Pergunte à Riot: Rei Poro de novo?

Por: Rumtumtummers

Boas vindas ao Pergunte à Riot!

Esta semanas temos smurfs, modos de jogo rotativos e ajustes para Ryze.

Por que a Lenda do Rei Poro e Ascensão aparecem com maior frequência em relação aos demais modos de jogo rotativos?

Ainda queremos bolar mais modos e lançá-los na maior frequência possível (acabamos de lançar Lua Sangrenta e Estrela Negra este ano). Infelizmente, não podemos montar uma Estrela Negra nova a cada mês. Então, em vez de não termos nada nos fins de semana, trazemos de volta alguns favoritos estabelecidos (por exemplo: Ascensão e Rei Poro), para ainda termos algo divertido a oferecer quando vocês precisarem de uma folga do jogo normal. Achamos que é melhor assim do que simplesmente não oferecer nada entre cada grande modo novo. Para quem se lembra, nós costumávamos usar os modos de jogo desta maneira antes, e era bem parado durante o longo tempo entre cada modo (coisa de 3 meses em média). Assim, ainda tem alguma diversão para os fins de semana, mesmo que seja algo que já tenha sido visto anteriormente.

Também temos trabalhado constantemente na compatibilidade entre o novo cliente e bons modos de jogo rotativos mais antigos (Todos por Um, Hexakill), mas #gamedev, às vezes, precisa trabalhar dev-agar. Estamos trabalhando nisso em paralelo com os nossos novos modos (como Lua Sangrenta e Estrela Negra). A boa notícia é que agora temos os Bots da Condenação no novo cliente! Modos mais novos também são bem mais fáceis para os devs por serem feitos no cliente novo desde um princípio. Então, nós podemos trazê-los de volta com muita facilidade. Lua Sangrenta e Estrela Negra recém estiveram no ar e logo estarão de volta.

L4T3NCY, Líder de Desenvolvimento dos Modos de Jogo Rotativos

O que a Riot acha de smurfs? Será que deveríamos aceitar smurfs em jogos competitivos como o League?

Já falamos sobre isto antes (um pouco), mas, no fim, acho que os smurfs causam mais dano do que ajudam. A promessa de um jogo competitivo é que o gerenciamento de partida oferecerá um oponente contra o qual você tem alguma chance, mas, quando os jogadores em alguma das equipes podem não estar bem no nível de habilidade que dizem estar - aí essa promessa meio que vai pro saco.

O motivo de não termos tomado medidas mais drásticas quanto aos smurfs é que, além de ser bastante difícil de desencorajar definitivamente, achamos que há alguns motivos bastante interessantes para alguns jogadores optarem por essa abordagem. Aqui vão três deles:

  1. Eu quero jogar com um amigo que está em outro nível de habilidade. O League bota muitas restrições sobre como eu posso fazer isso. Então, é mais fácil eu só fazer uma outra conta.
  2. Quero experimentar um Campeão ou função nova sem zoar meu Elo.
  3. Estou em uma curva de crescimento bem íngreme, subindo nas classificações, ou Maestria de Campeão, ou o que for, e sinto falta daquele progresso rápido anterior.

Se pudermos bolar boas soluções para estes problemas (e temos algumas ideias que estamos avaliando), então vamos nos sentir muito mais dispostos a dificultar a criação de contas novas para disfarçar seu nível de habilidade real.

Ghostcrawler, Diretor de Design

O que é tão difícil de balancear no Ryze?

O Ryze tem sido um Campeão difícil de balancear por causa de elementos no seu kit que o fazem ter um desempenho muito melhor em algumas circunstâncias.

Os principais fatores:

  • A ult do Ryze recompensa muito boa coordenação de equipe. Ele tem um desempenho muito melhor em equipes organizadas do que em equipes aleatórias.
  • Ryze ganha mais poder em conexões de baixa latência do que a maioria dos outros Campeões.
  • Ele tem uma curva de maestria bem desafiadora. Isto quer dizer que há uma diferença bem maior entre um jogador novo e um experiente com o Ryze em comparação aos demais Campeões.

Estes fatores se juntam especialmente quando ele é mais forte. Aí, nós precisamos dar alguma balanceada pelo menos. Se balancearmos o Ryze para jogo em equipes organizadas, com uma boa conexão e por alguém que já jogou mais de 100 partidas com ele, outros vão ter muito problema jogando com uma conexão mediana, em uma equipe aleatória e com apenas uma meia dúzia de jogos de experiência. Todos os Campeões têm essa discrepância, claro, mas o caso do Ryze é muito mais exagerado do que quase todos os demais.

Meddler, Designer-Chefe de Mecânica de Jogo

Vocês têm planos de enfraquecer o Faker? Ele não tem uma contrapartida e é muito tenso de encarar em uma rota.

Senta lá, Crown.

Rumtumtummers, Editor-gerente

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Pergunte à Riot

Prometemos ler todas as perguntas, mas não garantimos que todas elas receberão respostas. Algumas perguntas podem já ter sido respondidas em outro lugar ou não são apropriadas para o Pergunte à Riot. Este não é o lugar ideal para anunciar novos produtos ou recursos, e os assuntos que já foram discutidos a fundo em outros espaços provavelmente serão ignorados (mas podemos esclarecer pontos individuais).

Apesar disso, estamos sempre ouvindo, então continuem perguntando. Vamos garantir que suas perguntas sejam vistas por Rioters que estão trabalhando nas coisas que vocês têm curiosidade.


4 months ago

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