Rell é uma Campeã que leva caos e fúria para os inimigos, principalmente quando ela consegue realizar seu combo completo em confrontos mais longos. Porém, ela está se mostrando fraca em todos os níveis de habilidade. Revertemos o enfraquecimento da 11.5 para que ela consiga se jogar mais nos inimigos, enfrentá-los e resistir à batalha, montar... e depois fazer tudo de novo.

W – Ferromante

TEMPO DE RECARGA 13s 11s

Rumble

Temos várias correções de bug no sistema de Aquecimento e outros ajustes de qualidade de vida quentinhos para o Rumble!

Estamos resolvendo esses bugs frustrantes que ficaram fora das mudanças da Atualização 11.13. Todas essas correções devem eliminar algumas anomalias e ajudar vocês a terem um controle melhor da Tristy.

Passiva – Titã do Ferro Velho

atualizadoCORREÇÃO DE BUG NO DECAIMENTO DE AQUECIMENTO Um bug que fazia o decaimento ser inconsistente, em vez dos 4s fixos, foi corrigido
novoCHECAGEM DE SUPERAQUECIMENTO Rumble agora superaquece instantemente ao chegar a 100 de Aquecimento em vez de poder conjurar várias habilidades em um curto período antes disso acontecer
atualizadoCORREÇÃO DE BUG AO DESFAZER COMPRAS NA LOJA O Aquecimento do Rumble não volta ao valor anterior ao desfazer compras na Loja
atualizadoDICA FLUTUANTE Agora a dica flutuante indica corretamente a duração de 5,25s do Superaquecimento (duração real inalterada)

E – Arpão Elétrico

atualizadoCORREÇÃO DE BUG COM CONJURAÇÃO FORA DE ALCANCE Rumble não para mais de se mover quando tenta usar o Arpão Elétrico a distâncias extremamente longas

Shyvana

Tempo de Recarga do Q reduzido nos primeiros níveis; multiplicadores de dano aumentados.

A Shyvana anda precisando de uma forcinha, então fortalecemos o Q para ajudá-la a limpar os acampamentos e a morder os inimigos. Também adicionamos um pouco de compensação de PdH, assim as duas itemizações dela serão beneficiadas.

Q – Mordida Dupla

TEMPO DE RECARGA 9/8/7/6/5s 7/6,5/6/5,5/5s
MULTIPLICADOR DE DANO DO PRIMEIRO ACERTO 25% de PdH 35% de PdH (multiplicadores de DdA inalterados)
MULTIPLICADOR DE DANO DO SEGUNDO ACERTO 15% de PdH 25% de PdH (multiplicadores de DdA inalterados)

Sylas

Dano de detonação do Q aumentado. Cura do W reduzida.

O Sylas é um duelista versátil que é bom (até demais) no que faz: se curar ao longo da luta, frequentemente virando a batalha a seu favor e pegando os oponentes desprevenidos. Apesar da sustentação ser uma parte importante do kit dele, os inimigos devem ser capazes de encontrar as fraquezas do Abjugado. Movemos parte desse poder de sustentação para as Correntes-Chicote, assim ele não mudará o resultado das lutas tão drasticamente, mas continuará tendo sucesso caso acerte as habilidades menos confiáveis.

Q – Correntes-Chicote

DANO DE DETONAÇÃO 60/115/170/225/280 (+80% de PdH) 70/125/180/230/290 (+90% de PdH)

W – Regicida

CURA 30/60/90/120/150 (+45% de PdH) 25/50/75/100/125 (+40% de PdH)
CURA MÁXIMA 60/120/180/240/300 (+90% de PdH) 50/100/150/200/250 (+80% de PdH)

Syndra

Custo do Q reduzido nos primeiros níveis.

O enfraquecimento no Mana da Syndra durante a 10.13 tinha como objetivo reduzir a força dela no cenário profissional. Entretanto, a medida não foi tão efetiva e acabou trazendo um prejuízo para o início de jogo da Campeã. Como ela não está mais tão presente no cenário profissional, revertemos a mudança e buscaremos outra solução se ela se mostrar um problema no futuro.

Q – Esfera Negra

CUSTO 60/65/70/75/80 de Mana 40/50/60/70/80 de Mana

Thresh

Tempo de Recarga do E aumentado.

Com tantas ferramentas para manter seus amigos vivos, Thresh é um dos melhores Campeões em dar cobertura para aliados vulneráveis. Recentemente, ele tem dominado o cenário profissional, então optamos por reduzir a disponibilidade do E.

E – Esfolar

TEMPO DE RECARGA 11/10,5/10/9,5/9s 13/12,25/11,5/10,75/10s

Viego

Dano base do Q reduzido; dano adicional contra monstros aumentado; cura proveniente do dano causado a tropas marcadas reduzida.

Apesar de ter aparecido nas Notas da Atualização da 11.13, Viego continua a ser uma escolha popular em todas as funções em que é jogado. Temos mais um enfraquecimento com foco na rota solo, mas com uma compensação em dano adicional contra monstros. Assim, esperamos que ele fique em um estado mais balanceado a longo prazo.

Q – Espada do Rei Destruído

DANO BASE 25/40/55/70/85 15/30/45/60/75
DANO ADICIONAL CONTRA MONSTROS 10 20
CURA PROVENIENTE DO DANO CAUSADO A TROPAS MARCADAS 50% 10%

Wukong

Regeneração de Vida base reduzida.

Mesmo depois de apanhar, o Macaco Rei tem conseguido se manter saudável na rota. Ele continuará sendo um duelista forte, mas, com uma menor sustentação, o Campeão precisará de mais tempo para se recuperar. Não dá para ser bom em tudo, Wukong, cada macaco no seu galho.

Atributos base

REGENERAÇÃO DE VIDA 4 2,5

Xayah

Tempo de Recarga do R reduzido.

A Xayah está ficando para trás do bando! Afiamos as penas da Campeã para que ela consiga voar melhor.

R – Tempestade de Plumas

TEMPO DE RECARGA 160/145/130s 140/120/100s

Itens

Quebracascos

O Quebracascos está precisando de uma ajudinha nas últimas fases das partidas. Observado isto, aumentamos a durabilidade de quem gosta de caçar sozinho.

RESISTÊNCIAS ADICIONAIS DE INVASÃO PIRATA 20 - 45 de Armadura e Resistência Mágica adicionais (nos níveis 9 a 18) 20 - 60 de Armadura e Resistência Mágica adicionais (nos níveis 9 a 18)
RESISTÊNCIAS ADICIONAIS DA TROPA DE INVASÃO PIRATA 60 - 135 de Armadura e Resistência Mágica adicionais (nos níveis 9 a 18) 60 - 180 de Armadura e Resistência Mágica adicionais (nos níveis 9 a 18)

Atualizações no Livro Supremo de Ultimates

Reserva de Feitiço de Invocador Ulternativo

novoR do Malphite R – Força Incontrolável agora está disponível, com 0 de Aceleração de Habilidade adicional e multiplicadores de 80%
removidoR do Tryndamere R – Fúria Sem Fim não está mais disponível

Campeões fortalecidos

Bardo +5% dano causado, -5% dano sofrido

Campeões enfraquecidos

Jax +5% de dano sofrido
Trundle +5% de dano sofrido
Yuumi -5% de dano sofrido e -20% de cura e Escudo -5% de dano causado e -25% de cura e Escudo

Feitiços Ulternativos fortalecidos

R da Miss Fortune 80% de multiplicador de DdA/PdH 100% de multiplicador de DdA/PdH
R do Jhin 35 de Aceleração de Habilidade adicional 45 de Aceleração de Habilidade adicional
R do Ezreal 80% de multiplicador de DdA/PdH 90% de multiplicador de DdA/PdH
R da Lux 80% de multiplicador de DdA/PdH 90% de multiplicador de DdA/PdH
R do Xerath 90% de multiplicador de DdA/PdH 100% de multiplicador de DdA/PdH

Feitiços Ulternativos enfraquecidos

R do Olaf 10 de Aceleração de Habilidade adicional 0 de Aceleração de Habilidade adicional

Correção de bugs e mais

  • Feitiços Ulternativos com furtividade agora podem ser oferecidos a Campeões com furtividade.
  • Clones agora copiam corretamente os ícones da barra de Vida, incluindo o ícone do Feitiço Ulternativo. Essa correção também vale para outros casos (ex.: o ícone da Onirruna agora é copiado da forma correta).
  • O ouro do First Blood agora está igual ao de Summoner's Rift (150 de ouro 100 de ouro).
  • A ressuscitação da Alma de Dragão agora é acionada depois das outras ressuscitações do Campeão.
  • O texto de anunciando um roubo de Dragão Destruído foi corrigido.
  • O Volibear não vai mais cuspir projéteis do Feitiço Ulternativo quando tentar morder alguém.

Gerenciamento de partidas

  • O gerenciamento de partidas da fila do Livro Supremo de Ultimates foi reajustado! Isso significa que suas partidas agora devem ter pessoas com um nível de habilidade mais equilibrado. A correção aconteceu no meio da atualização passada, mas achamos válido mencioná-la aqui também.

Início da Etapa Ranqueada 3 de Summoner's Rift

A Terceira Etapa Ranqueada começa em 8 de agosto às 23h59, horário local de todas as regiões! Lute para chegar ao topo e receber recompensas exclusivas: um ícone de invocador e emotes do Akshan, além de uma Cápsula de Eternos Série 1.

Início do Clash

  • Clash de Monte Targon: o segundo fim de semana do Clash temático de Monte Targon acontece nos dias 24 e 25 de julho. A formação das equipes para o segundo fim de semana começa em 19 de julho.
  • Clash de Bandópolis: o primeiro fim de semana do Clash temático de Bandópolis acontece nos dias 7 e 8 de agosto. A formação das equipes para o primeiro fim de semana começa em 2 de agosto. O segundo fim de semana será durante a Atualização 11.16.

Correção de bugs e mudanças de qualidade de vida

  • Os efeitos sonoros de Retorno foram restaurados para Nautilus, Nautilus Abissal, Nautilus Subterrâneo, Nautilus Subterrâneo, AstroNautilus e Nautilus Quebra-mundos.
  • Os efeitos sonoros do E do Kayn não fazem mais sons de estouros ao entrar em loop.
  • Os efeitos sonoros globais da transformação do Kayn agora são reproduzidos para aliados e inimigos.
  • A música de dança do Kayn Odisseia agora muda de acordo com a forma dele.
  • Os efeitos sonoros ao contato do W do Kayn agora mudam de acordo com a forma dele.
  • Os efeitos sonoros do Retorno do Kayn agora mudam de acordo com a forma dele.
  • Os efeitos sonoros de transformação do Kayn agora são reproduzidos em estéreo para quem estiver jogando com ele.
  • A Velocidade de Movimento do Q – Golpes Florescentes da Lillia voltou a escalar corretamente com o PdH recebido de runas.
  • A Passiva – Lâminas Sombrias do Nocturne agora cura a quantidade correta ao causar dano a mascotes.
  • A animação do Q – Golpe de Tentáculo da Illaoi não fica mais travada quando ela insere outro comando logo depois de conjurar a habilidade;
  • A fumaça laranja do Q – Enganar do Shaco agora é exibida corretamente para os inimigos quando a habilidade for conjurada na Névoa de Guerra.
  • Uma das falas do W do Kled e de todas as skins dele foi restaurada.
  • O Kled Saqueador agora troca de falas corretamente ao ficar montado/desmontado.
  • Viego agora responde a interações de Campeões da Ilhas das Sombras em vez de Campeões de Demacia.
  • As falas de provocação da Zoe para o Ezreal e a Lux foram restauradas.
  • As falas exclusivas da skin Senna True Damage foram restauradas.

Skins e cromas futuros

Os cromas abaixo serão lançados nesta atualização:



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