Notas da Atualização 8.16

Por: Jigu, Fishbones & Natchy

Boas-vindas à Atualização 8.16, aquela que irá trazer buffs para alguns tanques e nerfs para alguns Campeões que estão tocando o terror no Rift.

Primeiramente, notamos que os tanques estão tendo algumas dificuldades. Não queremos fortalecer suas itemizações, então vamos aproveitar a oportunidade para dar aquela turbinada nas bases dos seus kits. Segundamente, existem alguns pontos fora da curva que precisam ser mantidos sob controle, como Aatrox, Fizz e Tryndamere.

E terceiramente: lançaremos um teste de jogo alfa do Blitz do Nexus, o novo modo de jogo experimental, por duas Atualizações. O lançamento será logo após a Atualização, então se prepare para aquela blitz no Nexus inimigo!

GLHF,
Jigu Fishbones Natchy

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Destaques da Atualização

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Teste alfa do Blitz do Nexus

Estaremos realizando um teste de jogo alfa de quatro semanas do Blitz do Nexus, um novo modo de jogo experimental, logo depois da Atualização. Confira o anúncio do alfa para todas as informações!

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Campeões

Aatrox

Cura do efeito passivo do E contra não Campeões reduzida. Acúmulos concedidos ao aprender o E reduzidos. Tempo de Recarga do R aumentado nos primeiros níveis.

Conseguimos manter o nível de poder de Aatrox em um bom ponto, mas ainda precisamos aparar um pouco de sua força durante a fase de rotas para evitar que ele agrida demais.

E - Avanço Umbral

CURA DO PASSIVO CONTRA NÃO CAMPEÕES 33% 15%
ACÚMULOS AO APRENDER A HABILIDADE 2 1

R - Aniquilador de Mundos

TEMPO DE RECARGA 140/130/120 segundos 160/140/120 segundos

Fizz

Multiplicador de dano do W reduzido. Multiplicador de dano do R reduzido.

Os buffs no Fizz na última Atualização foram um pouco fortes, então estamos revertendo parte do seu novo dano.

W - Tridente da Pedra do Mar

MULTIPLICADOR DE DANO DO ATIVO 0,6 de Poder de Habilidade 0,5 de Poder de Habilidade
MULTIPLICADOR DE DANO AO CONTATO 0,4 de Poder de Habilidade 0,35 de Poder de Habilidade

R - Lançar Isca

MULTIPLICADOR DE DANO DO BARRIGUDINHO 0,9 de Poder de Habilidade 0,8 de Poder de Habilidade
MULTIPLICADOR DE DANO DO DENTUÇO 1,1 de Poder de Habilidade 1,0 de Poder de Habilidade
MULTIPLICADOR DE DANO DO GIGALODONTE 1,3 de Poder de Habilidade 1,2 de Poder de Habilidade

Hecarim

Dano base do Q aumentado nos últimos níveis. Multiplicador de dano do Q aumentado.

Hecarim está bem fraco no momento, mas queremos tomar muito cuidado sobre como podemos fortalecê-lo. Um pouco mais de DPS estendido deve ajuda-lo a brilhar no meio de jogo sem torná-lo um monstro que explode os outros em 1 golpe.

Q - Enfurecido

DANO BASE 55/90/125/160/195 55/95/135/175/215
MULTIPLICADOR DE DANO 0,6 de Dano de Ataque adicional 0,7 de Dano de Ataque adicional

Orianna

Resistência Mágica base reduzida.

Orianna se destaca em conseguir manter os inimigos à distância por causa de sua esfera e os Controles de Grupo que ela permite. Então queremos garantir que, quando os oponentes conseguem se aproximar, eles tenham uma chance melhor de conseguir um abate.

Atributos base

RESISTÊNCIA MÁGICA 30 26

Quinn

Atributo de crescimento de Dano de Ataque reduzido.

A única coisa mais rápida que a Velocidade de Movimento de Valor é o dano explosivo de Quinn, e as duas coisas combinadas dão aos oponentes muito pouco tempo para responder mesmo que a vejam chegando.

Atributos base

ATRIBUTO DE CRESCIMENTO - DANO DE ATAQUE 3 2,4

Rakan

Vida e Armadura reduzidas.

Alta mobilidade e durabilidade sempre foram uma combinação traiçoeira em nosso jogo, e Rakan se tornou uma escolha muito dominante por causa desses fatores. Vamos reduzir essa durabilidade que o Rakan tem no início de jogo, assim poderemos torná-lo mais vulnerável contra outros Campeões.

Atributos base

VIDA 510 480
ARMADURA 36 33

Taliyah

Velocidade de Movimento reduzida. Tempo de Recarga do W aumentado nos primeiros níveis. Parede do R deixa de conceder visão.

A capacidade de Taliyah de sair correndo pelo mapa está colocando pressão demais nas outras rotas. Também estamos podando um pouco do poder oculto de sua ultimate.

Atributos base

VELOCIDADE DE MOVIMENTO 340 335

W - Empurrão Sísmico

TEMPO DE RECARGA 12 segundos 16/15/14/13/12 segundos

R - Muro da Tecelã

removidoFECHE OS OLHOS, PAREDE Parede deixa de conceder visão.

Trundle

Dano base do Q reduzido nos últimos níveis. Multiplicador de dano do Q aumentado nos últimos níveis. Duração do Dano de Ataque roubado do Q reduzida.

O potencial de duelo de Trundle é muito alto, mesmo que ele não foque em itemização de dano.

Q - Mordida

DANO BASE 20/40/60/80/100 20/30/40/50/60
MULTIPLICADOR DE DANO 1,0/1,05/1,1/1,15/1,2 de Dano de Ataque total 1,0/1,1/1,2/1,3/1,4 de Dano de Ataque total
DURAÇÃO DO DANO DE ATAQUE ROUBADO 8 segundos 5 segundos

Tryndamere

Tempo de Recarga do E aumentado nos últimos níveis.

Esse buff tornou o Tryndamere grudento demais, então estamos revertendo ele.

E - Corte Giratório

TEMPO DE RECARGA 13/11,5/10/8,5/7 segundos 13/12/11/10/9 segundos

Wukong

Dano base do Q reduzido. Multiplicador de dano do Q reduzido.

O dano explosivo de Wukong é alto demais para um Campeão que tem tanto um avanço quanto invisibilidade para reduzir o tempo de resposta de seus oponentes.

Q - Golpe Destruidor

DANO BASE 30/60/90/120/150 10/40/70/100/130
MULTIPLICADOR DE DANO 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 de Dano de Ataque total 1,0/1,1/1,2/1,3/1,4 de Dano de Ataque total

Zoe

Dano da passiva reduzido em todos os níveis. Multiplicador de dano do W reduzido.

Zoe deve infligir menos dano quando ela não acerta seus disparos de precisão.

Passiva - Brililim!

DANO BASE NOS NÍVEIS DE 1 A 6 12/15/20/25/30/35 10/12/16/20/24/28
DANO BASE NOS NÍVEIS DE 7 A 10 48/53/67/73 34/40/46/52
DANO BASE NOS NÍVEIS DE 11 A 14 79/86/93/100 60/68/76/84
DANO BASE NOS NÍVEIS DE 15 A 18 109/117/126/135 94/104/114/124
MULTIPLICADOR DE DANO 0,325 de Poder de Habilidade 0,2 de Poder de Habilidade

W - Roubo Arcano

MULTIPLICADOR DE DANO 0,55 de Poder de Habilidade 0,4 de Poder de Habilidade

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Tanques

Tanques não estavam se sentindo muito confiantes nas Atualizações recentes, então vamos aproveitar essa oportunidade para colocar mais durabilidade em seus kits.

Amumu

Passivo do E agora passa a escalar com Armadura e Resistência Mágica adicionais.


E - Chilique

novoREDUÇÃO DE DANO ADICIONAL 3% de Amadura adicional + 3% de Resistência Mágica
REDUÇÃO DE DANO BASE 2/4/6/8/10 (inalterado)

Leona

Tempo de Recarga do W reduzido nos últimos níveis.


W - Eclipse

TEMPO DE RECARGA 14 segundos 14/13/12/11/10 segundos

Nautilus

Escudo base do W reduzido levemente nos primeiros níveis e aumentado nos últimos. Escalamento de Vida máxima do W reduzido nos últimos níveis. Duração e Tempo de Recarga do W reduzidos.


W - Ira do Titã

ESCUDO BASE 65/70/75/80/85 60/70/80/90/100
ESCALAMENTO DO ESCUDO 9/11/13/15/17% da Vida máxima 9/10/11/12/13% da Vida máxima
DURAÇÃO 10 segundos 6 segundos
TEMPO DE RECARGA 18 segundos 12 segundos

Rammus

Resistências adicionais do W aumentadas.


W - Bola Curva Defensiva

ARMADURA ADICIONAL 50/60/70/80/90% 60/70/80/90/100%
RESISTÊNCIA MÁGICA ADICIONAL 25/30/35/40/45% 30/35/40/45/50%

Sion

Vida recebida pelo W aumentada.


W - Fornalha da Alma

VIDA MÁXIMA RECEBIDA DE INIMIGOS 3 4
VIDA MÁXIMA RECEBIDA DE MONSTROS GRANDES 10 15

Tahm Kench

Duração da redução de velocidade e do Tempo de Recarga do Q reduzidos. Duração do W diminuída nos últimos níveis. Tempo de Recarga do W aumentado significativamente. Custo de Mana do W reduzido. Tempo de Recarga do W reduzido pela metade ao Devorar inimigos.


Q - Língua-chicote

DURAÇÃO DA REDUÇÃO DE VELOCIDADE 2 segundos 1,5 segundos
TEMPO DE RECARGA 6 segundos 5 segundos

W - Devorar/Regurgitar

DURAÇÃO DE DEVORAR 4/4,5/5/5,5/6 segundos 4 segundos
DURAÇÃO EM CAMPEÕES INIMIGOS Metade da duração em aliados (inalterado)
TEMPO DE RECARGA 14/13/12/11/10 segundos 28/25/22/19/16 segundos
novoVISCOSO, MAS GOSTOSO Tempo de Recarga reduzido pela metade ao ser conjurado no inimigo
CUSTO 90 de Mana 60 de Mana

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Runas

Runas com dano explosivo

O alto dano explosivo presente no sistema de runas distorceu no geral tanto a Letalidade quanto o ritmo de jogo, então estamos reduzindo o dano dos maiores culpados.

Invocar Aery

Dano base reduzido nos primeiros níveis. Escudo base aumentado nos primeiros níveis.

DANO BASE 15-40 (dos níveis 1 a 18) 10-40 (dos níveis 1 a 18)
ESCUDO BASE 30-80 (dos níveis 1 a 18) 35-80 (dos níveis 1 a 18)

Eletrocutar

Dano base reduzido. Multiplicador de dano reduzido.

DANO BASE 50-220 (dos níveis 1 a 18) 30-180 (dos níveis 1 a 18)
MULTIPLICADOR DE DANO (DdA) 0,5 de Dano de Ataque adicional 0,4 de Dano de Ataque adicional
MULTIPLICADOR DE DANO (PdH) 0,3 de Poder de Habilidade 0,25 de Poder de Habilidade
TEMPO DE RECARGA 50-25 segundos (dos níveis 1 a 18) 25-20 segundos (dos níveis 1 a 18)

Celeridade

Conversão de Velocidade de Movimento em atributos adaptativos reduzida.

DANO DE ATAQUE 9,6% de Velocidade de Movimento adicional 6% de Velocidade de Movimento adicional
PODER DE HABILIDADE 16% de Velocidade de Movimento adicional 10% de Velocidade de Movimento adicional

Golpe Desleal

Dano base reduzido nos primeiros níveis.

DANO BASE 15-40 8-40

Impacto Repentino

Letalidade e Penetração Mágica reduzidas.

LETALIDADE 10 7
PENETRAÇÃO MÁGICA 8 6

Chamuscar

Dano base reduzido. Tempo de Recarga reduzido.

DANO BASE 20-60 10-30
TEMPO DE RECARGA 20 segundos 10 segundos

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Feitiços de Invocador

Curar

Tempo de Recarga reduzido.

Na Atualização 8.6, Curar estava tomando o lugar das outras opções na rota do meio, então aumentamos seu Tempo de Recarga. Isso fez com que os jogadores da rota do meio e os atiradores optassem por Teleporte (que tem tido um impacto muito mais notável no meta), então vamos reverter o nerf no Curar.
TEMPO DE RECARGA 270 segundos 240 segundos

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Nível de invocador

Agora você pode exibir seu nível de invocador e bordas nas bandeiras dos saguões de partidas.

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Saguão de fim de partida

VOU ALI NO BANHEIRO E JÁ VOLTO Quando estiver jogando com um grupo predefinido, o status de cada jogador será exibido acima do botão “Jogar novamente”.

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Correções de bugs

  • Jogadores não serão mais impedidos de criar partidas personalizadas se tiverem abandonado uma partida na Seleção de Campeões.

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Cromas e skins futuros

As seguintes skins serão lançadas nesta Atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!


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Sua Loja está de volta!

Descontos personalizados estão de volta no mercado de 16 de agosto de 2018 às 15h00 (horário de Brasília) até 31 de agosto de 2018 às 03h59 (horário de Brasília).

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1 month ago

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