Pergunte à Riot: Yasuo está banido

Por: Rumtumtummers

Boas vindas ao Pergunte à Riot!

Esta semana, falaremos sobre dublagem, a nova pontuação de visão, e discutiremos sobre o cara mais banido de todos os tempos nas últimas semanas: Yasuo.

Yasuo está sendo banido em quase todas as partidas. O que a Riot tem a dizer às pessoas que gostam de jogar com ele?

Sério, olha pro Yasuo. Ele é foda. Ele é esse personagem que lembra um ronin, seus ataques são rápidos e ágeis, ele passeia pelas tropas inimigas, fatiando o que aparecer pela frente deixando só um rastro de caos e morte por onde ele passa.... quando ele não está no seu time. Nós temos muito orgulho de ter criado um personagem que vocês gostam tanto, mas também ficamos bem chateados pelo fato de ele ser frequentemente banido das partidas dada à sua popularidade.

Queremos que vocês possam jogar com o Yasuo. Quando ele avança de tropa em tropa com quase zero de vida, ou quando ele acerta um ult em 5 caras e faz um pentakill... esses momentos são sensacionais -- só precisamos fazer com que esse estilo de jogo permita aos oponentes a sensação de ter tomado decisões significativas durante a luta.

Olha, sabemos que poderíamos facilmente reduzir a taxa de banimentos do Yasuo simplesmente reduzindo sua força, mas isso significaria torná-lo tão fraco que escolhê-lo colocaria os jogadores do Yasuo em GRANDE desvantagem, sem contar que acabaria com a emoção de jogar com ele. O Yasuo já tem dificuldades de ser um Campeão viável nos níveis de jogo mais altos. Aliás, boa parte de sua taxa de escolha vem de jogadores que se dedicam a dominá-lo (e, mesmo assim, não têm a taxa de vitórias que se esperaria).

Vejam um indicador da presença dele nos jogos profissionais:

  • 2016: 19 escolhas, 1 banimento (para referência, a Nidalee teve 404 escolhas e 930 banimentos)
  • 2017: 1 escolha, 1 banimento

*Embora esses números não sejam conclusivos e nem necessariamente indiquem um problema, é interessante observar que, mesmo no ambiente mais competitivo de todos, o Yasuo ainda parece meio deslocado.

Na nossa opinião, se quisermos transformá-lo a ponto de torná-lo viável e deixar de ser um ban obrigatório, precisamos mudar mais do que só alguns números. Ele já era um dos primeiros na lista de Campeões que considerávamos para uma potencial atualização de habilidades (a lista inclui, por exemplo, Rek’Sai, Kindred, Heimer, etc.) e, com o lançamento dos 10 banimentos, Yasuo foi direto para o topo, junto com alguns de seus companheiros em situações similares, como LeBlanc e Azir.

Quero ressaltar que ainda não começamos a investigar, pois estamos trabalhando em outros projetos, mas vamos dar uma olhada nele nas próximas semanas. Minha esperança é que o novo Yasuo continue bem similar ao de agora, mas com uma mudança de poder que permita mais janelas de decisão aos oponentes e que mantenha boa parte da experiência ágil de espadachim oferecida por ele hoje. Repito: adoramos o fato de Yasuo ser tão amado por quem joga com ele, mas agora temos que fazer com que seus oponentes aceitem seu destino enquanto Yasuo rouba seu último suspiro com sua espada.

Aliás, gostaríamos muito de saber o que vocês pensam! Por que você gosta de jogar com Yasuo? Do que você não gosta quando joga contra ele? Responda nos comentários!

Riot Asyrite, Líder de Produto, Mecânicas de Jogo

Como funciona a nova pontuação de visão?

Explicamos isso recentemente em grande detalhe nos fóruns (clique aqui para a resposta completa em inglês), mas vamos fazer um resumo dos principais pontos:

A Pontuação de Visão é uma medida aproximada da contribuição da visão dentro do jogo e pode ser resumida como “cerca de 1 ponto por minuto de vida de sentinelas que eu fui responsável por fornecer/inibir”. Essa pontuação costuma ficar entre 5 e 150.

Assim, se a sua pontuação de visão no fim de uma partida é de 121, é mais ou menos como dizer “minha contribuição de visão para esse jogo foi o equivalente a cerca de 2 horas do tempo de vida das sentinelas”. Esse número vem de três fontes principais:

  • Tempo fornecido de vida de sentinelas: Cada minuto de vida de sentinelas que você fornece ao posicioná-las rende 1 ponto (ou frações de pontos). Há vários modificadores para essa pontuação. Para saber mais, veja a seção “Modificadores do tempo fornecido de vida de sentinelas”.
  • Tempo inibido de vida de sentinelas: Ao conseguir desarmar uma sentinela (quando você recebe o ouro pelo abate de uma sentinela), você ganha 1 ponto para cada minuto de vida restante da sentinela (sentinelas permanentes costumam ter 1,5 minutos de vida restante).
  • Mecânica da visão: Várias mecânicas fornecedoras de visão têm uma pontuação base ao serem usadas (normalmente de 0,1 a 0,5) e podem dar pontuações adicionais caso revelem Campeões ou monstros épicos fora da visão (normalmente de 0,1 a 1,0). Isso inclui a Florividente, a ativação de amuletos, a colocação de Sentinelas, a Sentinela do Aronguejo, o Olhar do Falcão de Ashe, o Vigia de Kalista e a os Sentidos Apurados de Quinn. Um Olhar do Falcão que revela uma tentativa de Barão renderá muito mais pontos do que um W da Quinn que não revela nada (e que ainda assim rende uma pontuação).

Uma típica Pontuação de Visão pode ter só um dígito (joguinho rápido em que não se usa direito o amuleto) ou pode chegar a 100 (jogo longo com uso consistente de Pedras da Visão). De modo geral, caçadores com foco em visão saem ganhando nas partidas mais curtas, enquanto os suportes que usam Pedras da Visão saem por cima em partidas mais longas.

Há uma série de sub-regras e modificadores (de novo, dê uma olhada na postagem completa no fórum para ficar a par de todos os detalhes), mas basicamente é isso!

Meddler, Designer-Chefe de Mecânica de Jogo

Como vocês selecionam os dubladores para novos Campeões?

Ao escolher a voz de um novo Campeão, temos que analisar a fundo a identidade dele. Cada “casulo” (equipe de criação do Campeão) tem um roteirista responsável pela alma do Campeão. É ele quem responde a perguntas como: Qual o lugar do Campeão em Runeterra? O que o torna único? Como será a experiência de jogo com esse Campeão? E o mais importante: ele gosta de suco de cogumelos? Assim que tivermos mais respostas do que perguntas, começamos a buscar a voz do Campeão.

Essa busca começa com uma biografia e um roteiro criados pelo escritor. Essa biografia costuma dar um pouco de contexto ao dublador e ajuda a entender as motivações do Campeão, e o roteiro é o que o dublador lê no teste. Depois que os materiais estão todos escritos, a equipe de dublagem da Riot recebe sinal verde para começar a busca. O primeiro passo é mandar os materiais a várias agências de talentos que representam os dubladores que procuramos. Alguns dias depois, os arquivos de áudio das agências começam a chegar. Ao ouvir os testes, geralmente gostamos dos atores que fazem uma escolha autêntica e apresentam uma visão convincente. São esses que se destacam como potenciais dubladores de um novo Campeão.

A partir dos vários testes, montamos uma lista de cinco a dez dubladores que poderiam nos dar a voz que buscamos. É importante que cada dublador na lista ofereça algo único ao Campeão. Depois disso, chamamos os dubladores para um teste presencial e dirigido. É nessa fase que passamos mais tempo com cada dublador e damos orientações para informar suas decisões na cabine de gravação.

Depois da análise dos testes e da seleção das nossas performances favoritas, o roteirista, o designer de áudio e o produtor de dublagem começam a organizar uma apresentação para a equipe que trabalha no Campeão. Essa apresentação inclui amostras dos melhores trechos do teste presencial e uma primeira tentativa de processamento da voz do dublador. Quando isso fica pronto, é hora de mostrar ao restante da equipe o que já conseguimos e de apresentar a possível voz do novo Campeão. Se eles gostarem, iniciamos os próximos passos. Se não gostarem, tentamos de novo até conseguir.

Diggity Jones, Líder de Produto, Grupo de Infraestrutura de Dublagem

Tem uma pergunta? Vá até o Pergunte à Riot e acesse sua conta do League. Confira o que pode e o que não pode e envie sua pergunta.

Pergunte à Riot

Prometemos ler todas as perguntas, mas não garantimos que todas elas receberão respostas. Algumas perguntas podem já ter sido respondidas em outro lugar ou não são apropriadas para o Pergunte à Riot. Este não é o lugar ideal para anunciar novos produtos ou recursos, e os assuntos que já foram discutidos a fundo em outros espaços provavelmente serão ignorados (mas podemos esclarecer pontos individuais).

Apesar disso, estamos sempre ouvindo, então continuem perguntando. Vamos garantir que suas perguntas sejam vistas por Rioters que estão trabalhando nas coisas que vocês têm curiosidade.


6 months ago

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Yasuo, Ask Riot, Bans