Notas da Atualização 8.18

Por: Jigu, Fishbones & Natchy

A Atualização 8.18 traz a primeira onda de mudanças focada no Campeonato Mundial que ocorrerá no final do ano. Em alguns casos, isso significa frear Campeões fora da curva que dominam demais nas escolhas e banimentos (e também aqueles que possivelmente substituiriam esses Campeões após isso). Em outros, isso significa fortalecer Campeões que estão às margens das escolhas consideráveis que receberam nerf na temporada, em certos casos. Assim, a Atualização 8.19 trará mais uma rodada dessas alterações.

Voltando ao aqui e agora, o alfa da Blitz do Nexus terminará na 8.18. Mas não se preocupem, vocês não ficarão de mãos vazias: a Odisseia, nosso mais novo evento, já está aí! Então junte-se à tripulação e divirta-se destruindo uns babacas espaciais!
Jigu Fishbones Natchy

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Destaques da Atualização

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Alfa da Blitz do Nexus

O alfa da Blitz do Nexus termina na Atualização 8.18. Agradecemos a todos que testaram o modo e nos mandaram feedback! Voltaremos em breve com um resumo de como foram as coisas e de quais serão os próximos passos.

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Campeões

Aatrox

Cura do passivo do E aumentada nos últimos níveis. Dano de Ataque adicional do R aumentado nos últimos níveis.

As últimas mudanças que fizemos em Aatrox deram uma controlada na sua agressividade na fase de rotas, abrindo espaço para melhorar seu escalamento conforme o jogo avança.

E - Avanço Umbral

CURA DO PASSIVO CONTRA CAMPEÕES 20/21,25/22,5/23,75/25% 20/22,5/25/27,5/30%

R - Aniquilador de Mundos

DANO DE ATAQUE ADICIONAL 20/22,5/25% 20/25/30%

Akali

Dano base do R reduzido.

Akali é consistente demais em conseguir abates quando chega na luta com todos os seus recursos em mão. Vamos reduzir um pouco o dano das contrajogadas mais baixas quando ela entra com tudo para tentar mantê-la intacta nas outras situações.

R - Execução Perfeita

DANO BASE (AS DUAS CONJURAÇÕES) 120/180/240 100/150/200

Braum

Vida base reduzida.

Vamos reduzir um pouco a robustez inicial de Braum para deixá-lo mais dependente de seus Tempos de Recarga defensivos sem prejudicar os pontos fortes que o levam a ser escolhido dentre outras opções de tanques de suporte.

Atributos base

VIDA BASE 576,6 540

Gnar

Armadura base do Mini Gnar reduzida.

Gnar preenche um nicho antitanque importante na rota superior, mas ele atualmente tem sido muito difícil de controlar por oponentes mais agressivos.

Atributos base

ARMADURA BASE DO MINI GNAR 32 28

Kai'Sa

Dano da passiva reduzido nos últimos níveis.

Redução do potencial de dano contra tanques de Kai'Sa nas fases mais avançadas do jogo.

Passiva - Feridas Cáusticas

DANO DE ACIONAMENTO 15-20% da Vida perdida do alvo (níveis 1 a 18) 15% da Vida perdida do alvo (todos os níveis)

Lucian

Multiplicador de dano do Q aumentado nos últimos níveis.

Nerfamos o dano base de Lucian algumas atualizações atrás, quando ele emergiu como opção dominante para a rota inferior na meia-temporada. No entanto, considerando o rebalanceamento pelo qual ele passou, achamos que agora ele poderia recuperar um pouco desse dano, mas sem torná-lo dominante novamente. Luz Perfurante é uma boa candidata ao poder que queremos restabelecer, visto que os oponentes têm a possibilidade de desviá-la ou, no pior dos casos, de mandar um Flash.

Q - Luz Perfurante

MULTIPLICADOR DE DANO 0,6/0,7/0,8/0,9/1,0 de Dano de Ataque adicional 0,6/0,75/0,9/1,05/1,2 de Dano de Ataque adicional

Renekton

Dano do E fortalecido aumentado. Redução de Armadura do E fortalecido aumentado nos primeiros níveis.

Vamos aumentar o potencial do E fortalecido de Renekton para melhorar sua força inicial na rota, aumentando o leque de oponentes de rota contra o qual ele consegue jogar com mais confiança. Essas mudanças também ampliam o valor de recuo do E fortalecido em partidas em que Renekton fica para trás.

E - Fatiar e Picar

DANO DO PICAR FORTALECIDO 60/105/150/195/240 70/115/160/205/250
REDUÇÃO DE ARMADURA DO PICAR FORTALECIDO 15/20/25/30/35% 25/27,5/30/32,5/35%

Ryze

Duração do enraizamento do W fortalecido reduzido.

A discrepância de Ryze entre partidas profissionais e regulares levou novamente à sua onipresença nos jogos competitivos, apesar do seu desempenho ruim em outros níveis. Nossa intenção é reduzir o poder do enraizamento do E-W de Ryze, visto que jogadores profissionais são mais capazes de coordenar emboscadas e ataques bem sucedidos com ele.

W - Prisão de Runa

DURAÇÃO DO ENRAIZAMENTO FORTALECIDO 2 segundos 1,5 segundos

Sejuani

Dano base do E reduzido. Duração da redução de velocidade da tempestade do R reduzida.

Vamos reduzir um pouco a velocidade de limpeza inicial de Sejuani e um pouco de sua potência de duelo para que ela tenha fraquezas mais significativas perante caçadores mais especializados em início de jogo. Também vamos diminuir a utilidade de zoneamento de Prisão Glacial, arma melhor utilizada no jogo profissional, para manter sua presença competitiva sob controle e afetar o mínimo possível sua força no jogo normal.

E - Congelação Permanente

DANO BASE 30/45/60/75/90 20/35/50/65/80

R - Prisão Glacial

DURAÇÃO DA REDUÇÃO DE VELOCIDADE DA EXPLOSÃO DA TEMPESTADE 3 segundos 1 segundo

Trundle

Tempo de Recarga do E aumentado. Redução de velocidade do E reduzida nos primeiros níveis e aumentada nos últimos.

Vamos reduzir a frequência e potência do Controle de Grupo de Trundle para reduzir a capacidade do Rei dos Trolls de armar emboscadas e brigas favoráveis, principalmente no jogo competitivo.

E - Pilar do Gelo

TEMPO DE RECARGA 22/20/18/16/14 segundos 24/22/20/18/16 segundos
PERCENTUAL DE REDUÇÃO DE VELOCIDADE 30/35/40/45/50% 15/25/35/45/55%

Vayne

Tempo de Recarga do Q reduzido nos primeiros níveis.

Mais rolamentos no início de jogo dão à Vayne mais oportunidades de causar dano a oponentes em composições que permitem que ela seja agressiva com seu posicionamento e Tempo de Recarga do Q.

Q - Rolamento

TEMPO DE RECARGA 6/5/4/3/2 segundos 4/3,5/3/2,5/2 segundos

Viktor

Custo do primeiro aprimoramento do Núcleo Hex reduzido.

Reduzir o custo do primeiro aprimoramento do Núcleo Hex não só fará com que Viktor atinja seu primeiro pico antes, como também fará com que ele não precise ficar tanto tempo na rota antes de seu primeiro retorno à base. Essa redução de custo também se aplica ao segundo aprimoramento do Núcleo Hex e volta ao normal quando Viktor completa o Núcleo Hex Perfeito.

Passiva - Evolução Gloriosa

CUSTO DO NÚCLEO HEX MK-1 1250 de ouro 1150 de ouro
CUSTO DO NÚCLEO HEX PERFEITO 750 de ouro 850 de ouro

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Seleção automática do Golpear

Golpear

Saindo do forno da Blitz do Nexus!
DEIXA QUE EU PEGO PRA VOCÊ Se você pegar selva na fila alternada, você abrirá a Seleção de Campeões com Golpear já selecionado! Você ainda estará livre para trocar Golpear (ou trocar para Golpear caso não tenha ficado com a selva) caso esteja planejando uma composição fora do padrão ou queira trocar de função com um colega de equipe.

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Ícones do minimapa

OLÁ 4K Agora os ícones do minimapa escalam com o tamanho do mesmo no Summoner's Rift, Howling Abyss e Twisted Treeline. Jogadores com monitores 4K, aproveitem!

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Correções de bugs

  • Corrigido um bug em que Nunu às vezes ficava invisível para inimigos enquanto rolava W - A Maior Bola de Neve de Todas! para fora da Névoa de Guerra
  • Corrigido um problema com o FPS que ocorria quando Illaoi Portadora do Vazio se teleportava com êxito enquanto o efeito de ataque de W - Lição Dura estivesse ativo
  • A dica flutuante de Caçador Voraz não conta mais a cura realizada com a barra de Vida cheia
  • Usar alt+tab na tela de carregamento em tela cheia não faz mais com que as imagens desapareçam quando você volta à janela
  • O indicador de aviso de W - Matéria Negra de Veigar Esquadrão Ômega agora está muito mais nítido para jogadores daltônicos

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Novo modo de jogo

Odisseia: Extração

Disponível até 10 de outubro de 2018 às 3h59 (horário de Brasília)

Junte-se à tripulação e ao Ziggs na luta contra hordas de extraterrestes no novo modo de jogo cooperativo, Odisseia: Extração.
Acesse o manual do modo de jogo para saber mais

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Cromas e skins futuros

As seguintes skins serão lançadas nesta Atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!

Kayn Odisseia

Yasuo Odisseia

Jinx Odisseia

Sona Odisseia

Malphite Odisseia

Ziggs Odisseia

Os seguintes cromas serão lançados nesta Atualização:

Yasuo Odisseia

Jinx Odisseia

Sona Odisseia

Malphite Odisseia

Ziggs Odisseia

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1 week ago

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