Boas-vindas à última Atualização antes da pré-temporada! Os últimos meses tem sido relativamente quietos, mas a 8.22 vai acelerar os motores da mecânica de jogo com algumas mudanças maiores (Pyke e o Tônico de Distorção no Tempo). O Mundial chegou ao fim e os alicerces para o próximo ano do League vão chegar em algumas semanas, então essa é a reta final para tentar alcançar todos os seus objetivos de 2018!
Ajuda para golpes finais removida. Tempo de Recarga do W aumentado nos primeiros níveis. Dano do R reduzido nos primeiros níveis; aumentado nos últimos.
Agora que as curvas de (re)aprendizado da Akali já são coisas do passado, vamos reduzir diversas margens de erro. Com menos acesso consistente a acúmulo de ouro, Proteção do Crepúsculo e execuções na fase de rotas, a Assassina Renegada terá que trabalhar mais para garantir uma vantagem inicial. Por outro lado, com uma levantadinha no dano de fim de jogo, a Akali que conseguir passar por esses desafios conseguirá pressionar muito mais sua vantagem.
Pequena melhoria na aquisição de alvos de Estocada.
Alguém chegou em nós e disse "ei, cês não acham meio estranho que a Estocada não foca o alvo que dá à Fiora um circulozão de cura se morrer”? Aí a gente disse "pô, estranhão mesmo". E fizemos essa mudança.
Só corrigindo uns bugs.
Uma série temática e ressonante de correções para o Jhin.
Dano do W reduzido.
Se você tá achando que isso parece um nerf estranhamento leve na LeBlanc... Tá achando certo, parça. A Farsante continuará com força total na Atualização 8.22. As mudanças de pré-temporada da próxima Atualização já vão trazer um nerf indiretamente porque os Campeões mais frágeis já vão chegar na partida com quantidades significativas de Resistência Mágica (spoilers!).
Tempo de Recarga do E reduzido; dano aumentado nos primeiros níveis.
Embora essa mudança seja útil para tudo, ela deve ajudá-lo especialmente para limpar a selva.
DdA aumentado. Cura do Q proveniente de Campeões aumentada.
Desde sua atualização, Nunu e Willump meio que têm sido largados no banco. E na parte empoeirada dele. As mudanças de usabilidade/qualidade de vida da última Atualização não os tiraram de lá, então tomamos uma abordagem mais direta para colocar o Garoto e seu Yeti num ritmo mais competitivo.
A Vida cinza não escala mais com a Vida máxima, mas escala melhor do DdA. Velocidade de Movimento do W reduzida; escala com Letalidade em vez de DdA. Atordoamento do E escala com Letalidade em vez de nível da habilidade. O R escala com Letalidade.
Colocamos um monte de utilidade no kit do Pyke para dar suporte a um estilo de jogo de alto risco com alta recompensa, mas com itemizações que frequentemente se apoiam no lado mais tanque, não tem muita coisa para arriscar. As mudanças abaixo prendem sua utilidade ao escalamento ofensivo em vez de valores de base, fazendo com que itemizações mais seguras não tenham o mesmo resultado explosivo que o Pyke agressivo traz. Algumas reduções no custo de Mana devem facilitar a transição da Moeda Antiga e do Coração Congelado em direção a escolhas mais arriscadas.
Dano do Q aumentado.
Nerfs anteriores arrancaram uma boa parte da força do Rei Troll, então estamos devolvendo parte da proeza de combate que removemos no início da temporada. Nhac nhac.
Dano base de descarga do Q reduzido nos últimos níveis; multiplicador aumentado. Dano do R reduzido; multiplicador aumentado.
Estamos trocando parte do dano de Viktor de seus valores base para multiplicadores, assim ele tem uma compensação melhor por itemizar para sobrevivência e utilidade em vez de dano.
A regeneração das poções e biscoitos é imediata, mas deixa de ser estendida. Não afeta mais os elixires.
Nós gostamos de ter uma runa que altera sua forma de pensar sobre os consumíveis, mas o Tônico de Distorção no Tempo adicionou tanta sustentação extra à rota superior e do meio (com a Poção Corrupta) que se tornou quase obrigatório para Campeões de escalamento. Ele também melhora TANTO a potência de Entrega de Biscoitos que as duas runas são quase sempre escolhidas juntas, praticamente eliminando qualquer combinação com as runas de Inspiração. A regeneração imediata (em vez de estendida) tira o Tônico dos atritos na fase de rotas (que mantém você com Vida cheia por mais tempo) e o coloca como utilidade de combate (para usar a poção como uma pequena Cura).
PS: Ninguém percebeu isso para valer, mas três minutos de +5% de Velocidade de Movimento tava meio sem noção. Vamos remover a interação do Tônico com os elixires antes que vire um caso de abuso gigantesco.
As seguintes skins serão lançadas nesta Atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!
Os seguintes cromas serão lançados nesta Atualização: