Pergunte à Riot: edição Pré-temporada, volume 2

Por: Rumtumtummers

Boas vindas ao Pergunte à Riot!

Nessa semana, aqui estamos nós de novo, respondendo suas perguntas sobre o conteúdo da próxima pré-temporada. Confira o último Pergunte à Riot sobre a pré-temporada aqui.

Eu dediquei muito tempo e esforço desbloqueando Runas, e não me foquei muito nos Campeões. No novo sistema de nivelamento, parece que vamos receber uma recompensa toda vez que subimos de nível. Para quem já estão no nível 30, o que vamos receber, além de essência azul?

A maioria das cápsulas que vocês receberão por subir de nível conterá fragmentos de Campeão, que podem ser transformados em Campeões (com desconto) ou desencantados em Essência Azul. Para quem já tem todos os Campeões que querem, continuamos insistindo na loja de Essência Azul, onde vocês podem gastar sua EA atual em cromas, ícones, emotes e outras recompensas.

Em níveis especiais, vocês também vão ganhar melhorias cosméticas adicionais, que incluem recompensas exclusivas que só podem ser obtidas subindo de nível, como uma skin de sentinela especial de alto nível, ou emotes variados. Também há algumas recompensas não exclusivas, como ícones, skins de sentinela, ou até gemas em níveis elevados.

Amirelle, Gerente de Produto, Mecânica de Jogo Principal

Como as páginas de runas vão funcionar no novo sistema?

As páginas de runas vão funcionar (principalmente) como no antigo sistema de runas. Vocês terão páginas editáveis de graça (atualmente são duas), e poderão comprar mais da loja. Uma diferença das runas antigas é que agora é possível editar ou selecionar suas páginas livremente na Seleção de Campeões.

Também haverá um novo tipo de página. Todos terão cinco páginas “pré-definidas”, uma para cada árvore, que não são editáveis e que não contam para o total do seu inventário. Essas páginas são boas opções gerais que garantem que os jogadores sempre entrem no jogo com uma página completa de runas -- quer seja porque você teve uma página incompleta/inválida, ou porque é novo nas runas e gostaria de começar com um modelo de base. Vamos oferecer a opção de esconder essas páginas, se você prefere um inventário mais limpo, mas não antes do lançamento das Runas.

Basicamente, se você tem cinco páginas em runas agora, você terá cinco páginas editáveis no novo sistema, mais as cinco páginas pré-definidas não editáveis.

Django Unjaned, Gerente de Produto, Sistemas do Jogo

Quanto a receber uma skin de 1350 para cada quatro páginas de runas compradas com RP, as skins serão escolhidas aleatoriamente? Ou com base em algo como meus 10 Campeões preferidos? Além disso, comprei três páginas de runas com RP. Ainda assim ganho uma skin?

Os critérios para qual skin de 1350 você vai receber será selecionado aleatoriamente entre as skins elegíveis com base nos critérios a seguir:

  • Precisa ser uma skin de 1350 para um Campeão que você já possui
  • Precisa ser uma skin que você ainda não possua

Sim, as páginas de runas serão arredondadas para cima, ou seja, se você desbloqueou entre uma e quatro páginas de runas com RP, receberá uma skin épica. Se você comprou entre cinco e oito páginas de runas com RP, vai ganhar duas skins etc...

Riot Bubobubo, Gerente Sênior, e-Commerce

Com a nova atualização de maestria e de runas, o que vai acontecer com os Campeões que se focam quase que completamente em penetração mágica ou de armadura? Eu uso Zyra no meio e como suporte, e tenho uma página inteira de penetração mágica, exceto por selos de vida. Com a nova modificação, não poderei fazer algo desse tipo. Isso me preocupa muito. Pode ajudar a acalmar minhas preocupações?

Este é um exemplo de problema no qual temos trabalhado nas Runas Reforjadas. Reduzimos a habilidade de concentrar um Campeão em um único foco. Isso não é um problema tão grande para Jinx ou Ziggs, mas ouvimos jogadores que usam Zyra, Riven, Malphite e outros, sobre como isso era importante para a sua experiência. Trata-se de um espaço muito complexo que precisamos contornar. Por exemplo, nem todo jogador de Riven concorda com quanta RTR começar no nível um, ao passo que todos os que usam Kayle concordam que é preciso maximizar cada ponto em Velocidade de Ataque possível.

Isso significa que não temos uma pílula mágica que solucione esse problema, e estaremos buscando múltiplos ângulos para adicionar mais opções. Temos ajustado os atributos base e as habilidades dos Campeões para compensar problemas individuais claros. Estamos buscando maneiras de recolocar a penetração em diversos pontos onde ela já existe, apesar de essa ser uma tentativa recente, sem garantias de que irá funcionar. Também alteramos os atributos oferecidos por Runas específicas, de modo que Campeões que sejam muito necessitados de atributos específicos tenham acesso a eles no sistema, mas que não possam mais acumular como antes. Por fim, também estamos vendo os Campeões mais afetados pelas mudanças, e faremos mudanças conforme necessidade ao longo da pré-temporada.

Com mudanças tão grandes assim, não teremos tudo pronto no lançamento, então estamos deixando muito tempo para ajustes depois. Após o lançamento das Runas Reforjadas, não deixem de nos dizer o que acharam dos seus Campeões. Estamos ansiosos para saber.

Riot Fearless, Designer Sênior, Sistemas do Jogo

Após juntar os sistemas de IP e de essência azul, vocês farão missões diárias com recompensas em essência azul (ou alguma outra coisa)?

Planejamos converter o bônus de Primeira Vitória do Dia em uma missão diária que oferece EXP adicional para subir de nível.

No momento, não temos planos para oferecer essência azul diretamente por meio de missões. Gostaríamos de ver o novo sistema de nivelamento em ação primeiro, e faremos ajustes a partir daí.

Amirelle, Gerente de Produto, Mecânica de Jogo Principal

Vamos poder ver as runas dos oponentes em uma partida? Com efeitos como o Teleporte Canalizado ou a troca de Feitiços de Invocador, há a possibilidade de uma enorme falta de informação dentro das partidas, em uma escala que nunca vimos antes. Muitas runas são coisas que os jogadores têm que saber do jogo, mais do que as runas anteriores baseadas em atributos ou talentos não essenciais.

Alerta de repostagem! Vamos responder essa pergunta mais a fundo, depois que vimos que os jogadores tinham muitas perguntas relacionadas à nossa última resposta. :)

Nosso objetivo é passar informações importantes sobre as runas que esperamos que vocês levem em conta em determinado momento. Isso pode significar coisas diferentes para runas diferentes, visto que elas são únicas o bastante para merecerem tratamento individual, em oposição a uma abordagem mais generalista.

Algumas das formas como comunicamos runas podem ser coisas que vocês já viram antes: estamos mostrando explicitamente as escolhas estratégicas de árvores essenciais e secundárias para cada jogador que entra no jogo na tela de carregamento, por exemplo (você poderá conjecturar que uma Sona de Dominação/Meteoro venha atacar você na rota inferior). Também vamos nos focar bem mais em efeitos visuais e sonoros para transmitir informações táticas relevantes, do que nos sistemas antigos de maestrias. Se uma runa dá escudo, queremos que vocês saibam que um oponente tem um escudo vendo na barra de fortalecimento, e depois vendo os efeitos visuais/sonoros do escudo quebrando. Se uma runa concede atributos, vamos mostrar esses atributos aos jogadores em locais onde vocês já estão acostumados a procurar (atributos de Campeões).

Estamos comprometidos a dar a cada runa o nível certo de visibilidade, e reconhecemos que não acertaremos todas na primeira tentativa. Então vamos ouvir as opiniões dos jogadores aqui e faremos alterações para garantir que os usuários de runas, aliados e inimigos, tenham o nível correto de visibilidade para todas as runas.

Não queremos que vocês sintam necessidade de olhar as runas dos oponentes no início do jogo e tentar memorizá-las, passando o resto da partida tentando prever/lembrar de tudo que cada um escolheu. O que queremos é apresentar a informação que vocês precisam para levar em conta a runa quando onde for necessário.

Para as runas específicas que você mencionou, estamos usando canais novos (hah): Teleporte Canalizado tem um ícone que substitui o Clarão quando está no Tempo de Recarga. Para o Livro de Feitiços Aberto, estamos testando exibir uma mensagem global na conversa para todas as trocas. Quanto a ambas as runas, vocês verão os ícones de feitiço de Invocador trocados no placar.

Resumo da ópera: vamos trabalhar para conscientizar todos os jogadores de informações relevantes sobre as runas ONDE e QUANDO eles precisarem, mas talvez isso não se dê apenas por meio da interface.

Riot Sparkle, Designer de Experiências, Sistemas do Jogo

Tem uma pergunta? Vá até o Pergunte à Riot e acesse sua conta do League. Confira o que pode e o que não pode e envie sua pergunta.

Pergunte à Riot

Prometemos ler todas as perguntas, mas não garantimos que todas elas receberão respostas. Algumas perguntas podem já ter sido respondidas em outro lugar ou não são apropriadas para o Pergunte à Riot. Este não é o lugar ideal para anunciar novos produtos ou recursos, e os assuntos que já foram discutidos a fundo em outros espaços provavelmente serão ignorados (mas podemos esclarecer pontos individuais).

Apesar disso, estamos sempre ouvindo, então continuem perguntando. Vamos garantir que suas perguntas sejam vistas por Rioters que estão trabalhando nas coisas que vocês têm curiosidade.


1 year ago


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