Notas da Atualização 8.21

Por: Jigu, Fishbones & Natchy

Boas-vindas à Atualização 8.21! Essa atualização continua a tendência recente de ajustes de escopo mais leve: com a pré-temporada chegando em cerca de um mês, queremos evitar mudanças maiores que podem sair dos trilhos assim que o meta mudar. Então, por enquanto, vamos manter as coisas estáveis até o fim da temporada. Não vamos ocupar seu tempo aqui em cima. Vá ler todo o conteúdo abaixo e continue lutando pelos seus objetivos nas ranqueadas!
Jigu Fishbones Natchy

Voltar para o topo

Destaques da Atualização

Voltar para o topo

Atualizações Intermediárias

Correção de bugs - 25/10/2018

Yorick

CORREÇÃO DE BUGSCorrigimos o bug que fazia os Andarilhos do Yorick causarem menos dano do que deveriam

Correção nas Torres - 24/10/2018

CORREÇÃO DE BUGSCorrigimos o bug que fazia Super Tropas e Canhões tomarem mais dano do que deveriam de Torres
CORREÇÃO DE BUGSCorrigimos o bug que fazia a Mão do Barão não conceder às Tropas Combatentes a redução de dano de Torres

Campeões

Alistar

Vida reduzida.

A ameaça de "ir com tudo" de Alistar é a uma das principais razões de escolhê-lo, mas os inimigos devem ser capazes de puni-lo por ir com muita sede ao pote. Aumentar a vulnerabilidade do touro às cutucadas reduz o número de confrontos que ele deve começar, e torná-lo geralmente mais suscetível a emboscadas inimigas (e a morrer também) durante a fuga de um confronto que não deu certo.

Atributos base

VIDA 613 573

Ashe

Redução de velocidade da passiva aumentada. O E envia pings ao avistar Campeões inimigos.

Estamos dando mais poder a Ashe de maneiras que enfatizam seus pontos fortes únicos como uma atiradora de utilidade, em vez de colocá-la na corrida do DPS.

Passiva - Tiro Congelado

REDUÇÃO DE VELOCIDADE 10% - 20% (Nvl 1-18) 15% - 30% (Nvl 1-18)
MULTIPLICADOR DE CRÍTICO DA REDUÇÃO DE VELOCIDADE Triplo Dobro (redução de velocidade inalterada devido ao efeito base de redução de velocidade)

E - Olhar do Falcão

EI Agora o Olhar do Falcão envia pings ao avistar inimigos se eles estiverem fora da visão da sua equipe
PLUMAGEM A duração do rastro de visão de Olhar do Falcão foi levemente aumentada para resolver um problema que às vezes fazia com que o rastro não aparecesse no minimapa (duração da visão no destino inalterada)

Correções de bugs

CONGELADO Corrigido um bug que deixava os raios do Furacão de Runaan invisíveis quando disparados por Q - Concentração

Aurelion Sol

Vida reduzida. Regeneração de Vida aumentada.

Estamos tornando o minhocão espacial mais frágil quando é pego durante suas andanças pelo mapa ou quando jogam tudo em cima dele, mas também dando a ele mais regeneração para mitigar a perda de vida caso ele fique travado coletando seu ouro na fase de rotas por tempo demais.

Atributos base

VIDA 562 510
REGENERAÇÃO DE VIDA 6.5 7

Draven

Correção de bug no Q.

Embora não sejam tecnicamente mudanças de balanceamento, essas correções abordam algumas interações complicadas que dificultavam a vida de Draven ao executar gloriosamente seus inimigos.

Q - Revolução do Machado

CORREÇÃO DE BUG Corrigido um bug em que o ataque básico de Draven não causava Acertos Críticos caso se transformasse em um Q fortalecido durante o carregamento por ocasião de Draven pegar um machado
CORREÇÃO DE BUG Corrigido um bug em que Draven perdia Revolução do Machado se seu ataque básico virasse um Q fortalecido durante o carregamento e depois fosse cancelado em razão do alvo de Draven ter morrido no exato momento em que o ataque teria sido disparado. (esta correção foi feita na 8.19, deu para perceber?)

Ezreal

Dano do W aumentado nos últimos níveis.

O novo W do Ez não tá causando o impacto que gostaríamos.

W - Fluxo Essencial

DANO BASE 75/120/165/210/255 75/125/175/225/275

Correções de bugs

CONTINUE ANDANDO Apertar as habilidades de Ezreal duas vezes seguidas não cancela mais seus comandos de movimentação

Irelia

Velocidade de Movimento reduzida.

Isso deve forçar Irelia a depender mais da mobilidade de Surto da Lâmina para manobrar pela luta.

Atributos base

VELOCIDADE DE MOVIMENTO 340 335

Ivern

Velocidade de Movimento aumentada. Escudo do E aumentado. Dano ao contato do W aumentado nos primeiros níveis.

O estado fraco de Ivern não é o resultado de qualquer fraqueza mais chamativa em particular, então vamos dar uma fortalecida na casca dele para torná-lo melhor em uma variedade de situações.

Atributos base

VELOCIDADE DE MOVIMENTO 325 330

W - Formação de Arbustos

DANO AO CONTATO 20/30/40/50/60 (+0,3 de Poder de Habilidade) 30/37,5/45/52,5/60 (+0,3 de Poder de Habilidade)

E - Semente Engatilhada

ESCUDO 75/110/145/180/215 80/115/150/185/220

Kai'Sa

Escalamento do acionamento da passiva reduzido. Duração do escudo da ultimate reduzida.

Fazer da Kai’Sa de PdH uma destruidora de tanques um pouco menos efetiva afina as compensações que ela faz por investir em itens defensivos de PdH mais poderosos (Banshee, Zhonya), ao mesmo tempo que, reduzindo a duração do escudo de Instinto Assassino, ela não vai simplesmente te matar antes que ele acabe.

Passiva - Segunda Pele

DANO DE ACIONAMENTO 15% (+3,75% por 100 de Poder de Habilidade) da Vida perdida do alvo 15% (+2,5% por 100 de Poder de Habilidade) da Vida perdida do alvo

R - Instinto Assassino

DURAÇÃO DO ESCUDO 3 segundos 2 segundos

Karma

Duração do enraizamento do W aumentada nos primeiros níveis.

Pelo perigo em que Karma se coloca para fazer jogadas de início de jogo com o enraizamento do W - Decisão Absorta, a recompensa poderia ser maior.

W - Decisão Absorta

DURAÇÃO DO ENRAIZAMENTO 1/1,25/1,5/1,75/2 segundos 1,4/1,55/1,7/1,85/2 segundos
DURAÇÃO ADICIONAL DO FORTALECIMENTO +0,5/0,75/1/1,25 segundos com Mantra nos níveis de 1 a 4 (inalterado)

Karthus

Custo e Tempo de Recarga do W reduzidos. Custo do R reduzido.

Barreira da Dor é a melhor ferramenta de Karthus para criar trocas na fase de rotas, então um Tempo de Recarga menor o ajudará a manter seus inimigos dançando. Seguindo daí, o custo de Mana menor dá a ele um pouco mais de liberdade com suas escolhas de item sem que ele seja punido por ficar sem Mana. (Sim, a gente sabe que Réquiem não tem custo de Mana enquanto Karthus estiver sob o efeito de sua passiva.)

W - Barreira da Dor

TEMPO DE RECARGA 18 segundos 15 segundos
CUSTO 100 de Mana 70 de Mana

R - Réquiem

CUSTO 150/175/200 de Mana 100 de Mana em todos os níveis

Nunu e Willump

"Consertando os bug e reescrevendo os código."

Reprogramamos as habilidades de Nunu e Willump para resolver uma série de bugs, em especial um com A Maior Bola de Neve de Todas. Embora sua experiência geral não seja drasticamente diferente, vale à pena falar sobre algumas melhorias.

Passiva - Chamado de Freljord

SIGA EM FRENTE O Ataque Básico de Nunu e Willump não é mais cancelado caso Chamado de Freljord expire durante a animação de início do ataque.

Q - Consumir

QUEBROU OS DENTES Nunu deixa de curar caso Consumir for bloqueado por um escudo de feitiço

W - A Maior Bola de Neve de Todas!

ESCORREGADA (NA NEVE) A caixa de colisão da Bola de Neve e seus controles de direção foram atualizados para suavizar o uso do W e corrigir uma série de bugs que faziam com que a Bola de Neve colidisse (ou não) com coisas
ESMAGOU Rolar por cima de coisas pequenas (ex.: caixas do Shaco, Andarilhos do Yorick) não faz mais com que a Bola de Neve exploda

R - Zero Absoluto

CONSISTÊNCIA Corrigido um bug que fazia com que o dano e a redução de velocidade de Zero Absoluto estivessem um pouco fora do normal durante uma canalização completa

Zac

Dano do Q aumentado.

Uma leve melhorada nas Esticadas ajudam as limpezas de campo iniciais de Zac (se preparem, Aronguejos), assim como melhorar itemizações que maximizam o Q em segundo lugar. (Lembrete: esse "buff" é, na verdade, o dobro do que parece, já que o Zac bate no mesmo inimigo duas vezes ou joga este contra um segundo inimigo.)

Q - Esticada

DANO BASE 30/40/50/60/70 40/55/70/85/100

Zoe

Dano do Q aumentado nos últimos níveis. Tempo de Recarga do E reduzido nos últimos níveis.

A Zoe está em uma situação bem ruim já faz um tempo (particularmente nos níveis de habilidade medianos) devido aos "nerfs" de redução de poder que fizemos alguns meses atrás, quando tentávamos resolver a frustração de jogar contra ela. Na ocasião, dissemos que a Zoe deveria causar menos dano quando não acertasse seus disparos de precisão. Portanto, estamos dando um pouco de feijão-com-arroz para os disparos dela nessa atualização.

Q - Estrela Desviada

DANO BASE 50/75/100/125/150 50/80/110/140/170

E - Bolha do Soninho

TEMPO DE RECARGA 16/15,5/15/14,5/14 segundos 16/15/14/13/12 segundos

Mais clareza no áudio do Gragas

O áudio da skin base do Gragas e das skins que usam os efeitos sonoros base foi atualizado, visando ouvir com mais clareza!
ATAQUES BÁSICOS Agora o áudio muda dependendo do que Gragas atingir: pedra, madeira, metal ou pessoas
Q - JOGAR O BARRIL Novo áudio para o rolamento do barril e para quando o estado de carregamento máximo é atingido
W - FÚRIA DA BEBEDEIRA O áudio de ativação ficou mais claro
E - BARRIGADA Áudio de colisão atualizado
R - BARRIL EXPLOSIVO Áudio mais claro ao conjurar

Voltar para o topo

Camuflagem

Faremos algumas melhorias na forma como a camuflagem (a furtividade em que Campeões inimigos próximos ainda podem ver você) funciona nos bastidores. Você não notará muita diferença, com exceção de uma coisa. Como parte da limpeza geral que estamos fazendo, as torres não bloquearão mais a linha de visão, já que não bloqueiam a linha de visão de mais nada.
NÃO PODE SE ESCONDER As torres não bloqueiam mais a linha de visão das habilidades de camuflagem, o que significa que se um inimigo camuflado estiver atrás de uma torre, você poderá vê-lo, desde que ele esteja dentro do alcance.
HABILIDADES AFETADAS Passiva - Sombra Demoníaca de Evelynn, R - Furor da Caçada de Rengar, W - Mergulho Fantasma de Pyke e Q - Emboscada de Twitch

Voltar para o topo

Itens

Limiar da Noite

Custa menos. Tempo de canalização do véu reduzido.

Reduzir o tempo de canalização do Limiar da Noite cria mais chances para que seus usuários aproveitem uma oportunidade ou reajam a uma emboscada bem preparada. MAS NÃO É SÓ ISSO! Também pedimos um descontinho ao vendedor para ficar mais fácil de passar no débito.
CUSTO 3100 de ouro (725 de ouro combinado) 3000 de ouro (625 de ouro combinado)
TEMPO DE CANALIZAÇÃO DO VÉU 1,5 segundos 1 segundo

Colhedor de Essência

Custa menos.

Um preço menor não vai aumentar exageradamente o número de Campeões que vão querer pegar o Colhedor de Essência, mas vai ajudar as itemizações de CdE a competir com outras opções.
CUSTO 3200 de ouro (450 de ouro combinado) 3000 de ouro (250 de ouro combinado)

Voltar para o topo

Áudio do ping “A caminho”

Atualizamos o áudio dos pings “A caminho” para incluir mais duas informações!
ONDE VOCÊ ESTÁ Agora a execução do áudio de “A caminho” indica a distância entre o ping e o jogador que enviou o ping. Quanto mais longe o jogador estiver de quem enviou o ping, mais abafado e levemente atrasado será o áudio.
ONDE ESTOU Agora o volume do ping “A caminho” indica a distância entre o ping e você, que o recebe

Voltar para o topo

Tamanho das fontes da interface

Na última Atualização, incluímos uma mudança para resolver dois problemas nas fontes da interface: as fontes ficavam borradas ao ser redimensionadas (e com uma sensação de estarem muito maior) e não estavam sendo redimensionadas corretamente de acordo com o tamanho da interface. Apesar de nossas mudanças terem deixado a interface �correta�, muitos de vocês nos disseram que, no final das contas, o texto ficou muito pequeno. Então vamos aumentar o tamanho das fontes para tentarmos um equilíbrio entre os tamanhos corrigidos da 8.20 e os tamanhos a que todos já estavam acostumados.
TAMANHO DAS FONTES DA INTERFACE Aumentado!

Voltar para o topo

Correções de bugs

  • Corrigido um bug onde, enquanto você mudasse suas runas secundárias uma depois da outra, você poderia acabar mudando a mesma seleção duas vezes em vez de mudar ambas as seleções
  • A dica flutuante da R - Bomba Mega Infernal de Ziggs agora indica a quantidade de dano causada na parte de fora do círculo
  • As Botas da Rapidez agora reduzem adequadamente a auto-redução de velocidade do Q - Espeto de Osso do Pyke.
  • As plantas da Zyra não tentam mais mirar em coisas sem barras de vida (ex.: bandeira do Jarvan, lanterna do Thresh)
  • A barra de contagem regressiva das Rendições foi restaurada visualmente. Não que você tenha notado esse bug... Claro que não. Você nunca se rende, não é?
  • Um monte de outras correções de bug salpicadas no restante das Notas da Atualização acima!

Voltar para o topo

Cromas e skins futuros

As seguintes skins de Contos do Rift serão lançadas nesta Atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!


As skins K/DA serão lançadas mais tarde, nesta mesma Atualização, no pós-festa do Evento Temporada Mundial 2018. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!

Habilite Kai'Sa K/DA Edição de Prestígio por 2500 Emblemas do Mundial no pós-festa do Evento Temporada Mundial 2018 nesta mesma Atualização (os Emblemas expiram dia 4 de dezembro às 3h59, horário de Brasília). Esta skin é totalmente separada da skin Kai'Sa K/DA e pode ser habilitada sem precisar ter a skin regular. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!

Voltar para o topo


3 weeks ago

Marcado com: 
Patch Notes