Samsung White é Campeã Mundial de 2014

Por: LeonButcher

O Estádio Sangam, em Seul, pode ter sido o palco de uma Copa do Mundo em 2002, mas no domingo (19/10), a Samsung Galaxy White o transformou em um matadouro. Fechando a sua grande participação na Temporada 2014, a Samsung White conquistou o Campeonato Mundial 2014 de League of Legends, derrotando a Star Horn Royal Club por um implacável 3-1. Apesar de Uzi e seus companheiros terem conseguido uma impressionante vitória no terceiro confronto da série, o resultado significou o segundo ano consecutivo em que o Atirador e sua equipe saíram da Final Mundial com a prata nas mãos.

O caçador Dandy poderia facilmente ter sido escolhido o MVP (melhor jogador da competição), mas o prêmio foi para o suporte da White, Mata. Ele finalizou o campeonato com um placar geral de 18/27/253 e recorde A/M/A de 10.04. Pensamento estratégico e boas chamadas de jogadas, tudo a serviço da Samsung White.

Jogo 1 - Sempre na frente

O primeiro jogo não correu bem para quem esperava uma noite excitante e disputada. Desde o início a vantagem era da Samsung White, que, após vencer uma luta no começo do jogo, escalou a partida em mais recursos e jogadas bem armadas. Lutas embaixo da torre do adversário no topo e no meio chamaram a atenção. O jogo saiu dos trilhos para a Royal Club quando uma pressão na rota inferior custou diversas mortes, em um momento de memorável jogada de Pawn.

Jogo 2 - Jogadas fatais

A Royal Club tinha uma composição melhor no segundo jogo, mas isso não foi o suficiente. Apesar de um grande começo de partida para os chineses, uma luta na rota inferior se transformou em um brutal 5x5 que acabou 5-4 em favor da Samsung White - um momento crucial definido por erros da Royal Club. A partir daí, algumas jogadas mal-coordenadas junto com excelentes chamadas da Samsung White fizeram com que os chineses ficassem cada vez mais para trás, eventualmente perdendo a partida.

Jogo 3 - A esperança chinesa

E quem achou que a Royal Club se renderia facilmente? Apesar de parecer que a partida tomaria o mesmo rumo das duas primeiras, com Imp conseguindo dois abates em movimentação pelo meio com seu Twitch, a Royal Club conseguiu bater os coreanos na visão geral do início de jogo, virando lutas fundamentais. Pawn foi constantemente dominado, mesmo controlando seu Fizz, e Uzi se mostrou o Atirador que todos esperavam brilhar na final. Vitória da Royal, forçando mais uma partida na série. 

Jogo 4 - O show coreano

Para os chineses, a esperança foi curta. A quarta partida lembrou muito a primeira em termos de dominância da Samsung White. Dandy parecia estar em todos os cantos do mapa, orquestrando contra-emboscadas com perfeição para combater os ults surpresa do Pantheon de inSec. Algumas lutas erradas e a perda do controle do Dragão colocaram a White na frente, e então eles não cederam nem um centímentro para a Royal até acabarem com o jogo.

GGWP! Adeus, 2014!

A Samsung White não demonstrou fraqueza durante o torneio, e a conquista da Copa do Invocador foi o ápice de todos os seus esforços. Eles só perderam dois jogos durante o campeonato inteiro - um a menos do que a SK Telecom T1 K no ano passado.

Esperamos que vocês tenham gostado do Campeonato Mundial 2014 de League of Legends, e nos vemos em 2015!


4 years ago