Cartilha da Blitz do Nexus: Edição Friaca

Por: SpaceNorth

O Mapa

A Blitz do Nexus é jogada em um mapa compacto com duas rotas e uma selva. As equipes são compostas por três jogadores nas rotas e dois caçadores.

Dupla na selva

Ouro e experiência de monstros são divididos e aumentam quando o monstro é abatido por vários aliados, além dos acampamentos com efeitos concederem suas vantagens para dois jogadores em vez de um. Esse espírito de cooperação abre a selva para todo o elenco de Campeões desde que você tenha um parceiro confiável. Jinx na selva? Experimente ir com o Braum!


Selva superior

  • Torres invulneráveis (você pode vê-las entre o Grompe e os Trevoguaris acima)
  • Efeito vermelho
  • Lobos, Acuâminas e Grompe
  • Arauto do Vale (abater o Arauto do Vale também concede à sua equipe o efeito de fortalecimento do Barão para suas tropas!)

Selva inferior

  • Efeito azul
  • O Aronguejo patrulha em volta do efeito azul
  • Um segundo Grompe

Rota superior e rota inferior

  • Rotas! Com torres! As rotas convergem em direção à base e dividem um inibidor.

Eventos

NO grande diferencial da Blitz do Nexus é sua roleta de eventos. A cada alguns minutos, um dos vários eventos envolvendo o mapa começa, com todos os dez jogadores participando! Você conseguirá ver o primeiro evento na Seleção de Campeões e, uma vez dentro do jogo, haverá um aviso de 30 segundos antes de cada evento, para que você saiba que tipo de caos vai acontecer.

Os eventos são:

  • Bardo Royale: ambas as equipes batalham em um círculo da morte que não para de diminuir até restar apenas um sobrevivente. Uma dica: não use o Retorno quando o evento começar, senão você vai ser tostado instantaneamente.
  • Bardo Royale (Colosso): é como o Bardo Royale, porém um membro de cada equipe terá a Vida aumentada e o efeito Em Chamas!
  • Bardo Royale (Paranoia): é como o Bardo Royale, só que muito, muito, mais sombrio. Você não conseguirá ver nem inimigos nem aliados até que eles estejam praticamente do seu lado! Todo mundo também ganha atributos fixos de penetração para deixar tudo mais sombrio ainda (nesse caso, estamos falando de assassinato mesmo).
  • Mata-Mata URF: Urf, o Peixe-Boi, abençoa a todos com seus efeitos insanos, incluindo Tempos de Recarga incrivelmente reduzidos e custos de Mana e Energia removidos. Todo mundo tem três vidas. Vence a última equipe de pé!
  • Teemo dos Espólios: persiga um Teemo gigante pelo mapa e arranque ouro dele no tapa!
  • Veigar dos Espólios: um Teemo dos Espólios muito mais perigoso. Desvie das Matérias Negras e dos Horizontes de Eventos que Veigar conjura ao redor dele!
  • Empurrar o Carrinho: fique perto do carrinho para empurrá-lo em direção à base da equipe inimiga e explodir a primeira estrutura que tocar. Se o evento demorar demais, o carrinho fica impaciente e decide que o próximo que o tocar vence.
  • Empurrar o Carrinho (Ataque/Defesa): uma variante de Empurrar o Carrinho com limite de tempo. Apenas os atacantes podem empurrar o carrinho e o objetivo deles ainda é empurrá-lo até uma estrutura inimiga. Quando o tempo acabar, os defensores conseguem a vitória se tirarem todos os atacantes de dentro do carrinho.
  • Arena: as equipes se enfrentam em confrontos 1v1 e 2v2 estilo Corredor. É o mais forte de todos contra o mais forte de todos até... o que sobrar contra o que sobrar. A equipe que ganhar mais confrontos leva o evento!
  • Rei da Colina: fique no topo da colina até sua equipe reivindicá-la. Se você conseguir empurrar os inimigos para fora, você drenará o progresso deles antes de adicionar o seu.
  • Corrida de Aronguejos: uma inocente corrida entre dois Aronguejos fica tensa quando as duas equipes interferem. Use bônus de velocidade e escudos em seu Aronguejo e Controle de Grupo e Dano no Aronguejo inimigo. Se um Aronguejo morrer desmaiar, ele se recupera depois de alguns segundos.
  • Morte Súbita (Blitz do Nexus): aos 18 minutos, os dois Nexus ficam impacientes e caminham em direção ao centro do mapa para resolverem o jogo no tapa. Vença o jogo destruindo o Nexus inimigo, mas tome cuidado! Alguém ensinou a eles como conjurar habilidades. Temporizadores de morte são reduzidos durante esse período!

Para quem já jogou a Blitz do Nexus, fizemos alguns ajustes para tornar os eventos mais justos. Por exemplo, eventos não vão mais surgir bem no meio de uma torre! Também fizemos várias melhorias na UI para melhor rastrear quem está ganhando de evento em evento. Por último, o evento Bola de Neve foi removido, o que é meio irônico já que estamos na Friaca.

Recompensas

Vencer um evento concede uma dentre várias recompensas iradas. Aqui vai a lista:

  • Catapulta de Campeões: clique no canhão gigante próximo à sua fonte para se lançar através do mapa!
  • Bênção do Blitzcrank: concede às torres e tropas de cerco o Puxão Biônico do Blitzcrank.
  • Rei Poro : o Rei Poro chega para ajudar sua equipe, avançando pela rota superior! Essa linda bolinha de pelos ajuda sua equipe atacando torres inimigas, cuspindo fogo nos inimigos e periodicamente curando aliados próximos. Vida longa ao Rei!
  • Trenó de Batalha: toda a equipe pode se amontoar nesse veículo e o primeiro jogador a clicar será o motorista da vez. Embarque em um passeio tranquilo e feliz pelo mapa até você atingir algo e o seu trenó explodir, causando dano e arremessando ao ar inimigos próximos.
  • Anjo Guardião: sua equipe recebe um Anjo Guardião temporário de uso único.
  • Choque de Statikk : sua equipe ganha o efeito da Faca de Statikk. Zap!
  • Escudo G.p.C.: sua equipe recebe escudos grandes pra... dedéu.
  • Mega Dragão das Nuvens: sua equipe recebe uma enorme Velocidade de Movimento fora de combate.
  • Mega Dragão do Oceano: sua equipe recebe uma enorme regeneração.

TPode ser que vocês que já tenham jogado Blitz do Nexus a uns meses atrás tenham notado alguns eventos faltando. Tropas Amaldiçoadas, Bênção da Caitlyn e Fúria do Caçador (furtividade nos arbustos) foram removidos.

Em Chamas

Após uma série de abates consecutivos, você fica Em Chamas, ganhando regeneração de Mana e Energia, toneladas de dano e Tempos de Recarga reduzidos, mas também fica mais vulnerável ao dano e recebe escudos e curas reduzidas. Ficar Em Chamas também coloca uma recompensa bem recheada pela sua cabeça que será dividida entre toda a equipe inimiga.

Itens

A Blitz do Nexus possui um arsenal de itens de temporadas passadas. Se qualquer um desses ícones te der uma sensação de nostalgia, se joga na fila e lembre dos bons e velhos tempos.

Itens iniciais retornaram para o modo, incluindo um novo item de Doran para suportes Encantadores (a varinha azul). Itens de suporte não são aprimorados, não existem itens relacionados ao Gume do Ladrão Arcano e só existe um item relacionado à selva (que aprimora seu Golpear para Golpe Congelante quando você o encanta).

Por último, existe um item que desenvolvemos especificamente para a Blitz do Nexus:

Bastão Abastado do Bastião

Espada G.p.C. + Cetro Vampírico + Zelo + Bastão Desnecessariamente Grande + Gema Ardente + Égide da Legião + 1127 de ouro (7.777 de ouro no total)

  • +250 de Vida
  • +250 de Mana
  • +100% de Regeneração de Vida base
  • +100% de Regeneração de Mana base
  • +30 de Armadura
  • +30 de Resistência Mágica
  • +120 de Poder de Habilidade
  • +70 de Dano de Ataque
  • +50% de Velocidade de Ataque
  • +30% Chance de Acerto Crítico
  • +10% de Roubo de Vida
  • +10% de Velocidade de Movimento
  • +20% de Redução do Tempo de Recarga

Banimentos

Algo novo em nossa segunda rodada de testes é que a Seleção de Campeões começa com uma fase de banimento. Todo mundo pode banir um Campeão e todos os banimentos acontecem ao mesmo tempo!

Balanceamentos específicos do modo

Nexus Blitz features a bunch of mode-specific balance changes for champions and runes to accommodate the faster pace, smaller map, and frequent fighting. We'll have at least one follow-up balance update after the mode goes live.

Uma Lista Gigante de Mudanças específicas desse modo

  • Aura Global (todos os Campeões)

    +30% de Redução do Tempo de Recarga em Feitiços de Invocador

    +4 de Mana a cada 5 segundos

    +5 (+.5/Nvl) de Resistência Mágica

  • Campeões

    Amumu

    • Stats
      • Vida base reduzida de 613 para 570
      • Crescimento de Vida reduzido de 84 para 80
      • Crescimento de Armadura reduzido de 3,8 para 3,3

    Bardo

    • Aumento na frequência de surgimento de sinos

    Akali

    • Atributos
      • Vida base aumentada de 550 para 630
      • DdA base aumentado de 62 para 65
      • Crescimento de DdA aumentado de 3,3 para 4
      • Armadura base aumentada de 23 para 28

    Azir

    • Atributos
      • Crescimento de Velocidade de Ataque aumentado de 1,5% para 3%
      • Vida base aumentada de 552 para 600
      • Crescimento de Vida aumentado de 92 para 100
      • Mana base aumentada de 438 para 500
      • Crescimento de Mana aumentado de 21 para 30
      • Regeneração de Mana base aumentada de 8 para 12

    Brand

    • Atributos
      • Crescimento de Vida reduzido de 88 para 75
      • Armadura base reduzida de 22 para 18
      • Crescimento de Armadura reduzido de 3,4 para 3

    Cassiopeia

    • Atributos
      • Mana base aumentada de 418 para 500
      • Regeneração de Mana base aumentada de 8 para 11

    Evelynn

    • Atributos
      • Vida base reduzida de 572 para 500
      • Crescimento de Vida aumentado de 84 para 95
      • Dano de Ataque base aumentado de 61 para 65
      • Armadura base aumentada de 37 para 42

    Ezreal

    • Atributos
      • Dano de Ataque base aumentado de 60 para 63
      • Crescimento de Dano de Ataque aumentado de 2,5 para 3
      • Crescimento de Velocidade de Ataque aumentado de 1,5% para 2,5%
      • Regeneração de Mana base aumentada de 8,1 para 12

    Graves

    • Atributos
      • Crescimento de Vida reduzido de 92 para 85
      • Armadura base reduzida de 33 para 30
      • Crescimento de Armadura reduzido de 3,5 para 3

    Ivern

    • Amigo da Floresta
      • Ivern não tem amigos na floresta da Blitz do Nexus (a passiva dele não funciona nesse modo)

    Jhin

    • Atributos
      • Crescimento de Vida reduzido de 91 para 85
      • Crescimento de Dano de Ataque reduzido de 4,7 para 4

    Kalista

    • Atributos
      • Vida base aumentada de 534 para 600
      • Mana base aumentada de 231 para 300
      • Dano de Ataque base aumentado de 62 para 67
      • Crescimento de Dano de Ataque aumentado de 3,6 para 4,5
      • Crescimento de Velocidade de Ataque aumentado de 3,5% para 4,5%

    Karthus

    • Atributos
      • Crescimento de Vida reduzido de 87 para 75
      • Crescimento de Armadura reduzido de 3,5 para 3

    Kindred

    • Marca Familiar
      • Acampamentos da selva não são marcados
      • Sempre concede um acúmulo quando abater o Azuporã, Rubrivira ou Arauto do Vale.
      • Acúmulo de abate em Campeões aumentado de 1 para 2

    Kog'Maw

    • Atributos
      • Crescimento de Vida reduzido de 88 para 75
      • Crescimento de Dano de Ataque reduzido de 3,1 para 2

    Lee Sin

    • Atributos
      • Crescimento de Dano de Ataque aumentado de 3,2 para 4,5
      • Crescimento de Vida aumentado de 85 para 95

    Lulu

    • Atributos
      • Crescimento de Vida aumentado de 74 para 90
      • Dano de Ataque base aumentado de 46 para 51
      • Armadura base aumentada de 28 para 32

    Lux

    • Atributos
      • Crescimento de Vida reduzido de 85 para 75
      • Crescimento de Armadura reduzido de 4 para 3

    Maokai

    • Atributos
      • Crescimento de Vida reduzido de 95 para 90
      • Crescimento de Armadura reduzido de 4 para 3,5

    Nasus

    • Ataque Sifão
      • Acúmulo por abate aumentado de 3 para 6
      • Acúmulo por abate grande aumentado de 6 para 12
    • Atributos
      • Vida base aumentada de 560 para 620
      • Crescimento de Dano de Ataque aumentado de 3,5 para 4
      • Crescimento de Velocidade de Ataque aumentado de 3,5% para 4%

    Nidalee

    • Atributos
      • Vida base aumentada de 545 para 590
      • Crescimento de Vida aumentado de 85 para 95
      • Armadura base aumentada de 28 para 33
      • Dano de Ataque base aumentado de 61 para 66

    Ryze

    • Atributos
      • Vida base aumentada de 570 para 610
      • Armadura base aumentada de 21,5 para 27
      • Regeneração de Mana base aumentada de 6 para 9

    Sejuani

    • Atributos
      • Vida base aumentada de 560 para 620
      • Armadura base aumentada de 31 para 36
      • Resistência Mágica base aumentada de 27 para 32

    Shen

    • Atributos
      • Vida base aumentada de 540 para 600
      • Crescimento de Vida aumentado de 85 para 95

    Shyvana

    • Fúria da Meio-dragão
      • Causa 10% de dano adicional contra o Nexus Ambulantes e contra o Arauto do Vale da Blitz do Nexus
      • Recebe um acúmulo sempre que sua equipe vencer um evento

    Sona

    • Atributos
      • Crescimento de Vida reduzido de 77 para 60
      • Crescimento de Armadura reduzido de 3,3 para 3

    Tahm Kench

    • Atributos
      • Crescimento de Vida aumentado de 95 para 110
      • Crescimento de Velocidade de Ataque aumentado de 2,5% para 3,5%
      • Armadura base aumentada de 47 para 52 Talon

    Talon

    • Caminho do Assassino
      • Tempo de Recarga reduzido de 160/135/110/85/60 segundos para 80/67,5/55/42,5/30 segundos
    • Atributos
      • Vida base aumentada de 588 para 650
      • Dano de Ataque base aumentado de 68 para 70
      • Crescimento de Dano de Ataque aumentado de 3,1 para 4
      • Armadura base aumentada de 30 para 35

    Taric

    • Atributos
      • Crescimento de Vida reduzido de 90 para 75
      • Crescimento de Armadura reduzido de 3,4 para 3

    Tristana

    • Atributos
      • ○ Vida base aumentada de 559 para 610
      • Dano de Ataque base aumentado de 61 para 65
      • Crescimento de Dano de Ataque aumentado de 3,11 para 4
      • Crescimento de Velocidade de Ataque aumentado de 1,5% para 2,5%

    Tryndamere

    • Atributos
      • Crescimento de Velocidade de Ataque aumentado de 2,9% para 4%
      • Crescimento de Dano de Ataque aumentado de 3,7 para 4,5
      • Crescimento de Vida aumentado de 98 para 110

    Rek'Sai

    • Atributos
      • Vida base aumentada de 570 para 600
      • Crescimento de Vida aumentado de 85 para 100
      • Crescimento de Dano de Ataque aumentado de 3,35 para 4,5
      • Armadura base aumentada de 33 para 38
      • Crescimento de Velocidade de Ataque aumentado de 2% para 3%

    Veigar

    • Poder Maligno Fenomenal
      • Acúmulo por abate aumentado de 1 para 2

    Vel'Koz

    • Atributos
      • Crescimento de Vida reduzido de 88 para 75
      • Crescimento de Armadura reduzido de 3,5 para 3

    Warwick

    • Atributos
      • Crescimento de Vida aumentado de 85 para 100
      • Crescimento de Velocidade de Ataque aumentado de 2,3% para 3,5%
      • Crescimento de Dano de Ataque aumentado de 3 para 4

    Wukong

    • Atributos
      • Crescimento de Dano de Ataque reduzido de 4 para 3
      • Crescimento de Armadura reduzido de 3,5 para 3

    Xayah

    • Atributos
      • Vida base aumentada de 561 para 600
      • Dano de Ataque base aumentado de 60 para 65
      • Crescimento de Dano de Ataque aumentado de 2,9 para 3,5

    Yasuo

    • Atributos
      • Crescimento de Dano de Ataque reduzido de 3,2 para 2,5
      • Crescimento de Armadura reduzido de 3,4 para 3

    Zed

    • Atributos
      • Vida base aumentada de 584 para 630
      • Crescimento de Dano de Ataque aumentado de 3,4 para 4
      • Crescimento de Velocidade de Ataque aumentado de 2,1% para 3%

    Ziggs

    • Atributos
      • Crescimento de Vida reduzido de 92 para 78
      • Crescimento de Armadura reduzido de 3,3 para 3
  • Runas

    Presença de Espírito

    • Restituição do Tempo de Recarga da ultimate reduzido de 10% para 6%

    Colheita Sombria

    • Dano por alma reduzido de 5 para 2

    Gosto de Sangue

    • Tempo de Recarga reduzido de 20 segundos para 10 segundos

    Poro Fantasma

    • Tempo de Recarga reduzido de 60 segundos para 40 segundos

    Transcendência

    • Tempo de Redução do Tempo de Recarga adicional reduzido do nível 10 para o nível 8

    Tempestade Crescente

    • Tempo para subir de nível reduzido de 10 minutos para cada 4,5 minutos

    Aperto dos Mortos-Vivos

    • Vida adicional de ataques acionados aumentada de 5 para 15
    • Vida adicional de ataques acionados de Campeões de ataque à distância aumentada de 3 para 9

    Demolir

    • Tempo de Recarga reduzido de 45 segundos para 30 segundos

    Condicionamento

    • Tempo disponível reduzido de 10 minutos para 6 minutos

    Crescimento Excessivo

    • Limiar para a % de Vida máxima reduzido de 120 tropas para 80 tropas
    • Vida fixa por acúmulo aumentada de 3 para 53

    Cleptomancia

    • Tempo de troca para espólios de fim de jogo reduzido de 15 minutos para 4 minutos
    • Inclinação da curva de espólios no início do jogo reduzida de 8 para os primeiros 4
    • Ouro em espólios falhos aumentado de 5 para 10

    Entrega de Biscoitos

    • Intervalo entre entregas de biscoitos reduzido de 3 minutos para 1,5 minutos
    • Número total de biscoitos aumentado de 4 para 8

    Calçados Mágicos

    • Tempo em que fica disponível reduzido de 10 minutos para 6 minutos

    Perfect Timing

    • Tempo em que fica disponível reduzido de 10 minutos para 4 minutos

    Pulverizador de Tropas

    • Tempo em que fica disponível reduzido de 4 minutos para 3 minutos

1 week ago