Notas da atualização 4.3

Por: Nyksund

"Ei, invocadores!

Boas vindas (de novo) às notas de atualização! Esta atualização não é gigantesca (menos paredes de texto para vocês, oba!), mas ela está sendo usada para definir o caminho que seguiremos mais para frente. Por exemplo: Kassadin e Gragas estão sendo levemente enfraquecidos ao mesmo tempo em que nos concentramos em suas mudanças a longo prazo após terem saído de nosso "laboratório".

Tirando isso, temos alguns ajustes gerais nos itens de Ouro para suporte (dê uma olhada na atualização do Ladrão Arcano!) e itens básicos em geral. Ah, e fique de olho em nosso novo campeão! ... que trocadilho miserável." Nyksund

Atualização de 05/03/2014

Apenas algumas correções de bug.

  • Corrigido um problema que fazia com que jogadores vissem uma tela preta em vez da Seleção de campeões.
  • Restaurada a compatibilidade com XP Service Pack 2

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Atualização de 28/02/2014

(Ainda mais) Alterações aterrorizantes

"Quando fizemos alterações na mecânica de temor de Shaco / Fiddle / Nocturne, queríamos que eles tivessem mais consistência estratégica (em oposição a "jogar temor e esperar que os inimigos continuem por perto"). Dito isto, com a alteração que fizemos na atualização 4.3, fizemos um ajuste significantemente baixo na mecânica de dispersão, e oponentes aterrorizados passaram a fugir rápido demais (o que, de certa forma, faz sentido...). Mesmo assim, estamos reagindo rapidamente aqui para aumentar a redução na Velocidade de Movimento, para que o alvo aterrorizado não saia de alcance rápido demais, mas mantendo o conceito da alteração."

"Caixinha Surpresa" de Shaco, "Aterrorizar" de Fiddlesticks e "Horror Indescritível"

  • Os alvos agora fogem do conjurador com muito menos velocidade do que antes

Correção de bugs

  • Corrigimos um bug em que o botão de "desfazer" estava praticamente matando jogadores em partidas ARAM e normais

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Cliente de LoL

"Continuamos trabalhando no cliente de LoL e os convites para partidas eram o próximo item da lista. As mudanças abaixo devem ajudar no desempenho do cliente."

  • Jogadores agora podem ser convidados e aceitar partidas enquanto já estão em um saguão
  • Donos de saguões agora podem selecionar um membro da equipe para ser o dono da partida e também um "capitão de escolhas", encarregado da primeira escolha e de banir campeões
  • Aprimoradas as atualizações do lobby e do convidado:
    • Aceito
    • Pendente
    • Recusado
    • Aceito - Saguão cheio
    • Aceito - Desistência
    • Participante - Desistência
    • Participante
    • Expulso
    • Banido
      • CORRIGIDO: Cancelado (aparece tanto para Expulsos quanto Banidos)
  • Convites para partidas que não estão mais disponíveis passam a ter o texto "O convite de «Invocador» expirou."
  • Agora é possível conceder privilégios de convite em partidas personalizadas
  • Chat de saguões permanecem intactos caso alguém abandone durante a seleção de campeões
  • Ainda é possível enviar e receber convites de partidas caso o chat fique indisponível
  • Agora é possível enviar convites de partidas para jogadores desconectados — eles as receberão assim que entrarem no jogo
    • CORRIGIDO: Convites de partida ativos agora persistem mesmo após a desconexão. Se você se conectar novamente ao cliente enquanto o convite estiver ativo, ainda poderá aceitá-lo sem a necessidade de ser convidado novamente.
  • O chat não sofre mais restrições ao enviar um grande número de convites ao mesmo tempo

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Campeões

Vel’Koz

Vel'Koz, o Olho do Vazio, está em algum lugar desta atualização e será ativado futuramente.

Corki

Jogadores de Corki agora podem ver o indicador da área de ação da Bomba de Fósforo, o qual passa a escalonar com DdA adicional.

"Há muito tempo, adicionamos um pouco mais de versatilidade à Bomba de Fósforo na forma de tempo de projeção, aumentando desta forma a dificuldade da habilidade, mas não sua recompensa. Nesta atualização adicionamos um pouco mais de poder de fogo à bomba, para rebalancear a habilidade."

Q - Bomba de Fósforo


novoMultiplicador do Dano de Ataque adicional +0,5 de Multiplicador do Dano de Ataque adicional
novoclareza Passa a exibir o indicador de área de ação para Corki (anteriormente: exibida apenas para inimigos)

Gragas

Reduzimos o multiplicador de DdA de Barrigada nos níveis iniciais e reduzimos o multiplicador de PdH de Barril Explosivo.

"Estamos fazendo estas mudanças para reduzir levemente a curva de poder geral de Gragas sem torná-lo 'um velho acabado'. Em atualizações futuras daremos mais uma olhada nele e faremos alterações que deixem-no com mais impressão de ser um beberrão briguento do que um mago gordo."

E - Barrigada


multiplicador de Dano de Ataque total 0,66 em todos os níveis 0,3/0,4/0,5/0,6/0,7

R - Barril Explosivo


multiplicador de Poder de Habilidade 1,0 0,9
antigo custo de Mana 100/125/150 100 em todos os níveis (nota antiga de uma alteração não documentada na atualização 4.2)

Kassadin

Reduzimos o dano e duração de silêncio da Esfera Nula e reduzimos o dano de Força de Pulso.

"Estamos trabalhando em mudanças mais agressivas para Kassadin no futuro. Enquanto isto, estes ajustes de curto-prazo devem dar uma quebrada de leve em seu poder para continuarmos testando. Quem sabe, alguém, em algum lugar, jogue com ele em uma partida ranqueada."

Q - Esfera Nula


dano 80/115/150/185/220 80/110/140/170/200
silêncio 1,5/1,75/2/2,25/2,5 segundos 1/1,25/1,5/1,75/2 segundos

E - Força de Pulso


dano 80/130/180/230/280 80/120/160/200/240

Kha'Zix

"Kha'Zix pode se tornar um oponente opressor caso fique em vantagem logo no início da partida. Mesmo que sua equipe ande em grupo para evitar o isolamento, o baratão causa quantias estupendas de dano antes de saltar para a segurança com o seu E. Ainda gostamos do Kha'Zix como um caçador ágil, mesmo embora tenhamos aparado suas iniciações explosivas e velocidade de abate do Dragão/Barão, então inflamos sua capacidade de manobra em confrontos."

Q - Garras Aumentadas Evoluídas


dano de Vida removida 8% 6%
dano máximo vs. monstros 200 100

E - Salto


multiplicador de Poder de Habilidade adicional 0,8 0,2

R - Massacre do Vazio


novautilidade Kha'Zix ignora colisão com unidades enquanto estiver invisível

R - Camuflagem Ativa Evoluída


novautilidade +1 segundo de duração em Massacre do Vazio (total: 2 segundos)

Ryze

Melhoramos a Vida base de Ryze e aumentamos o alcance de Sobrecarregar.

"Nas atualizações anteriores, consolidamos a função de Ryze como mago de meio-alcance. Agora estamos ajudando em sua adaptação."

Geral


Vida base 446 500

Q - Sobrecarregar


alcance 600 625

Skarner

Reduzimos o custo de Mana de Corte de Cristal e aumentamos a lentidão de Fratura.

"Estamos dando a Skarner uma ajudinha nos níveis iniciais com foco em suas capacidades de controle de grupo."

Q - Corte de Cristal


custo de Mana 20/22/24/26/28 16/18/20/22/24

E - Fratura


lentidão 30/35/40/45/50% 45/50/55/60/65%

Teemo

Os cogumelos de Teemo estão agora levemente menos irritantes.

"No fim das partidas, Teemos que acumularam PdH puro podiam praticamente fugir das brigas, jogar cogumelos mortíferos para todos os lados e apertar o botão de dar risada sem parar. Caso esteja a muito pouco de perder a compostura após morrer para um cogumelo, lembre-se: milhões de Teemos morrem todos os dias."

R - Armadilha Venenosa


multiplicador de Poder de Habilidade 0,8 0,5

Yasuo

Reduzimos a duração do escudo de Escudo, assim como seu valor em níveis mais altos.

"Queremos enfatizar ainda mais as fraquezas defensivas de Yasuo, tal como ativar seu escudo com um ataque básico e, em seguida, esperar o fim de sua duração; ou torná-lo mais vulnerável a muitas coisas que o atingem ao mesmo tempo."

Passiva - Estilo do Errante


duração do escudo 2 segundos 1,5 segundo
escudo (valores arredondados) 60~690 60~470
escudo (valores reais) 60/65/70/75/85/95/110/125/145/170/200/240/290/350/420/500/590/690 60/65/70/75/80/90/100/110/125/140/160/185/215/250/290/340/400/470

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Alterações aterrorizantes

"A aleatoriedade de Aterrorizar o tornava inconstante na maioria dos casos, tanto em coordená-lo com companheiros de equipe quanto para oponentes. Sendo assim, estamos tornando-o mais previsível."

Fiddlesticks

Além das alterações em Aterrorizar, aumentamos o alcance de conjuração de Drenar.

Q - Aterrorizar


utilidade Unidades afetadas correm por aí com medo Unidades afetadas agora fogem de Fiddlesticks com movimentação debilitada

W - Drenar


alcance de conjuração 475 575 (o alcance da corrente continua sendo 750)

Nocturne

E - Horror Indescritível


utilidade Unidades afetadas correm por aí com medo Unidades afetadas agora fogem de Nocturne com movimentação debilitada

Shaco

W - Caixinha Surpresa


utilidade Unidades afetadas correm por aí com medo Unidades afetadas agora fogem da Caixinha Surpresa com movimentação debilitada

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Correção de bugs e alterações menores

Kayle

novoboniteza Ícones das habilidades atualizados!

Sejuani

W - Mangual dos Ventos Boreais


correção de bug Corrigido um bug em que acréscimos percentuais à Vida de Sejuani não eram incluídos no cálculo de dano adicional

Twisted Fate

W - Escolha uma Carta


novoboniteza Novas partículas!

Volibear

W - Fervor


correção de bug Corrigido um bug em que acréscimos percentuais à Vida de Volibear não eram incluídos no cálculo de dano adicional

Zac

Aumentamos o raio de interação das gosmas de Zac.

Passivo - Divisão Celular


raio de apanhamento dos pedaços 25 50

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Itens

Lágrima da Deusa

"Não há, na fenda, lágrimas o suficiente."

novopassivo Concede +1 de Mana máxima por 8 segundos (+1 de Mana máxima por 6 segundos em Crystal Scar)
regeneração de Mana 7 6

Escudo de Doran

"Queremos que o Escudo de Doran seja uma boa escolha contra agressividade à distância, mas seus altos atributos de defesa o tornaram um item imprescindível para alguns campeões logo no início das partidas. Estamos esclarecendo suas vantagens e reduzindo parte de seu poder."

Vida 100 80
Regeneração de Vida 10 6

Itens da Pedra Espiritual

(Pedra Espiritual, Espírito do Lagarto Ancião, Espírito do Golem Ancião, Espírito da Aparição Espectral)

"Gostamos das mudanças que fizemos à Pedra Espiritual na atualização 4.1. Sendo assim, estes são apenas alguns ajustes para promover uma variedade maior de caçadores da selva."

restauração de Vida do passivo Carniceiro 8% do dano causado 6% do dano causado
restauração de Mana do passivo Carniceiro 4% do dano causado 3% do dano causado
utilidade do passivo carniceiro A restauração de Mana não é mais cortada pela metade em habilidades de área de ação

Botas da Mobilidade

"Por serem botas especiais na aproximação — e iniciação — de confrontos, segue uma nova troca estratégica. Houve uma certa discussão de que esta alteração fará mal a quem joga na selva, então ficaremos de olho nela."

velocidade de movimento 45 em combate / 105 fora de combate 25 em combate / 105 fora de combate
custo total 1000 un. de Ouro 800 un. de Ouro

Cristal de Rubi

"Não esperamos que o Cristal de Rubi repentinamente passe a ser um ótimo item inicial, mas queremos reduzir sua barreira de compra. O mesmo vale para os itens da Pedra da Visão."

Vida 180 150
custo total 475 un. de Ouro 400 un. de Ouro

Pedra da Visão

Vida 180 150
custo total 950 un. de Ouro 800 un. de Ouro

Rubi da Visão

Vida 360 400
custo total 1550 un. de Ouro 1600 un. de Ouro

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Itens de acúmulo de Ouro

Todos os atributos serão exibidos por item. Alterações serão anotadas.

Estamos dando uma polida nos minijogos associados aos itens de acúmulo de ouro.

Sobre o Gume do Ladrão Arcano

A compra de um Gume do Ladrão Arcano é um compromisso em ser agressivo com seus oponentes à distância. Será um item com o maior risco e recompensa em termos de acúmulo de ouro.

Gume do Ladrão Arcano

novopassivo Tributo Antigo passivo Tributo Habilidades e ataques básicos contra campeões ou estruturas causam 10 de dano adicional e concedem 5 de Ouro. Isto pode ocorrer até três vezes a cada 30 segundos. Abater uma tropa desativa este efeito passivo por 12 segundos.
Poder de Habilidade 10 5
regeneração de Mana 3 2
Ouro a cada 10 segundos 2 un. de Ouro a cada 10 segundos

Presas Gélidas

novopassivo Tributo Antigo passivo Tributo Habilidades e ataques básicos contra campeões ou estruturas causam 15 de dano adicional e concedem 10 de Ouro. Isto pode ocorrer até três vezes a cada 30 segundos. Abater uma tropa desativa este efeito passivo por 12 segundos.
custo total 850 un. de Ouro 865 un. de Ouro
Poder de Habilidade 20 10
regeneração de Mana 7 5
Ouro a cada 10 segundos 4 un. de Ouro a cada 10 segundos

Asserção da Rainha Gélida

novopassivo Tributo Antigo passivo Tributo Habilidades e ataques básicos contra campeões ou estruturas causam 15 de dano adicional e concedem 10 de Ouro. Isto pode ocorrer até três vezes a cada 30 segundos. Abater tropas não desativa o efeito passivo.
novoativo único Antigo Ativo Único Dispara uma lança de gelo que explode, causando 50 (+5 por nível do campeão) de Dano Mágico a inimigos próximos e reduz sua Velocidade de Movimento em 80%, esvaindo-se ao longo de 2 segundos (60 segundos de Tempo de Recarga).
Receita Presas Gélidas + Tomo Amplificador Presas Gélidas + Códex Demoníaco (custo total permanece 2000 un. de Ouro)
novoRedução do Tempo de Recarga +10% de Redução do Tempo de Recarga
Poder de Habilidade 50 40
Ouro a cada 10 segundos 4 un. de Ouro a cada 10 segundos
regeneração de Mana 10 de Regeneração de Mana

Sobre o Escudo Relicário

Estamos reforçando a linha do Escudo Relicário como itens "aposto tudo" de suportes-tanque para aqueles que preferem ficar na fase de rotas o dia todo. Este é um item de risco moderado e recompensa moderada.

Escudo Relicário

novopassivo Despojos de Guerra Antigo passivo Despojos de Guerra Ataques básicos corpo-a-corpo executam tropas com menos de 200 de Vida. O abate de uma tropa cura o campeão aliado mais próximo em 40 de Vida e lhe concede o Ouro do abate. Estes efeitos exigem a presença de um campeão aliado. Recarrega a cada 60 segundos. Máx.: 2 acúmulos.
novoclareza Aliados beneficiados de Despojos de Guerra agora também recebem +1 ao número de tropas abatidas
Vida 50 75
regeneração de Vida 6 0

Braçadeira de Targon

novopassivo Despojos de Guerra Antigo passivo Despojos de Guerra Ataques básicos corpo-a-corpo executam tropas com menos de 200 de Vida. O abate de uma tropa cura o campeão aliado mais próximo em 50 de Vida e lhe concede o Ouro do abate. Estes efeitos exigem a presença de um campeão aliado. Recarrega a cada 30 segundos. Máx.: 3 acúmulos.
novoclareza Aliados beneficiados de Despojos de Guerra agora também recebem +1 ao número de tropas abatidas
custo total 850 un. de Ouro 865 un. de Ouro
Regeneração de Vida 12 8
Vida +175 de Vida

Face da Montanha

novopassivo Despojos de Guerra Antigo passivo Despojos de Guerra Ataques básicos corpo-a-corpo executam tropas com menos de 200 de Vida. O abate de uma tropa cura o campeão aliado mais próximo em 50 (+1% de sua Vida máxima) de Vida e lhe concede o Ouro do abate. Recarrega a cada 30 segundos. Máx.: 4 acúmulos.
novoclareza Aliados beneficiados de Despojos de Guerra agora também recebem +1 ao número de tropas abatidas
novoativo único Antigo Ativo Único Protege o aliado alvo em 10% de sua Vida máxima por 4 segundos. Após 4 segundos, o alvo explode causando 100% de seu Dano de Ataque, mais 30% de seu Poder de Habilidade como Dano Mágico em área (60 segundos de Tempo de Recarga).
Vida 375 de Vida
Regeneração de Vida 25 de Regeneração de Vida
Redução do Tempo de Recarga 10% de Redução do Tempo de Recarga

Sobre a Moeda Antiga

Estamos dando à linha da Moeda Antiga uma redução em atributos relacionados a combate para que possamos nos concentrar em seu padrão "seguro" de manter-se vivo nas rotas. Esta é, definitivamente, a linha com o menor risco de todas, mas também proporciona a menor recompensa geral.

Moeda Antiga

novopassivo favor Antigo passivo Favor Estar próximo a uma tropa que morre sem causar o golpe fatal concede 2 un. de Ouro e 5 de Vida.
regeneração de Vida 5 0
regeneração de Mana +3 de Regeneração de Mana

Medalhão do Nômade

novopassivo favor Antigo passivo Favor Estar próximo a uma tropa que morre sem causar o golpe fatal concede 3 un. de Ouro e 5 de Vida.
Regeneração de Vida 8 5
Regeneração de Mana 11 7
custo total 850 un. de Ouro 865 un. de Ouro
Ouro a cada 10 segundos +2 un. de Ouro a cada 10 segundos

Talismã da Ascensão

novopassivo favor Antigo passivo Favor Estar próximo a uma tropa que morre sem causar o golpe fatal concede 3 un. de Ouro e 10 de Vida.
Regeneração de Mana 15 10
ativo Aliados próximos recebem +40% de Velocidade de Movimento por 3 segundos (60 segundos de Tempo de Recarga).
Regeneração de Vida 10 de Regeneração de Vida
Ouro a cada 10 segundos 2 un. de Ouro a cada 10 segundos
Redução do Tempo de Recarga 20% de Redução do Tempo de Recarga

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Crystal Scar

As mudanças a seguir afetam somente o mapa Crystal Scar

Lâmina do Garimpeiro

"Com as alterações da Temporada 2014, queremos realinhar os itens de Garimpo com os valores atualizados de atributos."

novovelocidade de ataque +15% de Velocidade de Ataque
Vida 200 150
Dano de Ataque 20 16
roubo de vida 5% Removido

Anel do Garimpeiro

"Com as alterações da Temporada 2014, queremos realinhar os itens de Garimpo com os valores atualizados de atributos."

Vida 200 150
Poder de Habilidade 40 35
regeneração de Mana 6 5

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Twisted Treeline e Crystal Scar

As mudanças a seguir afetam somente os mapas Twisted Treeline e Crystal Scar

Espada B.F.

"Similar à ocasião em que removemos o Bastão Desnecessariamente Grande de TT/CS, a Espada B.F. é cara demais para um mapa de ritmo rápido. Agora que refizemos a Cimitarra Mercurial, podemos também remover a Espada B.F. dos mapas."

existência Existe Não existe mais

Cimitarra Mercurial

existência Existe Não existe mais

novo Espada Dervixe

Receita Ferrão + Bandana de Mercúrio + 200 Ouro (total: 3000 un. de Ouro)
ativo Remove todos os efeitos negativos e, caso o campeão seja corpo a corpo, também concede +50% de Velocidade de Movimento adicional por 1 segundo (90 segundos de Tempo de Recarga).
Velocidade de Ataque +50% de Velocidade de Ataque
Resistência Mágica +45 de Resistência Mágica
Redução do Tempo de Recarga +10% de Redução do Tempo de Recarga

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Formador de Equipes

"Alguns recursos do Formador de Equipes estão inclusos nesta atualização, de maneira a preparar-nos para um eventual teste beta de dois dias."

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5 years ago


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