Boas-vindas de volta, galera corajosa!
A Atualização 11.16 traz uma reformulação nos Legionários e ajustes no poder dos Itens Radiantes, além de pequenos balanceamentos em Campeões e características. Com o objetivo de permitir uma maior variedade de aberturas e condições de vitória, a maior parte das mudanças aqui são fortalecimentos. Com toda animação trazida pelo Despertar dos Heróis, pode parecer que já faz um tempinho desde a última vez que marcamos presença aqui! Não se esqueçam de conferir a Atualização Intermediária 11.15, que foi implementada no ambiente de jogo (com vários enfraquecimentos!) em 22 e 28 de julho. E por último, temos novas Pequenas Lendas disponíveis em pacotes inspirados na Ascensão dos Sentinelas!
Embora todas as composições estejam conseguindo se sair bem no momento, precisamos dedurar uma galerinha que está se dando bem até demais... os Endiabrados! Para manter esses espertinhos sob controle, vamos dar uma segurada no poder de fogo da Tristana e no Controle de Grupo catastrófico da Lulu.
Com toda a animação envolvendo a Ascensão dos Sentinelas, não é surpresa alguma que um grupo de Pequenas Lendas esteja se preparando para a ação com dois novos pacotes iniciantes. E não se enganem por eles não estarem lutando contra Viego! Os Sentinelas Pedrito, Besouríneo e Assombrim já partiram para as aventuras em busca de uma nobre missão para chamarem de sua. Eles só precisam descobrir que missão é essa.
Pacote Iniciante Sentinelas 1 |
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260 RP |
R$ 4,90 |
Pacote Iniciante Sentinelas 2 |
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650 RP |
R$ 16,90 |
Se quiserem saber mais sobre esses pequenos Sentinelas, confiram o artigo estelar que também fala sobre nossa Iniciativa Sentinela atual. Iniciativa Sentinela? Nunca ouvi falar. Bem, essa iniciativa é a nossa (e sua) maneira de contribuir para um mundo melhor jogando TFT e ganhando pontos pelo Fundo de Impacto Social, que é usado para combater problemas sistêmicos de grande profundidade com educação, oportunidade, cidadania e sustentabilidade! Quer saber mais? Basta conferir este artigo.
Nós nos preocupamos com o Impacto Social, mas também nos preocupamos com os Campeões Legionários que não se beneficiam muito da própria característica *cof* Draven e Kayle *cof*. Pensando nisso, removemos a exigência de conjuração de habilidade para acionar a cura no próximo ataque básico e adicionamos Vampirismo Universal, fixo e versátil.
Embora a Abominação tenha sido enfraquecida na Atualização Intermediária 11.15, os jogadores encontraram os itens perfeitos para torná-la extremamente forte, o que fez com que Abominação 3 fosse uma ameaça muito grande.
Se a Tristana pudesse, ela saltaria com um tiro de canhão para longe desse nerf.
Com poucas ferramentas para se trabalhar e uma grande dependência no Nível de Estrela, balancear Nocturne tem sido um pesadelo. Com um escalamento no dano por Poder de Habilidade e uma redução na diferença de poder entre a versão 1 estrela e a 2 estrelas, será mais fácil balancear nosso Regressado/Assassino a partir de agora.
O Lucian é ambidestro?
A falta de interação do Lucian com itens de ataque é confusa e limita a itemização dele. Para resolver isso e ajudar os Sentinelas a enfrentar a Névoa Negra, permitiremos que ele acione efeitos ao atacar. Mas como só estamos dando UMA mãozinha (e visando o balanceamento), só permitiremos que isso aconteça a cada dois disparos. Isso deve tornar o Campeão mais forte com itens como Furacão de Runaan, mas, para compensar, deve enfraquecer um pouco a ativação dos Canhoneiros. E antes que eu me esqueça: quem disse que o Lucian não é ambidestro acertou!
A composição “matematicamente” correta do Lucian deixava o Galio com 1 estrela, o que era ruim para o colosso. Uma diminuição na Vida deve incentivar os jogadores a evitarem essa composição e buscarem uma que valorize a equipe dos Sentinelas.
Tirando um pequeno fortalecimento no Mercúrio, o objetivo das mudanças nos Itens Radiantes abaixo é igualar melhor os itens fracos demais aos fortes demais.
O maior impacto que essas mudanças causam são nas memórias trazidas pelas descrições...
Os ajustes das características dessa atualização são voltados principalmente para desempenhos nos altos e baixos. Por exemplo: o Sentinela 3 tem sido ótimo no início, mas menos poderoso no 6 e no 9.
Isso deve ajudar o Olaf em sua busca pela morte em um combate glorioso. Essa foi uma referência à Ascensão dos Sentinelas, caso você seja o tipo que tem o hábito de "Pular tudo".
O Tresh pode não ser capaz de completar a sentença depois de...
Insec-cídio?
O nome é Despertar dos Heróis, então eles precisam estar bem acordados. Com o efeito Dracônico (5) mais acessível, buscar Heimerdingers no início de jogo tem se mostrado mais possível, resultando em picos de poder fáceis de Aprimorar!!!
Como a Capa de Fogo Solar está muito forte no início de jogo, cogitamos mudar o nome para Atropelo de Fogo Solar, mas decidimos só implementar um enfraquecimento mesmo.