Futuras mudanças nos modos de jogo rotativos

Por: Riot Aeon

RESUMO: Não vamos mais rodar uma Fila de Modos Rotativos (FMR) a cada Atualização. Vamos continuar rodando os modos mais populares, mas nosso maior foco será criar novos modos para lançar junto com eventos e experimentar com alguns modos mais antigos.

Modos de jogo rotativos em 2018

Entramos ano passado com um novo foco de atender a eventos do League, criando novos modos para deixar cada um mais especial, E vimos muitas reações positivas com modos como o Invasão, das Guardiãs Estelares, e a Caçada da Lua Sangrenta. Muito mais de vocês tinham vontade de jogar quando conseguimos produzir algo novo e distinto. Então, em 2018, gostaríamos de dar continuidade a esse sucesso.

Temos construído um conjunto melhor de ferramentas que nos permitirá criar mapas e modos ainda mais legais e polidos daqui para a frente. Então o nosso foco será em duas coisas em 2018:

  1. Criar modos melhores e promover a diversão durante os eventos
  2. Experimentar mais com os modos clássicos (por exemplo, o modo Ascensão) para dar uma renovada neles

Não é tão diferente assim em relação ao ano passado, mas a grande mudança será na frequência com que faremos as FMRs. Em vez de a cada Atualização, agora elas serão lançadas mais esporadicamente.

Desenvolver novos modos pode demorar muuuito tempo (o modo Invasão levou mais de quatro meses) e consideramos que focar melhor no desenvolvimento de novos modos é a melhor forma de fornecer novas experiências a vocês.

Mas não se preocupem, os modos antigos não vão sumir. Ao longo do ano, ainda vamos rodar os modos favoritos da galera, como o URFeA, o Todos por Um e muito mais. A única diferença é que não haverá mais uma FMR a cada Atualização.

Temos altos planos para este ano e mal podemos esperar para compartilhá-los com vocês. O primeiro modo do ano será a Caçada da Lua Sangrenta, na Atualização 8.3, e logo depois teremos o esperado retorno do Todos por Um na 8.6!


2 weeks ago