Notas da Atualização 5.19

Por: Nyksund

Saudações, Invocadores.

Boas vindas à Atualização 5.19, aquela em que damos um passo para trás em relação a todas as grandes mudanças recentes feitas ao jogo e buffamos a Miss Fortune. Então relaxe, sente confortavelmente em sua cadeira e aproveite essa atualização leve para recuperar o fôlego enquanto fazemos a chamada e nos certificamos para que tudo esteja bem limpinho e arrumadinho antes do início da nova temporada.

Para aqueles de vocês que não tem interesse na Miss Fortune (seus bárbaros...), também temos uma quantidade considerável de correções de bugs impactantes e a recriação completa do sistema de controle (leashing) na selva. Agora dá para ter uma ideia de porque o Azuporã que você invadiu para roubar decidiu voltar para o canto dele no momento em que a equipe inimiga desceu para se deleitar em sua falha — mas, ei, você estava ciente dos riscos na hora de invadir, certo?

E, de nós, isso é tudo. Leia mais abaixo os detalhes específicos - assim como algumas atualizações maneiras para a interface gráfica e outros trecos relacionados ao Mundial. Nos vemos em Summoner's Rift. Rindo igual a uma maníaca. Sentando o dedo aleatório na sua equipe. Miss Fortune.

Ah, e contamos com sua opinião sobre a edição mais recente do Conexão 5.19! Participe da pesquisa! :)

Luqi e Nyksund

Atualizações adicionais

01/10/2015

Equipes ranqueadas

SENÃO, QUAL O PROPÓSITO? Corrigido um bug em que equipes ranqueadas não recebiam PdL
404 - TROCADILHO NÃO ENCONTRADO Corrigido um bug visual em que o progresso das skins de sentinela de equipe ranqueada aparecia zerado. Seus pontos não foram perdidos.

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Campeões

Kindred

O lançamento dos Kindred foi adiado para a Atualização 5.20. As notas foram alteradas para refletir esta mudança.

Kindred, os Caçadores Eternos, será (serão?) lançado(s) durante a Atualização 5.20! Para saber mais a respeito do próximo Campeão de League of Legends, confira os links abaixo:

Garen

Girar em Vilões agora funciona como queríamos.

Para alguém que passa a maior parte do tempo atrás de Vilões, Garen estava pegando pesado demais na hora de acabar com os malvados; agora é a nossa vez de trazer-lhe justiça (contudo, eu ainda não ficaria muito perto dele).

E - Julgamento

PERSEGUIÇÃO ZELOSA Corrigido um bug em que Julgamento causava dano ao Vilão igual a 1% da Vida de Garen em vez da sua própria Vida

Miss Fortune

O R tem escalamento adicional de multiplicação de DdA.

Embora os dias da dominância de Miss Fortune tenham há muito acabado, ela ainda é uma escolha natural se a missão for encher a equipe inimiga de chumbo grosso. Buscamos aumentar a relevância dela nas composições de confronto de equipe em que ela já é boa, transformando os recebedores de um Metendo Bala bem posicionado em nada além de poeira.

R - Metendo Bala

novoMULTIPLICADOR POR DISPARO Agora também escala com 0,1 / 0,175 / 0,25 de Dano de Ataque adicional por disparo
novoTOTAL DE MULTIPLICAÇÃO 0,8 / 1,4 / 2,0 de Dano de Ataque adicional

Shen

O E reduz o dano dos alvos afetados.

Ao fuçar em parte da programação do Shen, percebemos que sua funcionalidade, na verdade, estava distante dele já há algum tempo. Sendo assim, a devolvemos para seu lugar certo.

E - Corrida das Sombras

O BUG INVISÍVEL Corrigido um bug que fazia com que inimigos provocados não causassem dano reduzido a Shen

Zac

Corrigimos, na última atualização, um bug em que o disparo de Estilingue Elástico falhava em alcançar a distância que mostrava. Isso foi feito reescrevendo como a habilidade funciona. Só que, de tabela, percebemos que algo estava errado no caso das conjurações-relâmpago (duas conjurações em sucessão rápida) e adicionamos um mínimo de 300 unidades de distância para que correspondesse ao visual. Dito isso, a maneira como ela funcionava originalmente (antes de qualquer alteração nos alcances) permitia uma conjuração-relâmpago em qualquer lugar entre 0 e 300 de alcance, então revertemos a isso.

Resumindo: Zac está de volta e inteirão (quer dizer, até que use uma de suas habilidades).

E - Estilingue Elástico

FAZENDO ALONGAMENTO Corrigido um bug em que o Estilingue Elástico tinha um alcance mínimo de 300 unidades em vez de 0

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Itens

Encantamento - Devorador

O Acerto Fantasma do Devorador Saciado leva mais tempo para ser aplicado em Campeões de ataque à distância.

Embora popularmente conhecido como item obrigatório para Xin Zhao e Shyvana, o Devorador (e sua evolução Saciada) sistematicamente torna-se mais difícil para Campeões de ataque à distância, tal como Vayne e Kayle no que diz respeito ao poder bruto segurança e disponibilidade de efeitos de contato. "Caçadores saciados de longo alcance" pode até ser algo meio fora da curva no momento, mas estamos tomando providências e balanceando o item para uso à distância ao mesmo tempo em que avaliamos qual é a melhor maneira de lhes dar suporte, se necessário, em um nível específico do campeão.
ACERTO FANTASMA PARA CAMPEÕES DE ATAQUE À DISTÂNCIA a cada segundo acerto a cada quarto acerto
ACERTO FANTASMA PARA CAMPEÕES DE COMBATE CORPO A CORPO inalterado

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Selva

Controle (Leashing)

O controle de monstros da selva faz mais sentido. Bem mais sentido.

Ao longo das temporadas, o controle sobre monstros da selva (leashing) deixou de ser um conjunto de regras básicas para se tornar um monte de regras arbitrárias (quase aleatórias) de quando algo deveria ou não ser redefinido, deixando os jogadores sem uma boa ideia do que causou tal acontecimento (e, ainda mais importante, como evitar que isso acontecesse no futuro). Com isso em mente, construímos um novo sistema chamado Paciência para dar suporte melhor a padrões e comportamentos de caça.
novoPACIÊNCIA Monstros da selva agora tem uma característica de "Paciência". Eles não mais redefinem sua agressividade com base na distância ou posicionamento. Em vez disso, assim que a Paciência do monstro for reduzida a zero, ele será "zerado" e voltará à posição original. Durante este momento de redefinição, eles rapidamente regeneram Vida e não respondem a demais agressão.
TÔ FICANDO BOLADO Monstros perdem Paciência sob as seguintes condições:
  • Quando um monstro está em estado agressivo, mas não pode encontrar alvos para atacar (ex.: seu alvo morreu ou tornou-se inalvejável)
  • Quando o alvo de um monstro está muito distante da sua posição inicial de surgimento ou o monstro está MUITO distante do local de surgimento inicial
  • Quando o monstro é forçado a trocar de alvo
ISSO VEM COM A IDADE Monstros grandes exibem sua Paciência com um marcador sobre a cabeça
MEU CANTINHO FELIZ Assim que um monstro recuperou 90% de sua Vida, ele recupera toda a Paciência
IMPLICANDO COMIGO Habilidades que puxam ou mudam a posição dos monstros não mais completamente redefinem o seu foco de agressão caso já tenham um alvo anterior

Ajustes na selva

Grompe e Trevoguari grande têm braços menores.

Graças às novas regras de controle acima, isso torna impossível o abate do Grompe através de paredes (ele perderia a paciência), então estamos tornando-o mais fácil de conduzir sem tomar dano. De maneira similar, corrigimos um caso que permitia ao Trevoguari maior atacar através das paredes em algumas situações.
ALCANCE DE ATAQUE DO GROMPE 550 250
ALCANCE DE ATAQUEDO GRANDE TREVOGUARI 175 125

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Saldão permanente de Runas

Muitas Luas atrás falamos algo sobre fazer Pacotes de Runas para ajudar os jogadores a começar suas páginas de Runas Nv. 3. Aí percebemos que poderíamos deixar as realmente populares com desconto permanente de 50%, então fizemos isso.
Marca Superior de Dano de Ataque 205 IP 102 IP
Marca Superior de Penetração Mágica 410 IP 205 IP
Selo Selo Superior de Armadura 205 IP 102 IP
Glifo Superior de Resistência Mágica 205 IP 102 IP
Quintessência Superior de Dano de Ataque 1025 IP 512 IP
Quintessência Superior de Poder de Habilidade 1025 IP 512 IP

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Recursos do Mundial no cliente de jogo

Assim que o trem (bão) do Mundial começar a andar, ativaremos uma série de recursos no cliente de jogo para que fique fácil o acesso a informações pertinentes ao Campeonato Mundial conforme acontecem.
SEÇÃO DE E-SPORTS Uma central de informações do Mundial foi adicionada ao cliente de jogo em sua página inicial (nova aba!) para todo tipo de histórias e informações. isso inclui calendário de partidas e resultados. Todos os resultados de partida estarão ocultos sob alternadores de spoilers.
TIQUE-TAQUE O cartão de Espectador para Partidas em Destaque na página inicial será substituído com uma contagem regressiva para a próxima partida do Mundial. É possível restaurá-lo para as Partidas em Destaque através da opção no canto superior direito.
UM CONVITE CORDIAL A VOCÊ... Notificações de partidas do Mundial (tipo convites para partidas) aparecerão pouco antes do início de cada partida — clique neles para abrir a transmissão do Mundial em seu navegador. As notificações podem ser desativadas através do alternador "suprimir notificações de e-sports" no menu de opções.

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Atualizações da interface

Personalização da interface

Um banhão de feedback. Ainda fazendo mudanças na interface gráfica.
  • Nova preferência para exibir ou ocultar nomes de invocador no placar
  • Nova preferência para espelhar o layout do placar
  • Nova preferência para exibir molduras as equipes do lado esquerdo da tela

Alterações no mostrador de latência ("ping")

Barras coloridas de latência podem ser bem arbitrárias para o jogador comum, já que não existe nenhum "padrão" aceito do que deve ser feito quando a barra está amarela ou vermelha. Estamos fazendo uma mudança simples para que exista mais clareza em torno da situação entre a conexão do jogador e do servidor, de forma que seja fácil interpretar as informações. Isso acima foi um contexto bem longo para dizer que queremos dar informações de verdade a vocês, não cores.
DALTÔNICO A barra colorida de latência (vermelha/amarela/verde) foi removida. Agora ela exibe sua latência verdadeira.

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Correção de bugs

  • Resolvida a causa de desconexões aleatórias no cliente. Caso tenha desativado o serviço Windows IP Helper para mitigar o problema, agora é seguro reativá-lo.
  • Corrigido um bug em que os efeitos do Devorador Saciado às vezes persistiam após a venda do item encantado.
  • Habilidades alvejadas a terreno e a alvos voltam a disparar automaticamente caso as conjure fora de alcance e, em seguida, use Flash para entrar no alcance enquanto se movimenta
  • Corrigida uma inconsistência no Tempo de Recarga do efeito ativo do Alfanje das Águas de Sentina
  • Resolvidos múltiplos casos da configuração da Qualidade do Personagem (sob Vídeo) sendo sobrescritas por outras configurações de vídeo
  • Lissandra voltou a contar a história de Howling Abyss caso espere o suficiente após vencer uma partida de ARAM

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Skins futuras

As seguintes skins serão lançadas em momentos separados da atualização 5.19:

Malphite Barca de Ferro

Aatrox Caçador dos Mares, Garen Almirante Fugitivo e Quinn Corsária tiveram suas ilustrações atualizadas!

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3 years ago

Marcado com: 
Patch Notes

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