Resumo: Samsung White x Team SoloMid

Por: LeonButcher

O primeiro confronto das quartas-de-final do Mundial 2014 colocou os invictos coreanos da Samsung White (6-0 na fase de grupos) contra os atuais campeões da LCS América do Norte Team SoloMid. A série terminou em 3 a 1 e serviu para confirmar o favoritismo e o poder da White, mas também foi um sinal de que boas rotações e trabalho em equipe podem abalar o domínio coreano.

Jogo 1 - Força Bruta

A Samsung White tinha uma composição de Campeões apenas razoável para o começo de partida (Twitch, Ryze...), e por isso a conquista de três buffs logo na invasão foi fundamental para a inauguração dos trabalhos.

A cobertura agressiva de sentinelas, combinada com a movimentação rápida da equipe inteira, deixou Looper (Ryze) e seus companheiros ainda mais tranquilos na liderança. A TSM tentava jogadas como invadir a selva ou pressionar alguma rota, mas parecia que a equipe coreana sempre estava um passo à frente, com mais jogadores que o time americano.

Na vantagem em ouro e pressão de mapa, a Samsung White era extremamente ofensiva em seus cercos, com imp (Twitch) e PawN (Jayce) rapidamente tirando a vida da torre enquanto Mata (Thresh) e Dandy (Elise) tentavam encaixar suas habilidades para iniciar as lutas.

Mesmo com uma equipe formada para o “late game”, a White se aproveitou do posicionamento errado de Bjergsen (Zed) e WildTurtle (Lucian) e varreu a base inteira da TSM - da segunda torre inferior até o Nexus - em apenas 26 brutais minutos de jogo.

== Histórico == 

Jogo 2 - Mais do Mesmo

A TSM parecia querer mostrar que conseguiria bater de frente com a White no começo da partida, tentando invasões e pressão na rota de baixo. Os coreanos, por sua vez, fizeram questão de devolver com dois abates e mais um começo de partida com três buffs.

Com Looper (Singed) avançando o topo e controlando o buff azul da TSM, Dandy (Kha'Zix) focou mais uma vez em colocar sentinelas no fundo da selva americana e incomodar Amazing (Jarvan IV) a toda hora. Abusando das rotações e com movimentação superior, a Samsung White conseguia lutar em todos os lugares do mapa e ainda deixar as rotas pressionadas. Simplesmente não havia lugar seguro para Dyrus (Maokai) e sua equipe.

Escalando suas lutas muito bem, e aproveitando-se do poder absurdo nas mãos de PawN (Fizz) e Imp (Twitch), a White rumou para o meio e ganhou duas lutas seguidas, finalizando mais uma partida rápida, desta vez aos 28 minutos.

== Histórico == 

Jogo 3 - SoloMid Contra-Ataca!

Com Kassadin (PawN), Dr.Mundo (Looper) e Tristana (Imp), a Samsung White apostou mais uma vez em um time com potencial maior nas partes tardias do jogo. A diferença é que a TSM soube se aproveitar e invadiu a selva coreana para coletar dois abates e roubar o buff vermelho, abrindo 1k de ouro logo aos 3 minutos de jogo.

Procurando escalar a maior quantidade de objetivos possível, a TSM forçou um Dragão logo cedo, contestado e roubado pela White; entretanto, a custo de mais três abates. E essa foi a única vantagem do time coreando, porque a equipe americana abusou de seu poder inicial e fez questão de devolver a brutalidade coreana dos dois primeiros jogos rapidamente.

Com bons cercos, e aproveitando o fato de a composição da White não conseguir abater as tropas rapidamente, a SoloMid conquistou inibidor por inibidor para vencer a partida e prolongar a série.

== Histórico == 

Jogo 4 – Não tão rápido, TSM

Depois de três jogos frenéticos, a Samsung White escolheu uma equipe mais balanceada, com Lee Sin e Yasuo,  e trocou invasões no buff azul com a TSM. Com exceção de uma emboscada coreana no meio, quando quatro jogadores cercaram Bjergsen (Ahri), nada de muito dramático aconteceu no começo da partida.

A equipe americana era mais objetiva e forçava a pressão nas torres, enquanto os coreanos devolviam em lutas e posicionamento agressivo de sentinelas. Com PawN (Yasuo) conseguindo quatro abates, e Imp (Twitch) coletando um Pentakill (seu segundo no Mundial) em uma luta no Dragão, as coisas começaram a complicar para a equipe de Dyrus (Dr. Mundo).

Se a Team SoloMid não conseguia lutar, ela investia em rotações e pressão de mapa, e nisso ela ia muito melhor que a Samsung: o time americano conseguiu abrir dois inibidores de graça, basicamente se aproveitando do posicionamento errado da White.

A TSM evitava os confrontos e procurava uma brecha na defesa coreana; já a Samsung, mesmo à frente em ouro e levando vantagem nas lutas, parecia perdida nas rotações. Foi então que os coreanos decidiram resolver com sua melhor arma até agora: força bruta. Quando a TSM tentou um jogada (mal-sucedida) pelos fundos, a Samsung usou a força de seus carregadores (Yasuo e Twitch, principalmente) para liquidar a fatura, confirmando o favoritismo, eliminando os americanos e garantindo vaga na semifinal.

== Histórico == 


A Samsung White volta a jogar em 11 de outubro, na semifinal. Ela vai enfrentar o vencedor de Samsung Blue x Cloud9, partida que acontecerá neste sábado (4) às 02h. Fique de olho na Central do Mundial para todos os confrontos e notícias do Mundial 2014. 


4 years ago


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