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Novidades sobre Contestação: Despertar dos Heróis

Despertar dos Heróis representa o fim dos Itens Sombrios e o surgimento de novas mecânicas!

Atualizações do jogoAutorRodger "Riot Prism" Caudill
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Conjunto Contestação: Despertar dos Heróis

Atualização de mecânica

O Despertar dos Heróis representa o fim dos Itens Sombrios e o surgimento de novas mecânicas!

Resumo:

  • Contestação: Despertar dos Heróis virá com novas mecânicas.
  • Os Itens Sombrios estão indo embora.
  • Os Itens Radiantes estão chegando, são superpoderosos e não têm desvantagens.
  • É possível escolher seu Item Radiante, mas cada pessoa só terá um.
  • As Bênçãos Divinas estão chegando para te salvar quando sua Vida estiver abaixo de 40.

Enfrentando as sombras

Ao mesmo tempo em que Pingu tem enfrentado a Névoa Negra para salvar Ratuninho, temos nos esforçado para tornar o TFT um jogo em que vocês possam jogar partidas e mais partidas. A cada atualização, temos reduzido ou removido as desvantagens dos Itens Sombrios. Fizemos com que o Arsenal surgisse com mais frequência e com itens mais poderosos para criar momentos de decisões táticas de como utilizar melhor as opções dadas. E foi com essa mentalidade que abordamos Contestação: Despertar dos Heróis e as novas mecânicas, bem diferente do que houve em outras atualizações intermediárias. Enquanto isso, no lustre do castelo na Torre Sagrada, os esforços de Pingu (e os de vocês) revelaram os segredos escondidos no Vitral Celeste, o que só pode significar uma coisa: novas mecânicas na atualização intermediária.

Enquanto Pingu segue na luta contra a Névoa Negra, as armas do Caos – os Itens Sombrios – desaparecerão. Pois é, os Itens Sombrios vão nos deixar no Contestação: Despertar dos Heróis. Vou deixar vocês digerirem isso até o fim desta seção... Pronto.

TFT_MidSet_Mechanical_ArticleHeader.jpg

Assumam o controle com os Itens Radiantes

Com o Vitral Celeste restabelecido, Pingu teve acesso a um novo Arsenal, o que é muito conveniente, já que enfrentar a tenebrosa Névoa Negra com Itens Sombrios não parece ser uma boa ideia. Pense, Pingu, pense!

Assim como o Pingu, recebemos novas e poderosas armas em nosso Arsenal. São chamadas de Itens Radiantes e são poderosas... muito poderosas. Assim como os Itens Sombrios, cada item tradicional completo terá uma versão Radiante, mas, desta vez, elas serão simplesmente uma versão superpoderosa do item original, sem desvantagens. Na verdade, são tão poderosas que só podemos dar uma a cada pessoa na partida. Mas não se preocupem, vocês poderão escolher seu Item Radiante dentre cinco opções no Arsenal Radiante que aparecerá para todo mundo no Estágio 3-6. Vamos dar uma olhadinha em alguns exemplos logo abaixo (vale lembrar que os exemplos poderão sofrer alterações de balanceamento).

Radiant_Rabadon_s_Deathcap.jpg

Radiant_Quicksilver.jpg

Radiant_Banshees_s_Claw.jpg

Com os Itens Radiantes, criaremos momentos cruciais que moldarão o resto da partida. Esperamos que esse poder ajude Pingu a eliminar a Névoa Negra e que os novos itens sejam o alicerce das composições que vocês farão no TFT. Até porque a vitória é mais garantida para quem dominar melhor o poder do item Escolhido. Parece familiar? Bom, a próxima frase com certeza vai ser.

Com grande poder vem grande responsabilidade. E, com essa responsabilidade, estamos tomando todo o cuidado para que os Itens Radiantes sejam viáveis e semelhantes em poder, mas ainda gerem muita variedade entre as partidas. Ao dar a todas as pessoas, simultaneamente, a opção de escolher um dentre cinco Itens Radiantes cuidadosamente balanceados, tornaremos cada partida de TFT uma experiência única, que trará momentos inesquecíveis e criará composições muito especiais.

Bênção Divina: a defesa final contra as sombras

Apesar de nossos esforços para combater a Névoa Negra serem constantes, os poderes do Pingu Caótico ainda são espetaculares (e a capacidade de fazer rap dele é quase tão boa quanto a minha). Pingu precisará de mais um tchã se quiser recuperar Ratuninho – e nós também, enquanto convergimos na Convergência, tentando não terminar em 8º lugar. Para a nossa sorte, temos mais uma chance de vencer com a Bênção Divina.

Gerada por um amontoado de códigos pelas forças da Ordem, a Bênção Divina é um Orbe de espólio que concede o mesmo conteúdo essencial a todas as pessoas, mas só quando estiverem com menos de 40 de Vida. No Despertar dos Heróis, recorra à Bênção Divina para evitar a brutalidade de ficar na última posição. A Bênção concede uma grande quantidade de espólios, oferecendo uma combinação das opções abaixo:

  • Itens (componentes)
  • Ouro (sempre útil, né?)
  • Consumíveis
  • Espátula
  • Campeões

Então, caso alguém fique com menos de 40 de Vida, deve se preparar para uma chuva de bênçãos jamais vista nessa Convergência. Vejam só o que aguarda quem estiver com a baixa Vida:

Embora os Campeões e componentes de itens possam variar, o valor não mudará. Graças ao poder da Ordem, todo mundo vai sentir que está com mais sorte em um momento de necessidade.

Tomo de Emblemas: está nos livros!

O Tomo de Emblemas é a obra mais recente e mais vendida escrita pelas próprias mãos de Urf. Dê uma folheada nesse livro para escolher entre quatro Emblemas em uma loja. O Tomo tem chance de vir como espólio da Bênção Divina, mas muito raramente pode ir parar no meio das rodadas de PvE. Quem diria que as criaturas que combatemos eram tão cultas?

Quando o Tomo de Emblemas estiver dentro de um orbe, este só poderá ser aberto se você tiver espaço na reserva para o Tomo. Não queremos que você perca essa leitura emocionante!

Tome-of-Traits.jpg

Preenchendo o vazio

Com a Espátula Sombria dando tchauzinho, como será possível criar os Emblemas do Endiabrado, do Esquecido, do Emissário da Escuridão e todos os outros? Bem, as sombras ainda não se foram...

Em vez de removermos todos os Emblemas Sombrios, eles perderão os atributos "Sombrios" e assumirão outro propósito para compensar a falta de receitas de componentes. Continuaremos a dar esses Emblemas como fazemos com os Itens no Arsenal. Com a mudança de Emblemas Sombrios para Emblemas sem componentes, também adicionaremos novos Emblemas para as características restantes (com exceção dos Campeões de custo 5), que estão sem Espátulas no momento. Ouvimos vocês e sabemos o quanto gostam de usar Emblemas enquanto usam Emblemas, então, podem contar com a chegada de novos Emblemas Sombrios para Lutador, Dracônico, Emanador e Patrulheiro.

New-Emblems.jpg

Ainda com dúvidas? Dúvidas como... será que nos esquecemos dos Esquecidos agora que os Itens Sombrios se foram? Como essas mudanças afetarão os itens do Arsenal? A acessibilidade dos Emblemas afetará o poder de características difíceis de serem montadas? Nem esquentem a cabeça! Revelaremos mais a respeito de tudo isso nas próximas semanas. Então, fiquem de olho e não percam mais profecias (digo, artigos) em breve!



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