Notas da Atualização 9.16 (alterado em 19/08/2019)

Por: Aether, shio shoujo

Fala, moçada linda! A Atualização 9.16 chegou! É, é aquela em que o Pantheon cai diretamente dos céus ao League.

Esse homão está voltando para nós na forma de Atreus, pronto para mandar ver junto de sua fiel lança e escudo. Também faremos pequenas alterações em alguns Campeões, incluindo vários da rota do meio, como Corki, Azir, LeBlanc, Syndra, entre outros.

Até mais, cowboys do espaço!
Anacronista Natchy

Voltar ao topo

Destaques da Atualização



Udyr Oráculo Dracônico estará disponível em 15 de agosto de 2019.

Voltar ao topo

Atualizações Intermediárias

16/08/2019 - Mudança no Pantheon

O atordoamento do W reformulado do Pantheon foi feito para que se possa esquivar como uma medida de contrajogada em níveis técnicos muito elevados e, às vezes, quando o ping está baixo. Porém, isso está acontecendo bem mais do que o previsto em todos os níveis de jogo e com ping médio. Vamos reverter esta mudança para que o atordoamento seja aplicado de forma semelhante ao do antigo Pantheon.

Pantheon

MUDANÇA NO W - ESCUDO-COMETA O alcance de atordoamento de Pantheon agora é equivalente ao do antigo Pantheon (impossível de desviar com a maioria dos avanços, Flashes e teleportes, com algumas exceções).

15/08/2019 - Mudanças de balanceamento no Pantheon

Embora sua função principal continue focada na rota superior, Pantheon é um Campeão que pode alongar os músculos (hehehe) na selva. Ele não está atingindo as expectativas que tínhamos para essa função secundária, então vamos consertar isso.

Pantheon

REDUÇÃO DE DANO DO Q - LANÇA METEÓRICA CONTRA MONSTROS 15% 0%
REDUÇÃO DE DANO DO E - ÉGIDE IMPETUOSA CONTRA MONSTROS NÃO ÉPICOS 33% 15%

14/08/2019 - Correção de bug no Kha'Zix

Kha'Zix

CORREÇÃO DE BUG NAS HABILIDADES EVOLUÍDAS Kha'Zix agora perde a furtividade quando usa as versões evoluídas do Q, W e E.

Voltar ao topo

Campeões

Pantheon

A Lança Indestrutível

Pantheon chega rasgando a linha de frente inimiga e trazendo total devastação a partir da Atualização 9.16.
Ilustrações atualizadas de alta definição do Pantheon estão disponíveis no League Displays!

Azir

Tempo de Recarga do Q aumentado nos últimos níveis.

Vamos abrir mais oportunidades para os inimigos de Azir no fim de jogo, para que não seja tão fácil para ele e seus soldados os perseguirem loucamente.

Q - Areias da Conquista

TEMPO DE RECARGA 15/12,5/10/7,5/5s 15/13/11/9/7s

Corki

Dano de Ataque base e crescimento de Dano de Ataque reduzidos.

Corki tem estado presente demais no cenário profissional graças a sua fiel quantidade de dano, por isso vamos enfraquecê-lo.

Atributos base

DANO DE ATAQUE 60 55
CRESCIMENTO DE DANO DE ATAQUE 3 2,5

Dr. Mundo

Tenacidade do W padronizada. Agora o Tempo de Recarga do E escala.

Depois de receber várias mudanças pequenas por quatro Atualizações seguidas, nosso querido menino maluquinho roxo estava precisando de algo mais forte.

W - Agonia Ardente

TENACIDADE 10/15/20/25/30% 30% em todos os níveis

E - Masoquismo

TEMPO DE RECARGA 6s 6/5,5/5/4,5/4s

Ekko

Dano adicional do E aumentado. Tempo de Recarga do R reduzido nos últimos níveis.

Agora Ekko tem mais espaço para receber poder nas demais áreas do seu kit.

E - Mergulho Fásico

DANO ADICIONAL 40/65/90/115/140 50/75/100/125/150

R - Cronoquebra

TEMPO DE RECARGA 110/90/70s 110/80/50s

Ezreal

Multiplicador de PdH do Q reduzido. Tempo de Recarga do E aumentado.

A capacidade de dano explosivo de um Ezreal de PdH tem causado um pouco de caos e terror, então vamos tirar um pouco de poder desse tipo de itemização e atingir a segurança de seu início de jogo.

Q - Disparo Místico

MULTIPLICADOR 0,3 de Poder de Habilidade 0,15 de Poder de Habilidade

E - Translocação Arcana

TEMPO DE RECARGA 19/17,5/16/14,5/13s 25/22/19/16/13s

Fiora

Tempo de Recarga do E reduzido nos primeiros níveis; agora a Velocidade de Ataque adicional escala.

Daremos mais força à Fiora para explorar o embalo que ela ganha quando está com a vantagem na rota.

E - Esgrima

TEMPO DE RECARGA 13/11/9/7/5s 11/9,5/8/6,5/5s
VELOCIDADE DE ATAQUE ADICIONAL 50% em todos os níveis 50/60/70/80/90%

Jax

Tempo de Recarga do Q reduzido.

Por ser um Campeão corpo a corpo, Jax poderia tirar mais proveito de mais oportunidades para pular em inimigos de longo alcance que normalmente o atacariam de maneira contínua pela rota.

Q - Salto Atacante

TEMPO DE RECARGA 10/9/8/7/6s 8/7,5/7/6,5/6s

Kassadin

Modificador de dano de ataques básicos do W aumentado.

Fortaleceremos os aspectos de Kassadin que conseguem manter alguns Campeões do meio com ataques à curta distância sob controle, especialmente se forem Campeões sobre os quais Kassadin deveria ter vantagem (assassinos de PdH).

W - Lâmina Ínfera

DANO FORTALECIDO DE ATAQUES BÁSICOS 40/65/90/115/140 (+0,8 de Poder de Habilidade) 70/95/120/145/170 (+0,8 de Poder de Habilidade)

LeBlanc

Multiplicador de PdH do Q aumentado.

Vamos reverter o enfraquecimento que a LeBlanc recebeu anteriormente neste ano para que mais de seu poder seja acessível para o jogador comum.

Q - Sigilo de Malícia

MULTIPLICADOR 0,3 de Poder de Habilidade 0,4 de Poder de Habilidade

Lux

Escudo do W aumentado nos últimos níveis.

Quando enfraquecemos o escudo da Lux na 9.14, estávamos apenas controlando as itemizações que se aproveitavam de sua defesa. Porém, acabamos afetando a Lux suporte muito mais que o esperado, então estamos devolvendo um pouco dessa mitigação de dano, assim ela ainda conseguirá manter seu companheiro bastante seguro na rota inferior.

W - Barreira Prismática

ESCUDO 50/65/80/95/110 50/75/100/125/150
ESCUDO MÁXIMO 100/130/160/190/220 100/150/200/250/300

Nocturne

Armadura base aumentada. Velocidade de Ataque adicional do W aumentada.

Nocturne foi ofuscado como opção viável competitivamente por outros caçadores, então vamos fortalecê-lo.

Atributos base

Arredondamos alguns atributos!

ARMADURA 36 38
VIDA 582,8 585
MANA 273,8 275
REGENERAÇÃO DE MANA 6,756 7

W - Proteção das Trevas

VELOCIDADE DE ATAQUE ADICIONAL 20/25/30/35/40% 30/35/40/45/50%

Riven

Tempo de Recarga do Q padronizado.

Vamos reverter o escalamento do Tempo de Recarga do Q dela que fizemos na 9.10. O aumento do Tempo de Recarga do E naquela Atualização não contrabalanceou o fortalecimento do Q nos níveis mais altos de partidas da fila solo e naquela época nossa intenção não era a de fortalecê-la.

Q - Asas Quebradas

TEMPO DE RECARGA 12/11,5/11/10,5/10s 12s em todos os níveis

Sejuani

Armadura base e Resistência Mágica base de Armadura Congelada reduzidas, multiplicador aumentado. Tempo de Recarga do Q aumentado.

Sejuani vem sendo uma força dominante no cenário profissional há um tempo, mesmo depois de receber alguns enfraquecimentos recentemente. Vamos dar uma mudada mais significativa no poder dela.

Passiva - Fúria do Norte

ARMADURA CONGELADA 20 (+0,25 de Armadura adicional) de Armadura adicional e 20 (+0,25 de Resistência Mágica adicional) de Resistência Mágica adicional 10 (+0,35 de Armadura adicional) de Armadura adicional e 10 (+0,35 de Resistência Mágica adicional) de Resistência Mágica adicional

Q - Ataque do Ártico

TEMPO DE RECARGA 17/15,5/14/12,5/11s 20/18/16/14/12s

Shen

Multiplicador do dano fortalecido do Q aumentado. Dano base do E aumentado.

Shen poderia tirar proveito de um pouco mais de poder para suas investidas divididas de meio a fim de jogo.

Q - Ataque Crepúsculo

MULTIPLICADOR DE DANO FORTALECIDO AO ATINGIR CAMPEÃO 4/4,5/5/5,5/6% da Vida máxima do alvo 5/5,5/6/6,5/7% da Vida máxima do alvo

E - Corrida das Sombras

DANO FÍSICO BASE 50/75/100/125/150 60/85/110/135/160

Singed

Mana base aumentada. Atributos adicionais do R aumentados nos últimos níveis.

Daremos ao Singed um tchã a mais, assim a Insanidade dele poderá levá-lo à vitória mais vezes caso consiga chegar ao fim de jogo.

Atributos base

Arredondamos alguns atributos!

MANA 290,6 330
DANO DE ATAQUE 62,32 63
REGENERAÇÃO DE MANA 7,524 7,5
CRESCIMENTO DE VELOCIDADE DE ATAQUE 1,81% 1,9%

R - Poção da Insanidade

ATRIBUTOS ADICIONAIS 30/55/80 30/60/90

Sion

Mana base aumentada. Dano base mínimo e máximo do Q aumentados; redução de dano em monstros removida.

Vamos dar uma geral no Sion, arredondando seus atributos base e removendo uma mecânica que parece não ser mais necessária. No geral, ele terá mais oportunidades para batalhar contra seus oponentes na rota superior, especialmente contra outros lutadores.

Atributos base

Arredondamos alguns atributos!

MANA 325,6 330
VIDA 542,64 545
REGENERAÇÃO DE MANA 8,0008 8

Q - Golpe Demolidor

DANO BASE MÍNIMO 20/40/60/80/100 30/50/70/90/110
DANO BASE MÁXIMO 60/120/180/240/300 70/135/200/265/330
removidaREDUÇÃO DE DANO EM MONSTROS Golpe Demolidor deixa de causar 80% de dano contra monstros

Sivir

Multiplicador de DdA do W reduzido nos primeiros níveis.

Sivir é bem forte e, se colocada com a Yuumi, fica AINDA MAIS forte. Nossa gatinha será enfraquecida (alerta de spoiler, caso você ainda não tenha lido a seção dela), mas achamos que Sivir também precisa de umas enfraquecidas com o objetivo de controlar sua limpeza de tropas no início de jogo e dar a seus oponentes a chance de deixá-la mais cautelosa.

W - Ricochete

MULTIPLICADOR 50/55/60/65/70% de Dano de Ataque 30/40/50/60/70% de Dano de Ataque

Sylas

Agora a redução de dano do Q2 se aplica a tropas e monstros.

Sylas tem dominado a selva após as últimas mudanças que recebeu, então vamos dar uma ajeitada nele diminuindo um pouco sua velocidade de limpeza.

Q - Correntes-Chicote

DANO DA DETONAÇÃO 45% de dano reduzido contra tropas contra tropas e monstros

R - Usurpar

CORREÇÃO DE BUG Agora Sylas cura a si mesmo corretamente ao usurpar e conjurar W - Renovação fortalecido com R - Mantra de Karma

Syndra

Dano adicional do Q contra Campeões aumentado. Dano base do E aumentado.

Syndra está muito fraca em todos os níveis de jogo no momento, então daremos a ela um pouco de poder geral.

Q - Esfera Negra

TRANSCENDER 15% de dano adicional contra Campeões 25% de dano adicional contra Campeões

E - Dispersar os Fracos

DANO BASE 70/115/160/205/250 85/130/175/220/265

Tahm Kench

Velocidade de Movimento base reduzida. Duração do escudo do E reduzida.

Tornaremos o Tahm Kench mais vulnerável a emboscadas como contramedida à proteção que ele traz aos seus amiguinhos que já estão seguros na rota inferior (como o Ezreal).

Atributos base

VELOCIDADE DE MOVIMENTO 345 335

E - Pele Grossa

DURAÇÃO DO ESCUDO 3s 2s

Yuumi

Dano fortalecido do Q reduzido nos últimos níveis; redução de velocidade reduzida; duração da redução de velocidade padronizada; Tempo de Recarga aumentado nos primeiros níveis.

O dano que Yuumi causa é grande demais se levarmos em conta o quão confiável ele é, especialmente quando em conjunto com parceiros de rota de dano alto.

Q - Projétil Errante

DANO FORTALECIDO 50/95/140/185/230/275 50/85/120/155/190/225
REDUÇÃO DE VELOCIDADE 40/48/56/64/72/80% 20/32/44/56/68/80%
DURAÇÃO DA REDUÇÃO DE VELOCIDADE 1,25/1,35/1,45/1,55/1,65/1,75s 1,5s
TEMPO DE RECARGA 11/10/9/8/7/6s 13,5/12/10,5/9/7,5/6s

Ziggs

Multiplicador de PdH do W aumentado; Tempo de Recarga reduzido nos primeiros níveis. Tempo de Recarga do R reduzido nos últimos níveis.

Ziggs não está indo muito bem ultimamente, então vamos fortalecer uma de suas habilidades menos potentes e deixar sua ult mais acessível com mais frequência.

W - Carga Concentrada

MULTIPLICADOR 0,35 de Poder de Habilidade 0,5 de Poder de Habilidade
TEMPO DE RECARGA 24/21/18/15/12s 20/18/16/14/12s

R - Bomba Mega Infernal

TEMPO DE RECARGA 120/105/90s 120/95/70s

Voltar ao topo

Runas

Entrega de Biscoitos

Biscoitos entregues reduzidos; intervalos das entregas ajustados. Vida e Mana por biscoito reduzidas. Duração da cura reduzida. Mana permanente por biscoito aumentada.

Esses biscoitos são tão fresquinhos que estão fornecendo sustentação demais a quem os consome durante a fase de rotas. Muitas dessas mudanças serão feitas à runa em si, mas as que afetam diretamente os biscoitos também serão aplicadas àqueles adquiridos ocasionalmente através da Cleptomancia.
ENTREGA DE BISCOITOS 4 3
INTERVALOS DAS ENTREGAS 3:00, 6:00, 9:00, 12:00 2:00, 4:00, 6:00
VIDA POR BISCOITO 15% da Vida perdida 10% da Vida perdida
VIDA POR BISCOITO (CAMPEÕES SEM MANA) 20% da Vida perdida 12% da Vida perdida
MANA POR BISCOITO 15% da Mana perdida 10% da Mana perdida
DURAÇÃO DA CURA 15s 5s
AUMENTO DA MANA PERMANENTE MÁXIMA 40 de Mana por biscoito consumido 50 de Mana por biscoito consumido

Voltar ao topo

Mudanças de balanceamento no ARAM

Enfraquecimentos na 9.16

Swain -5% de dano causado -6% de dano causado e +6% de dano sofrido

Fortalecimentos na 9.16

Morgana -6% de dano causado e +6% de dano sofrido -6% de dano causado
Volibear +5% de dano sofrido Inalterado
Yorick -5% de dano causado e +5% de dano sofrido -5% de dano causado

Voltar ao topo

Recompensas de Honra 5

Novas recompensas croma de Honra 5 terão estreia na 9.16!


VOCÊ CONSEGUIU Sua cápsula de Honra 5 terá um emote ou skin de sentinela aleatórios, assim como um Emblema de Honra 5 que pode ser trocado por Twitch Medieval, Warwick Cinzento ou um dos dois novos cromas mostrados acima (se você já tiver a skin base). Não é preciso ter ambas as skins para escolher um croma para uma skin que você já possui.
MAS... Apenas nesta temporada, sua cápsula de Honra 5 terá dois Emblemas de Honra 5 em vez de um, porque foi algo que prometemos.
FELICIDADE ATRASADINHA Caso você alcance a Honra 5 antes da 9.16 chegar e já tenha tanto o Twitch Medieval quanto o Warwick Cinzento antes de receber a cápsula, adicionaremos os dois Emblemas de Honra 5 diretamente à sua conta durante a Atualização 9.16. (Vai demorar um pouquinho para fazermos isso com todo mundo. Parem de ser tão honrados. Na real, não parem não.)

Voltar ao topo

Ranqueadas

Unificaremos as regras de rebaixamento de 0 PdL dos tiers Desafiante e Grão-Mestre com as já existentes do Mestre. Essencialmente, essa será uma mudança para casos de limite de tier, já que ao perder PdL durante alguns dias ou semanas, os jogadores já são naturalmente rebaixados para Mestre antes mesmo de chegarem a 0 PdL. Porém, em servidores menores, isso também abordará situações em que era quase impossível ser rebaixado do tier Desafiante.
PROGRESSO DO REBAIXAMENTO Perder com 0 PdL no Grão-Mestre ou Desafiante fará com que você rebaixe para Mestre com 0 PdL Diamante 1 com 75, 50 ou 0 PdL dependendo se seu MMR estiver maior que o corte do tier Mestre, entre os cortes do Mestre e Diamante 1 ou menor que o corte do Diamante 1

Voltar ao topo

Correções de bugs

  • Gnar não poderá mais mudar a direção de seu E - Salto após se transformar usando R - GNAR! antes de aterrissar em uma tropa
  • Agora aliados sob E - Comando: Proteger de Orianna verão um indicador centralizado nela
  • Agora R - Aperto Ínfero de Malzahar adiciona um marcador de Revelado ao alvo (incluindo alvos furtivos)
  • Agora os ataques básicos de Passiva - Cortes Certeiros de Xayah deixam as plumas devidamente atrás de seu alvo, em vez de ao redor de Xayah
  • Agora o ataque básico de Master Yi que vier imediatamente após seu Q - Ataque Alpha concederá devidamente o acúmulo adicional de Conquistador ou Eletrocutar
  • Passiva - Hemorragia de Darius não exibirá mais um indicador à distância incorretamente
  • Caso Katarina jogue uma adaga próximo a uma parede e conjure E - Shunpo para se teleportar ao outro lado dela, sua habilidade será devidamente reiniciada
  • Agora W - Ira do Titã de Nautilus acionará Eletrocutar devidamente em vez de conceder apenas um acúmulo enquanto estiver ativo
  • A caixa de colisão de Lee Sin não se moverá mais pelo mapa quando Q - Ataque Ressonante estiver sendo conjurado
  • Twitch não será mais capaz de conjurar Q - Emboscada sem consumir Mana 3s após seu Tempo de Recarga reiniciar quando um Campeão morre devido a Passiva - Veneno Mortal
  • Ao vender qualquer item consumível acumulativo, não serão mais vendidos dois dele de uma só vez (caso haja mais de um)
  • Agora W - Decisão Absorta de Karma reduz corretamente o Tempo de Recarga de R - Mantra ao mesmo tempo em que causa dano a Campeões inimigos
  • Ímpeto Gradual e Eletrocutar agora ativam devidamente quando Poppy conjura E - Investida Heroica em combos específicos

Voltar ao topo

Skins futuras

As seguintes skins serão lançadas nesta Atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!

Voltar ao topo


3 months ago

Marcado com: 
Patch Notes

Conteúdo Relacionado