Notas da Atualização 8.17

Por: Jigu, Fishbones & Natchy

Boas-vindas à Atualização 8.17, em que a nova onda do novo Nunu chega a Summoner's Rift junto com seu melhor amigo yeti! Se você já está sentindo o Chamado de Freljord, você pode Consumir os links abaixo para mais informações.

Você quer brincar na neve com A Maior Bola de Neve de Todas!? Mas, antes disso, dê uma conferida na Rajada de mudanças de balanceamento abaixo, assim você terá Absolutamente Zero problemas na nova Atualização.

Agora vá para o Rift, obedeça a sua mãe e não esqueça de colocar um casaco, porque vai fazer frio!
Jigu Fishbones Natchy

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Destaques da Atualização

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Blitz do Nexus

O alfa da Blitz do Nexus no ambiente de jogo continua nessa Atualização. Para um resumo das mudanças que virão com essa Atualização, vá até o artigo da atualização!

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Campeões

Nunu e Willump

Nunu e Willump, o Garoto e seu Yeti, começarão sua aventura na Atualização 8.17! Prepare a bola de neve com esses links:
Ilustrações em alta definição disponíveis no League Displays!

Annie

Alcance de ataque aumentado.

No momento, a única mecânica de jogo de Annie é chegar e jogar todas as suas habilidades. Devolver seu maior alcance permitirá a ela trocar e perturbar usando seus ataques básicos como uma maneira alternativa de agressão.
ALCANCE DE ATAQUE 575 625

Bardo

Tempo de Recarga do R reduzido.

A fase de rotas do Bardo já é forte o suficiente, mas sua mecânica de jogo geral ainda precisa de um pouco mais de poder. Queremos dar ao suporte tocador de sinos preferido da galera mais oportunidades de armar jogadas com sua ult sem ter medo do longo Tempo de Recarga.

R - Têmpera do Destino

TEMPO DE RECARGA 130/110/90 segundos 110/95/80 segundos

Fiora

Dano crítico do segundo ataque do E aumentado nos primeiros níveis.

O fim de jogo de Fiora é bem forte, mas ela poderia ter um pouco mais de poder de duelo no início de jogo para chegar até o fim com mais frequência. Porque, né, ela é uma duelista.

E - Esgrima

DANO CRÍTICO NO SEGUNDO ATAQUE 140/155/170/185/200% 160/170/180/190/200%

Garen

Dano do Q nos últimos níveis reduzido.

Garen ultimamente tem girado demais em sua dominância na rota superior e o dano de seu Q no início de jogo tem deixado seus oponentes com poucas oportunidades de troca.

Q - Acerto Decisivo

DANO BASE 30/65/100/135/170 30/60/90/120/150

Irelia

Dano adicional do Q contra tropas aumentado.

Estamos devolvendo um pouco de funcionalidade na fase de rotas ao Q da Irelia.

Q - Surto da Lâmina

DANO AUMENTADO CONTRA TROPAS 70% 100%

Kassadin

Tempo de Recarga do R reduzido nos primeiros níveis.

Tocar no fim de jogo de Kassadin é sempre arriscado, mas ele ainda possui espaço para um pouco de força no início/meio de jogo.

R - Caminhar na Fenda

TEMPO DE RECARGA 6/4/2 segundos 5/3,5/2 segundos

Kayn

Duração do E aumentada nos primeiros níveis. Velocidade de Movimento do E aumentada para o Assassino das Sombras.

Kayn, especialmente como Assassino das Sombras, está tendo dificuldades em manter a competitividade com outros caçadores. Esse buff deve ajudá-lo a se mover pelo mapa (e através de terreno) e estender suas oportunidades de conseguir abates.

E - Passada da Sombra

DURAÇÃO 5/6/7/8/9 segundos 7/7,5/8/8,5/9 segundos
VELOCIDADE DE MOVIMENTO ADICIONAL DO ASSASSINO DAS SOMBRAS 70% 80%

Master Yi

Tempo de Recarga do W reduzido; redução de dano aumentada nos primeiros níveis.

Meditar pode ser uma forte ferramenta defensiva, mas frequentemente os jogadores não dão a ela seu devido valor e usam apenas sua cura. Estamos dando um pequeno buff para encorajar seu uso durante (em vez de após) o combate.

W - Meditar

TEMPO DE RECARGA 35 segundos 28 segundos
REDUÇÃO DE DANO 50/55/60/65/70% 60/62,5/65/67,5/70%

Rengar

Tempo de Recarga do R reduzido nos primeiros níveis.

Queremos ajudar o Rengar a se sentir poderoso, porém também estamos tentando diminuir o dano direto no League em geral. Por isso, vamos dar ao Rengar mais chances de surpreender seus oponentes em vez de aumentar seu dano.

R - Furor da Caçada

TEMPO DE RECARGA 130/100/70 segundos 110/90/70 segundos

Varus

Vida base reduzida, crescimento de Vida aumentado.

Como um atirador com uma cutucada de longo alcance, Varus deve ser mais fácil de abater quando o oponente conseguir se aproximar o suficiente.

Atributos base

VIDA 549 499
CRESCIMENTO DE VIDA 86 89

Wukong

Agora possui Velocidade de Ataque adicional no nível 1

Wukong ficou longe de ser o rei da selva depois das mudanças mais recentes. Um aumento em sua Velocidade de Ataque inicial deve ajudá-lo com acampamentos no início de jogo e torná-lo mais consistente no mapa.

Atributos base

VELOCIDADE DE ATAQUE ADICIONAL NO NÍVEL 1 0% 8%

Yorick

Dano dos Andarilhos da Névoa reduzido.

Jogadores da rota superior desenterraram Yorick como uma escolha dominante, em parte por causa da ameaça dos seus Andarilhos da Névoa. Jogadores que entendem o comportamento dos Andarilhos da Névoa, e jogam ativamente em volta disso, evitam muito dano. Enquanto jogadores que não entendem cavam suas próprias covas. Estamos reduzindo o dano dos Andarilhos da Névoa para diminuir seu potencial de aniquilação em níveis baixos.

Andarilhos da Névoa

CRESCIMENTO DE DANO DE ATAQUE (NÍVEIS 2 A 7) 3 1
CRESCIMENTO DE DANO DE ATAQUE (NÍVEIS 8 A 13) 5 6
CRESCIMENTO DE DANO DE ATAQUE (NÍVEIS 14+) 10 11

Taric

Dano Adaptativo padrão agora é Dano Físico.

A passiva de Taric faz ele se beneficiar bem de seus ataques básicos.
DANO ADAPTATIVO Agora tem como padrão Dano Físico caso Taric não possua Dano de Ataque ou Poder de Habilidade adicionais

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Itens

Chuva de Canivete

Dano do Acerto Crítico garantido reduzido quando abaixo de 30%. Velocidade de Ataque aumentada e Dano de Ataque reduzido.

A alta quantidade de dano direto no jogo é algo que queremos reverter. Na Atualização passada, nós aparamos o dano explosivo de várias runas, já nesta Atualização, vamos dar uma olhada nos itens.
MODIFICADOR DE ACERTO CRÍTICO 160-200% (com 0-30% de Chance de Acerto Crítico) 140-200% (com 0-30% de Chance de Acerto Crítico)
VELOCIDADE DE ATAQUE 25% 35%
DANO DE ATAQUE 65 60

Crepúsculo

Dano de acionamento reduzido. Dano de Ataque aumentado.

A alta quantidade de dano direto no jogo é algo que queremos reverter. Na Atualização passada, nós aparamos o dano explosivo de várias runas, já nesta Atualização, vamos dar uma olhada nos itens.
DANO DE ACIONAMENTO 30-200 de dano (níveis 1 a 18) 30-150 de dano (níveis 1 a 18)
LETALIDADE 18 21

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Feitiços de Invocador

Alterada uma função relacionada à configuração dos Feitiços de Invocador. Se você não jogou em alguma fila específica nos últimos meses, seus Feitiços de Invocador naquela fila podem ter sido revertidos para Curar/Fantasma. Só um aviso!

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Correções de bugs

  • Corrigido um bug em que o passivo Valsa Espectral da Dançarina Fantasma às vezes não era acionado
  • Corrigido um bug em que R - Execução Perfeita de Akali causava dano a todos os oponentes com base na Vida do último inimigo atingido, em vez de calcular cada dano individualmente
  • O efeito sonoro de R - Garras da Natureza de Maokai agora está alinhado corretamente com a duração da habilidade.
  • Corrigido um bug em que os efeitos visuais de ataques à distância e projéteis direcionados apareciam vindos da última localização vista do Campeão se o mesmo não estivesse sendo visto no momento
  • Nami das Profundezas deixa de ficar sem sua coluna enquanto se move durante a animação de Retorno.

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Cromas e skins futuros

As seguintes skins serão lançadas nesta Atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!

Urgot Velho Oeste

Thresh Velho Oeste

Lucian Velho Oeste

Irelia Espada Divina

Talon Espada Resiliente

Os seguintes cromas serão lançados nesta Atualização:

Lee Sin Punhos de Aço

Thresh Velho Oeste

Urgot Velho Oeste

Talon Espada Resiliente

Irelia Espada Divina

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3 weeks ago

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