Apertem os cintos, Sentinelas. Boas-vindas à Atualização 11.15!
Nada de muito drástico por aqui! Prosseguimos com a redução da sustentação em início de jogo em alguns lugares e fortalecemos outros Campeões que estavam sendo esquecidos no churrasco (Blitz, Kennen, Xayah). O Livro Supremo de Ultimates também recebeu mudanças de balanceamento e atualizações, contando agora com uma ult que é dura como pedra.
Adicionamos um novo sentinela com um sorriso incrível e uma skin para nosso Guardião das Correntes em uma versão que de acorrentada não tem nada.
Nos vemos nas próximas Notas de Atualização!
Pule neste portal para acessar as Notas de Atualização do TFT e conferir o Despertar dos Heróis, nossa atualização intermediária cheia de Sentinelas!
A linha de skins Sentinela chegará para Graves, Pyke e Rengar junto com as skins Miss Fortune Destruída e Akshan Ciberpop, em 22 de julho de 2021. Thresh Liberto ficará disponível em 29 de julho de 2021 como uma skin exclusiva da Loja de Emblemas e retornará disponível para compra na Atualização 11.20.
Multiplicador de dano do Q reduzido.
A pequena piromaníaca e seu ursinho estão dominando o nível Habilidoso! Annie tem um bom desempenho contra Campeões de curto alcance, que formam a maior parte de seus inimigos. Logo, para reduzir a agressão na rota, diminuímos o dano explosivo inicial que ela causa.
Tempo de Recarga do Q aumentado.
Aurelion Sol estava na beira de sair do controle no nível Elite, foi então que suas garras finalmente passaram dos limites. Seguramos um pouco o Campeão de acordo com isso.
Armadura base e dano do Q aumentados.
O Blitão está se mostrando uma ameaça bem baixa no início/meio de jogo. Como é o puxão que faz ele brilhar, o Campeão deve ter uma recompensa maior quando a habilidade acertar alguém. Para aperfeiçoar mais as coisas, o revestimento de metal dele também está mais grosso.
Multiplicador de dano do Q aumentado nos últimos níveis.
A Xerife de Piltover está precisando de uma mãozinha para se destacar no meta atual dos atiradores. Como ela tem tido um bom desempenho maximizando o Q primeiro, vamos incentivar essa tendência com mais escalamento na habilidade.
Dano base do E fortalecido aumentado.
A Cassiopeia costumava ser bem agressiva na rota, mas com o passar do tempo a mecânica de jogo dela passou a ser "coletar recursos pacientemente no início de jogo", escalar e causar bastante dano a partir de um determinado ponto da partida. Com a mudança a seguir, ela conseguirá aproveitar uma vantagem ao acertar o Q no início da fase de rotas.
Velocidade de Ataque adicional do E reduzida nos primeiros níveis.
Equipada com ótimos atributos e uma tesoura bem modesta, Gwen tem conseguido se recuperar mesmo contra os oponentes mais difíceis. Afiamos a fraqueza planejada da Campeã, reduzindo a velocidade dos cortes dela no nível 1.
Multiplicador de dano do W reduzido; redução de dano reduzida nos últimos níveis.
Depois de uma visitinha nas Notas da Atualização 11.14, Irelia acabou ficando mais forte, mas também pode ser balanceada mais facilmente de agora em diante. Monitoraremos a situação dela a longo prazo, mas, por enquanto, limitaremos o poder do W.
Resistência Mágica base reduzida.
Na rota do meio, Kayle é uma escolha segura que consegue se manterfirmeaté chegar ao pico de poder. Reduzimos a Resistência Mágica dela para que os oponentes tenham mais oportunidades de aproveitar o início de jogo vulnerável da Campeã.
Dano do Q aumentado.
Não temos visto muito o Kennen, já que ele está sofrendo em todos os aspectos. Para que ele seja reconhecido como uma tempestade, e não apenas um choque, demos um pouco mais de energia à principal habilidade do Campeão.
Tempo de Recarga do W reduzido; dano armazenado pós-mitigado proveniente do dano causado aumentado.
O Revenã de Ferro está com problemas para enfrentar os lutadores atuais da rota superior. Pensando nisso, aumentamos a durabilidade dele para ajudá-lo na rota e durante toda a partida em geral.
Vida base e crescimento de Vida aumentados.
A Nidalee é conhecida por ser feroz, porém, ultimamente, o desempenho dela em todos os níveis de habilidade tem deixado a desejar. Com mais Vida, esperamos que ela não tenha mais tanto medo em mostrar a Forma de Puma para suas presas. Além disso, a mudança deve fazer com que a Campeã seja mais acessível para quem quiser jogar com ela.
Tempo de Recarga do W reduzido.
A Rell é uma Campeã que leva caos e fúria para os inimigos, principalmente quando ela consegue realizar seu combo completo em confrontos mais longos. Porém, ela está se mostrando fraca em todos os níveis de habilidade. Revertemos o enfraquecimento da 11.5 para que ela consiga se jogar mais nos inimigos, enfrentá-los e resistir à batalha, montar... e depois fazer tudo de novo.
Temos várias correções de bug no sistema de Aquecimento e outros ajustes de qualidade de vida quentinhos para o Rumble!
Estamos resolvendo esses bugs frustrantes que ficaram fora das mudanças da Atualização 11.13. Todas essas correções devem eliminar algumas anomalias e ajudar vocês a terem um controle melhor da Tristy.
Tempo de Recarga do Q reduzido nos primeiros níveis; multiplicadores de dano aumentados.
A Shyvana anda precisando de uma forcinha, então fortalecemos o Q para ajudá-la a limpar os acampamentos e a morder os inimigos. Também adicionamos um pouco de compensação de PdH, assim as duas itemizações dela serão beneficiadas.
Dano de detonação do Q aumentado. Cura do W reduzida.
O Sylas é um duelista versátil que é bom (até demais) no que faz: se curar ao longo da luta, frequentemente virando a batalha a seu favor e pegando os oponentes desprevenidos. Apesar da sustentação ser uma parte importante do kit dele, os inimigos devem ser capazes de encontrar as fraquezas do Abjugado. Movemos parte desse poder de sustentação para as Correntes-Chicote, assim ele não mudará o resultado das lutas tão drasticamente, mas continuará tendo sucesso caso acerte as habilidades menos confiáveis.
Custo do Q reduzido nos primeiros níveis.
O enfraquecimento no Mana da Syndra durante a 10.13 tinha como objetivo reduzir a força dela no cenário profissional. Entretanto, a medida não foi tão efetiva e acabou trazendo um prejuízo para o início de jogo da Campeã. Como ela não está mais tão presente no cenário profissional, revertemos a mudança e buscaremos outra solução se ela se mostrar um problema no futuro.
Tempo de Recarga do E aumentado.
Com tantas ferramentas para manter seus amigos vivos, Thresh é um dos melhores Campeões em dar cobertura para aliados vulneráveis. Recentemente, ele tem dominado o cenário profissional, então optamos por reduzir a disponibilidade do E.
Dano base do Q reduzido; dano adicional contra monstros aumentado; cura proveniente do dano causado a tropas marcadas reduzida.
Apesar de ter aparecido nas Notas da Atualização da 11.13, Viego continua a ser uma escolha popular em todas as funções em que é jogado. Temos mais um enfraquecimento com foco na rota solo, mas com uma compensação em dano adicional contra monstros. Assim, esperamos que ele fique em um estado mais balanceado a longo prazo.
Regeneração de Vida base reduzida.
Mesmo depois de apanhar, o Macaco Rei tem conseguido se manter saudável na rota. Ele continuará sendo um duelista forte, mas, com uma menor sustentação, o Campeão precisará de mais tempo para se recuperar. Não dá para ser bom em tudo, Wukong, cada macaco no seu galho.
Tempo de Recarga do R reduzido.
A Xayah está ficando para trás do bando! Afiamos as penas da Campeã para que ela consiga voar melhor.
O Quebracascos está precisando de uma ajudinha nas últimas fases das partidas. Observado isto, aumentamos a durabilidade de quem gosta de caçar sozinho.
A Terceira Etapa Ranqueada começa em 8 de agosto às 23h59, horário local de todas as regiões! Lute para chegar ao topo e receber recompensas exclusivas: um ícone de invocador e emotes do Akshan, além de uma Cápsula de Eternos Série 1.
As skins abaixo serão lançadas nesta atualização:
Os cromas abaixo serão lançados nesta atualização: