Pergunte à Riot: Modo de Treino continua solo

Por: Rumtumtummers

Boas vindas ao Pergunte à Riot!

Falaremos sobre trolls, Modo de Treino e como o tempo passa em Runeterra.

O que eu faço se cair um troll ou alguem se matando de propósito no meu time?

Resumo: Mantenha o foco, trabalhe com sua equipe, silencie o troll e denuncie no final da partida.

Cair em uma partida com um jogador que não está ajudando de propósito é muito frustrante (sabemos que nossos sistemas atuais possuem falhas, e estamos trabalhando para minimizar essas situações). Mas, mesmo assim, existem outras três pessoas na sua equipe que (assim a gente espera) estão jogando para ganhar. Vamos falar sobre maneiras de lidar com um troll no seu time.

Comunique-se
Comunicação pode ser uma ferramenta efetiva para juntar seu time e ver se é possível jogar, mesmo com alguém que não quer ajudar. Uma partida 4 contra 5 é irritante, mas é possível vencer. Ficar de boa e trabalhar com seus companheiros de equipe pode te ajudar a construir uma vitória surpreendente.

Tentar se comunicar com o troll vale o esforço, nem que seja apenas uma vez. Será que eles estão tentando vencer, ainda que de uma maneira não muito convencional? Isso é diferente de morrer intencionalmente ou propositalmente sabotar uma partida. Se vocês encontrarem um denominador comum, estarão mais perto da vitória.

Silencie os trolls
Se a pessoa trollando está distraindo e atrapalhando o seu time, que quer vencer, silencie o jogador e seus sinais inteligentes para manter o foco no jogo.

Denuncie o jogador no final da partida
Denuncie para que possamos tentar limitar o impacto dessa pessoa em outras partidas.

Renda-se
Existem partidas que não dá para ganhar, infelizmente. Se você acredita ser o caso e seu time concorda com você, renda-se assim que puder. Sair rapidamente de uma partida ruim pode minimizar o impacto daquele jogo no seu humor e na sua próxima partida.

Saia da fila
Sair da fila é uma opção, mas tem consequências. Não é a solução ideal. É um saco sair da fila porque você está na Seleção de Campeões com um troll e acabar recebendo uma punição (sabemos que isso é um problema, e já estamos de olho). Se você acha que será impossível vencer a partida por conta de um troll, sair da fila é o último recurso para se proteger.

Jogadores que não ajudam representam uma realidade no League e exigem muito esforço e foco para vencer quando eles caem no seu time. Dedicamos tempo e energia para resolver esse problema, mas na ausência de uma solução perfeita (trolls, nunca mais!), mantenha a cabeça erguida e jogue para vencer.

Se você tem curiosidade sobre um cenário específico, deixe nos comentários.

Riot Nakyle, Comunicação do Comportamento do Jogador, Sistemas de Metajogo

Existe um calendário em Runeterra? Como as pessoas registram o passar do tempo?

Estamos reunindo diversas informações dos bastidores de Runeterra, e traremos um cenário mais profundo, complexo e rico do nosso mundo, que inclui um calendário e como o tempo é medido por quem morar lá.

Desenvolver um conceito de tempo e as ferramentas usadas por uma cultura para medi-lo é um desafio único. Um sistema de calendário muito diferente e complexo pode acabar distraindo pessoas de uma história principal.

É natural que o público queira traduzir o tempo fictício para o tempo do nosso mundo, isso faz com que as histórias pareçam mais reais (estão vivendo um inverno gelado ou verão superquente?). Se o esforço para fazer esse cálculo mental é muito significativo ou complexo, acabamos quebrando o fluxo de narrativa de uma história. Se ficar parecido demais, pode parecer que estamos pegando um atalho e perdendo a oportunidade de fazer algo bacana e interessante com nosso mundo.

Geralmente as melhores respostas são encontradas quando você se coloca no mundo e enxerga pelo ponto de vista das pessoas que vivem nele. O tempo é importante por diferentes motivos. Se você vive em uma cultura de navegadores, o ritmo do mar é a força que determina como você mede o tempo. Seu calendário seria focado em marés, temporadas de tempestades, ventos alísios e posição da lua. Se sua cultura é altamente espiritual e focada na veneração de uma divindade, seu calendário pode funcionar na observância de eventos celestiais chave, alinhamentos do sol, períodos de jejum ou festivais importantes.

A parte empolgante de explorar e criar um calendário para o mundo de Runeterra é a diversidade de culturas que temos e como elas são focadas em diferentes valores fundamentalmente. Claro, é provável que exista um calendário dominante, usado em uma escala global (estamos tendo conversas interessantes sobre qual cultura deveria originá-lo!), mas ele também seria complementado pelo sistema da cultura local. Estou ansioso para que o time de criação possa compartilhar mais informações sobre isso no futuro através do Universo.

Red Trinity01, Líder de Produto, Desenvolvimento e Estratégia de História

Por que o Modo de Treino suporta apenas um jogador?

Nosso objetivo com o Modo de Treino era entregar muito valor para o maior grupo possível de jogadores. Treinar o último golpe, mecânicas de combo e o que fazer na Selva é benéfico para jogadores do Bronze ao Desafiante, principalmente se você quer apenas testar rapidinho algo em um Campeão.

Transformar esse recurso em uma ferramenta completa de treino, uma sandbox para vários jogadores ou um "criador de partidas personalizadas" exigiria muito mais esforços voltados para o desenvolvimento e, no momento, temos prioridades e oportunidades maiores em que devemos focar, principalmente se considerarmos que o Modo de Treino atual atende a maioria das necessidades de treino no League.

Atualmente, o Modo de Treino não é perfeito (longe disso). Queremos atualizá-lo com alguns ajustes e continuaremos suportando qualquer grande sistema de jogo (como as plantas da Selva) que for adicionado. Temos algumas coisas em nosso radar (não podemos garantir, mas estamos olhando para elas), tipo mais controles do alvo para resistência e movimento, poder adicionar mais inimigos de IA, alcance global para a compra de itens e consertar itens de acúmulo para que funcionem com a atualização do Tempo de Recarga.

L4T3NCY, Líder de Desenvolvimento dos Modos de Jogo Rotativos


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Pergunte à Riot

Prometemos ler todas as perguntas, mas não garantimos que todas elas receberão respostas. Algumas perguntas podem já ter sido respondidas em outro lugar ou não são apropriadas para o Pergunte à Riot. Este não é o lugar ideal para anunciar novos produtos ou recursos, e os assuntos que já foram discutidos a fundo em outros espaços provavelmente serão ignorados (mas podemos esclarecer pontos individuais).

Apesar disso, estamos sempre ouvindo, então continuem perguntando. Vamos garantir que suas perguntas sejam vistas por Rioters que estão trabalhando nas coisas que vocês têm curiosidade.


6 months ago

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