Magia de dragões mudou o mundo de Terras Dracônicas, despertando novas unidades e características.
Com 24 novas unidades, 5 novos dragões, 4 novas características e 1 nova unidade de dragão feita exclusivamente pro TFT, a gente tem MUITO o que ver hoje. Tudo isso (e muito mais) vai ser lançado no PBE dia 23 de agosto e chegará oficialmente com a Atualização 12.17! Mas antes de começarmos, lembre-se de checar os novos itens cosméticos que foram revelados com a mudança da paisagem e aproveite para aprender um pouco sobre as mudanças que os dragões sofreram, porque eles estão bem diferentes agora! Na verdade, toda a paisagem das Terras Dracônicas mudou em decorrência de terremotos poderosos e terraformação induzida por magia. É nisso que dá ter um monte de Pequenas Lendas brincando por aí com magia dracônica. Mas quer saber? Eu não estou aqui pra dizer de quem é a culpa (é sua); estou aqui pra dar algumas informações sobre essas novas unidades e características.
Mas, antes disso, vamos ver quais unidades não passaram na prova para explorar os Reinos Inexplorados!
As Terras Dracônicas estão mudando. Lagoas escondidas e cavernas mágicas surgiram e algumas características e unidades se foram. Vamos ver o que sumiu:
Já que esses exploradores estão deixando as Terras Dracônicas, vamos ver quem está na crista dessa nova onda falando sobre nossa nova vertical!
Mudar a terra significa mudar a costa e, com ela, o despertar do espírito das marés, Sohm. Nosso novo amigo aquático ficaria feliz se continuasse escondido do resto do mundo, mas também está feliz por estar acompanhado de uma característica cheia de navegantes divertidos — mas menos feliz com o branqueamento de corais que está rolando a níveis jamais vistos.
Laguna: unidades Laguna recebem Poder de Habilidade e Velocidade de Ataque que aumentam nos picos de característica (3/6/9/12). Além disso, uma Pedra do Mar aparece no tabuleiro, acumulando energia até que unidades Laguna conjurem habilidades.
À medida que você fortalece a Pedra do Mar, vai desbloqueando mais espólios e algumas surpresas! A Pedra do Mar guarda e rastreia energia durante a partida, e com espólios mais impactantes aparecendo à medida que você alcança limites mais profundos.
Veja só o que a maré trouxe:
Laguna oferece uma linha de frente flexível com Brutamontes ou Guardião (Zac). Kai'Sa é a sua melhor carry para usar Laguna em uma composição de atualização. Dê a ela um efeito azul e ela encherá rapidamente a Pedra do Mar. Você também pode usar Kai’Sa para segurar os itens para Sohm, mas falamos sobre isso depois. Nilah consegue fazer bom uso de seus itens de Dano de Ataque como uma Assassina, mas lembre-se de adicionar outro Assassino à força-tarefa antes de usar o Gume do Infinito nela.
Ah, você deve ter notado a presença de Sohm, um dos nossos novos Dragões que foi feito do zero só pros Reinos Inexplorados. Vamos dar uma pequena pausa para falar do Dragão da Laguna exclusivo do TFT!
Nem tudo que surgiu das terras flutuantes dos Reinos Inexplorados foi tão imaculado e sereno quanto um dragão d'água num spa de dragões.
Voo Sombrio: a unidade na casa de Voo Sombrio é sacrificada no início do combate, garantindo uma cópia de um item aleatório que possui a cada campeão Voo Sombrio, além de Vida adicional que aumenta nos picos de característica (2/4/6/8).
Itens não forjáveis e Emblemas são corrompidos quando copiados, tornando-se, então, Essência de Voo Sombrio.
Vamos conhecer aqueles que saltam pela noite:
Voo Sombrio é uma característica de porte médio que foca em duplicar itens ao custo do sacrifício de uma unidade. Escolha o item ideal que você adoraria ver cada Campeão Voo Sombrio usar, como Mão da Justiça ou Warmog, ou use-a para fazer várias cópias de um componente de utilidade, como Zéfiro ou Zz'rot. Não se esqueça de que você só pode duplicar um item da unidade sacrificada, então só equipe o necessário!
Swain já não é mais Dracomante e nem Asa de Fúria. Ele foi literalmente para outro mundo, com sua nova habilidade de voar e comandar filhotes de dragão.
Já que estamos falando de Dragões, que tal mais algumas unidades de Dragão?!
Tá, o título dessa seção é uma mentirinha, porque nem todos os novos Dragões conseguem voar, mas quem sou eu para destruir os sonhos deles?
Temos algumas mudanças importantes nos picos de características. A maioria delas veio para removermos algumas unidades, mas também tínhamos o objetivo de adicionar mais flexibilidade com a diversidade de composições. Também espere um pouco de rebalanceamento dessas características.
Dracomante (3/6/9) >>> (2/4/6/8)
Jade (3/6/9/12) >>> (3/5/7/9)
Asa de Fúria (3/6/9) >>> (2/4/6/8)
Guardião (2/4/6) >>> (2/4/6/8)
Assim na terra como no céu. A característica Astral foi reformulada. Depois do combate de cada jogador, você recebe um orbe Astral. Quanto mais unidades você tiver, e quanto maior for o nível de estrelas delas, mais valioso será o orbe Astral recebido. Também estamos adicionando um pouco de Poder de Habilidade à característica!
Além dos Aprimoramentos ligados às novas características, adicionamos mais alguns Aprimoramentos únicos. Não teremos tempo para conferir todos eles, então mencionarei só os favoritos aqui. Mas lembre-se de que o número exato provavelmente irá mudar enquanto nos encaminhamos pro PBE.
Luvas da Sorte (Ouro): as Luvas do Ladrão sempre irão dar aos seus Campeões itens úteis. Recebe uma unidade de Luvas do Ladrão.
"Luvas da Sorte" é meu Aprimoramento preferido quando estou muito cansado para itemizar corretamente. Depois de consegui-las, eu foco em pegar Luvas da Pancadaria, mas uma versão melhor de mim também priorizaria os itens corretos para carry... Desenvolvimento pessoal não é moleza!
Armas com Mira (Ouro, Prismático): suas unidades que começarem nas 2 linhas de trás recebem +2 de Alcance de Ataque e 15% de Velocidade de Ataque.
A versão Prismática deste Aprimoramento oferece Alcance de Ataque infinito e ainda mais Velocidade de Ataque. Eu, Armas com Mira, Olaf, sem pivotar.
Imperialista Dragão (Ouro): se você só tiver 1 dragão, os dragões executam os inimigos a quem tiverem causado dano e que estiverem com menos de 25% de Vida.
Já que os Dragões não são mais únicos, este Aprimoramento vai te fazer sentir saudades da primeira metade das Terras Dracônicas, mas também permitirá revelar o poder VERDADEIRO do Imperialista Swain!
Consistência (Ouro): ganhe o dobro de ouro de combos.
Se você é do tipo que gosta de jogar perdendo de propósito para conseguir um combo de derrotas e depois dar meia-volta e conquistar uma sequência de vitórias até o primeiro lugar, então este Aprimoramento é pra você!
Era dos Dragões (Prismático): se você tiver apenas dragões, todo 5º ataque de um Dragão disparará uma explosão de Alma de Dragão, causando Dano Mágico equivalente a 12% da Vida máxima do alvo. Recebe um Nomsy e 2 Dragões Tier 4 aleatórios.
MEUS DRAGÕES!
Você chegou ao fim. Como recompensa, preparei uma lista de consulta bem legal. Tem uma versão de alta qualidade em algum lugar por aqui.
Uau, foi bastante coisa, mas nem chegamos a nos aprofundar. Há muito mais mecânicas de jogo a explorar, mas vou deixar que você descubra algumas coisas por conta própria. Se quiser saber mais sobre nossas mudanças nos Dragões (e no Dragão do Tesouro), dê uma olhada no artigo /Dev com o Mort e eu, e se quiser saber mais sobre os novos cosméticos, leia este aqui. Por fim, sei que pode ser difícil se lembrar de todas as datas de lançamento em meio à sua agenda lotada, então pedimos para um artista criar isto para ajudar!