Notas da Atualização 9.17 (alterado em 30/08/2019)

Por: Anacronista e Natchy

E aí, galerinha?

Continuaremos evitando as maluquices no balanceamento até depois da 9.19 (Atualização em que o Mundial será jogado), mas temos alguns ajustes maiores a serem feitos no Aurelion Sol e na Kayle nesta Atualização. Principalmente, vamos ajudá-los em seus respectivos espaços de fraqueza, o que os tornam difíceis de serem vistos como escolhas viáveis ou confiáveis. No geral, jogar de Aurelion Sol agora deve ser mais compreensível, com mais sinais satisfatórios de boa jogabilidade e a Kayle deve se sair melhor na fase de rotas sem aquele papo de que ela é uma tropa com asas de tão fraca.

Por hoje é só, pessoal!
Anacronista Natchy

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Mudanças na Coleção

Para termos mais consistência em todos os lugares que exibam incríveis artes de Campeões e para garantir espaço para futuros detalhes adicionais na aba de Campeões, realizamos mudanças na Coleção, que vocês até já devem ter notado. Vamos descrever as mudanças abaixo para referência, incluindo algumas correções de bugs.

Também adicionamos um botão no painel de atributos dentro do jogo e uma aba de Progressão na Coleção, assim vocês poderão conferir o progresso de Eternos enquanto jogam. Porém, desabilitamos esse botão e a aba até que o recurso esteja implementado. Manter o botão e a aba no cliente do ambiente de jogo nos ajuda a habilitá-lo no PBE, então fiquem à vontade para testarem os melhores e mais recentes Eternos e nos dar seus feedbacks!
UI DESABILITADA DENTRO DO JOGO O botão no painel de atributos dentro do jogo para conferir o progresso dos Eternos durante a partida foi desabilitado
PROGRESSÃO DESABILITADA A aba de Progressão abaixo de Coleção, que permitirá que os jogadores confiram seus progressos nos Eternos e nas Maestrias de Campeões no cliente, foi desabilitada

Coleção

TAMANHO DO RETRATO Os retratos de Campeões agora são maiores e combinam com o que é mostrado na tela de carregamento e na aba Skins mais de perto, com um espaço para informações adicionais no futuro
SUBSTITUIÇÃO NA ABA DE BAÚ DE MAESTRIA Os retratos de Campeões deixam de ter uma moldura dourada para indicar que um baú de Maestria já foi obtido com determinado Campeão naquela temporada. Agora, os retratos terão um ícone de baú de espólio, combinando com a dica flutuante do Campeão
OPÇÕES DE FILTRO Campeões agora podem ser vistos em grupos de diferentes categorias, incluindo posição mais popular, similar à Seleção de Campeões
CORREÇÃO DE BUGS - CAMPEÃO EM BRANCO Retratos em branco de Campeões, denominados “Nenhum”, deixam de serem exibidos na aba Campeões
CORREÇÃO DE BUGS - MAESTRIA Níveis de Maestria agora são devidamente exibidos nos retratos de Campeões na aba Campeões
CORREÇÃO DE BUGS - TEXTO Corrigidos alguns textos nas abas Campeões e Coleção, assim eles não cobrirão a próxima linha

Destaques da Atualização



Ahri Sabugueiro, Veigar Sabugueiro e Nocturne Sabugueiro estarão disponíveis em 29 de agosto de 2019.Shen Infernal, Galio Infernal e Varus Infernal estarão disponíveis em 5 de setembro de 2019.

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Atualizações Intermediárias

Campeões

Aurelion Sol

Dano da passiva reduzido; multiplicador de PdH agora é fixo; estrelas deixam de serem afetadas por CG. Agora o Tempo de Recarga do Q escala; Velocidade de Movimento aumentada; estrelas acompanharão Aurelion Sol. O W agora expande as estrelas e as gira com velocidade decadente; Tempo de Recarga aumentado; custo deixa de aumentar ao longo do tempo. Velocidade de Movimento do passivo do E removida; alcance e Tempo de Recarga aumentados; Velocidade agora escala.

Estamos tornando o Aurelion Sol mais vulnerável a contra jogadas no início de jogo, assim teremos espaço para fortalecer seu escalamento e presença no fim de jogo. Seu W ajustado deve ajudá-lo a se tornar um Campeão mais acessível aos novatos e novatas, com indicadores de sucesso mais claros e recompensas mais satisfatórias.

Passiva - Centro do Universo

DANO 20/23/26/29/32/35/40/45/50/55/60/
70/80/90/100/110/120/130
16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/
60/70/80/90/100/110/120
MULTIPLICADOR 0,18-0,35 (níveis 1 a 18) de Poder de Habilidade 0,25 de Poder de Habilidade
removidoCG ANULADOR Controles de Grupo que inibem habilidades deixam de anular Centro do Universo

Q - Oscilação Estelar

TEMPO DE RECARGA 10s 11/10/9/8/7s
VELOCIDADE DE MOVIMENTO 10% 20%
novoPIQUE-PEGA Se Aurelion Sol for mais rápido que sua estrela, ela vai acelerar para acompanhá-lo

W - Expansão Celestial

novoÉ A BEEEEYBLADE Quando Aurelion Sol empurra suas estrelas para o Limite Exterior, elas recebem dano aumentado e giram em uma velocidade maior, porém decadente. Depois de 3s ou se Aurelion Sol reativar antes, as estrelas se retraem e Aurelion Sol recebe 40% de Velocidade de Movimento, que decai ao longo de 1,5s.
TEMPO DE RECARGA 6/5,5/5/4,5/4s 8/6,5/5/3,5/2s
MANA 40 de Mana + 22/24/26/28/30 de Mana por segundo quando ativada 70/80/90/100/110 de Mana ao conjurar

E - Cometa Lendário

removidoPASSIVO Aurelion Sol deixa de receber Velocidade de Movimento adicional ao se mover na mesma direção por certo período de tempo
ALCANCE 3000/4000/5000/6000/7000 5500/6000/6500/7000/7500
TEMPO DE RECARGA 60/55/50/45/40s 80/75/70/65/60s
VELOCIDADE 600 600/650/700/750/800

Galio

Tempo de Recarga do Q reduzido. Dano mínimo e máximo do W aumentado.

Galio está com a performance ruim nas últimas Atualização, por isso vamos ajudá-lo a manter-se competitivo contra outras escolhas.

Atributos base

Arredondando uns decimais nojentinhos

REGENERAÇÃO DE MANA 9,335 9,5

Q - Ventos de Guerra

TEMPO DE RECARGA 14/13/12/11/10s 12/11,5/11/10,5/10s

W - Escudo de Durand

DANO MÍNIMO 10/20/30/40/50 20/35/50/65/80
DANO MÁXIMO 30/60/90/120/150 60/105/150/195/240

Kalista

Dano de Ataque base, Mana e crescimento de Mana aumentados.

Fortaleceremos a Kalista dessa maneira específica, assim ela pode ter mais sucesso nas mãos dos jogadores médios e, de maneira geral, em uma maior variedade de partidas.

Atributos base

DANO DE ATAQUE 67 69
MANA 231,8 250
CRESCIMENTO DE MANA 35 45

Kayle

Efeitos da Passiva ajustados em todas as quatro formas. Q agora restitui Mana; intervalo de conjuração, velocidade do projétil e alcance reduzidos; tempo de conjuração atualizado; fragmentação de inimigo reduzida, mas duração aumentada. Dano adicional do E reduzido nos últimos níveis, multiplicador aumentado; multiplicador ao contato atualizado. Custo do R agora escala; raio aumentado.

Estamos ajustando o poder da Kayle, colocando-o mais em seu início de jogo e sacrificando um pouco do seu potencial carregador no fim de jogo. Ela ainda deve ser um Campeão mais fraco no começo que ascende até se tornar uma deusa, mas ela (e seus oponentes) agora devem ter mais influência na hora de decidir se ela chegará lá ou não.

Passiva - Ascensão Divina

ORDEM DAS FORMAS POR NÍVEL Kayle ascende para sua forma || Flamejante no nível 6 e para sua forma Erguida no nível 11 Forma Erguida no nível 6 e Flamejante no nível 11
ZELOSA - VELOCIDADE DE MOVIMENTO ADICIONAL 15% quando Exaltada e se movendo em direção a inimigos 8% quando Exaltada em todas as direções
ZELOSA - ORIGENS DOS ACÚMULOS Ataques básicos contra não estruturas Todos os ataques básicos
ALCANCE DE ATAQUE - ERGUIDA 550 525
removidoERGUIDA - VELOCIDADE DE ATAQUE POR ACÚMULO A Velocidade de Ataque adicional da forma Zelosa de Kayle deixa de aumentar para 10% de Velocidade de Ataque adicional por acúmulo quando Kayle está em sua forma Erguida
removidoTRANSCENDENTE - DANO VERDADEIRO DAS ONDAS DE FOGO Ondas de fogo deixam de causar Dano Verdadeiro
novoTRANSCENDENTE - ALCANCE DE ATAQUE Quando Kayle estiver em sua forma Transcendente, ela recebe um adicional de 50 de alcance, totalizando 575 de Alcance de Ataque nos ataques básicos

Q - Explosão Radiante

novoRESTITUIÇÃO DE MANA Agora restitui 50% da Mana da habilidade por cada Campeão atingido com ela
INTERVALO DE CONJURAÇÃO 0,5s 0,25s
TEMPO DE CONJURAÇÃO Temporizador da Velocidade de Ataque 0,25s
VELOCIDADE DO PROJÉTIL 2000 1600
ALCANCE 950 900
REDUÇÃO DE RESISTÊNCIAS 20% da Armadura e Resistência Mágica do alvo por 3s 15% da Armadura e Resistência Mágica do alvo por 4s
CORREÇÃO DE BUG Corrigido um bug em que Explosão Radiante não perfurava seu alcance completo se atingisse um alvo à queima-roupa

E - Lâmina de Fogo Estelar

DANO MÁGICO ADICIONAL 8/10/12/14/16% (+1% a cada 100 de Poder de Habilidade) da Vida perdida do alvo 8/9/10/11/12% (+1% a cada 50 de Poder de Habilidade) da Vida perdida do alvo
MULTIPLICADOR AO CONTATO 0,1 de Dano de Ataque total e 0,2 de Poder de Habilidade 0,1 de Dano de Ataque total e 0,25 de Poder de Habilidade

R - Sentença Divina

CUSTO 100 de Mana 100/50/0 de Mana
RAIO DA ÁREA DE AÇÃO 475 500

Leona

Tempo de Recarga do Q reduzido.

Permitiremos que Leona se sobressaia como um suporte de iniciação contra oponentes que ela domina, assim a manteremos como uma boa contraescolha.

Q - Proteção da Aurora

TEMPO DE RECARGA 6s 5s

Lucian

DdA base aumentado.

Daremos ao Lucian um pouquinho a mais de poder na fase de rotas para punir Campeões que não o estão respeitando.

Atributos base

DANO DE ATAQUE 61 64

Neeko

Neeko agora pode desativar sua Passiva sem precisar sofrer dano ou conjurar outra habilidade.

Daremos a Neeko uma mudança de qualidade de vida, assim ela poderá retornar para sua própria forma sem precisar gastar algum recurso ou sofrer dano.

Passiva - Encanto Inerente

novoEU SOU MAIS EU Quando disfarçada, Neeko pode selecionar a si mesma para desativar seu disfarce, colocando-o em 2s de Tempo de Recarga

Pantheon

A investida do Q agora concede dano de execução. Redução de dano contra monstros do E removido.

Mesmo depois da remoção e diminuição da redução de dano contra monstros em seu Q e E, respectivamente, o Pantheon caçador não está tão forte quanto em suas outras funções. Daremos continuidade removendo completamente a penalidade de dano contra monstros de seu E, já que aparentemente estamos sendo cautelosos demais em relação a sua destreza na selva. Essa e a mudança na investida de seu Q não devem afetar tanto o balanceamento e apenas ajudará aqueles que estão sofrendo para reaprender como jogar com ele.

Q - Lança Meteórica

novoDANO DE INVESTIDA A investida da lança de Pantheon (ao soltar a habilidade dentro de 0,35s) agora também aumenta o Dano Físico contra alvos com menos de 25% de Vida máxima (para combinar com o dano adicional de uma lança completamente carregada)

E - Égide Impetuosa

removidoREDUÇÃO DE DANO CONTRA MONSTROS Deixa de reduzir o dano contra monstros não épicos

Qiyana

Dano base do E reduzido. Tempo de Recarga do R padronizado.

A troca de dano no início de jogo da Qiyana deixa ela mais forte na rota do que ela deveria ser. Isso combinado com suas ults quase constantes no fim de jogo deixa a situação dela dominante demais durante toda a partida.

E - Audácia

DANO BASE 70/105/140/175/210 60/95/130/165/200

R - Suprema Demonstração de Talento

TEMPO DE RECARGA 120/100/80s 120s em todos os níveis

Ryze

Resistência Mágica base aumentada.

Agora que Ryze provou que pode ser útil sem Sobrecarregar seus oponentes no cenário profissional, achamos que podemos dar a ele um pouquinho mais de condições de sobrevivência.

Atributos base

RESISTÊNCIA MÁGICA 30 34

Zyra

Custo do R padronizado; Tempo de Recarga reduzido.

Estamos dando à Zyra mais oportunidades de explodir seus inimigos e transformá-lo em adubo.

R - Espinhos Sufocantes

CUSTO 100/120/140 de Mana 100 de Mana em todos os níveis
TEMPO DE RECARGA 130/120/110s 110/100/90s

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Rotação gratuita de Campeões

Em 2017, vocês nos pediram para expandir a rotação semanal de Campeões grátis para mais que 10 Campeões. Como resultado, atualizamos nosso modelo para incluir 10% do número total de Campeões disponíveis na rotação, aumentando o número para 14. Com a adição de nossa perfeita imperatriz Qiyana, estamos oficialmente com 145 Campeões! Como prometido, estamos oficialmente aumentando o número de Campeões para 15 na próxima rotação gratuita na primeira semana de setembro de 2019.

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Correções de bugs

  • Soraka agora cura a si mesma devidamente com R - Desejo quando estiver com menos de 40% de Vida máxima.
  • As habilidades de movimento de certos Campeões agora são devidamente desativadas quando eles estiverem presos ao chão (E - Estilingue Elástico de Zac, R - Força Incontrolável de Malphite, E - Disparo de Gancho de Camille, R - Efeito Colateral de Graves, W - Passagem Sombria de Thresh e R - Tempestade de Corvos de Fiddlesticks)
  • Rek’Sai deixa de receber um breve efeito de “Não pode ser deslocada!” se seu alvo morrer logo que ela iniciar R - Investida do Vazio
  • Purificar agora funciona devidamente contra o atordoamento de W - Campo Gravítico com APRIMORAMENTO: IMPLOSÃO de Viktor
  • A velocidade do avanço de Q - Ataque Ressonante de Lee Sin agora está com sua devida velocidade (e não como estava na 9.16)
  • Se Sylas morrer logo após conjurar R - Constelação Cadente de Pantheon através de R - Usurpar, ele deixará de ficar impossibilitado de usar itens e habilidades básicas
  • W - Ricochete de Sivir agora ricocheteia devidamente ao ser reconjurado quando ela atingir 45% de RTR com Lança de Shojin ou Perspicácia Cósmica
  • Faca de Statikk deixa de atingir inimigos próximos fora de R - Reino da Morte de Mordekaiser quando o usuário do item o ataca dentro da habilidade.
  • Quando Tahm Kench morrer enquanto estiver usando seu W - Devorar em outra unidade, a Vida daquele unidade agora pode apropriadamente ir para menos de 1.

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Cromas e skins futuros

As seguintes skins serão lançadas nesta Atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!

Os seguintes cromas serão lançados nesta Atualização:

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3 weeks ago


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