Pergunte à Riot: mas e os caras sensuais?

Por: bananaband1t

Boas vindas ao Pergunte à Riot!

Essa semana falaremos sobre as plantinhas da selva, classificações específicas por função e Campeões sensuais do sexo masculino. Ah, e o primeiro aniversário do Pergunte à Riot está chegando, então mandaremos suas perguntas direto para Marc “Tryndamere” Merrill e Brandon “Ryze” Beck, os co-fundadores da Riot e co-criadores do League. Se você quer perguntar algo para eles, a hora é essa (coloque o nome deles nas perguntas para que possamos identificá-las)!

Existem muitas personagens sensuais, como Ahri e Evelynn, mas ainda não vimos um Campeão realmente sensual. Podemos esperar ver algum gatão no futuro?

Existe uma resposta rápida para essa pergunta: é claro que teremos! A resposta elaborada, bem, essa é mais complicada.

O que torna um Campeão sensual é bem subjetivo e varia de pessoa para pessoa. Algumas pessoas acham a Ahri atraente, mas outras preferem a Jinx. Tentamos fazer Campeões diferentes para pessoas e gostos distintos. Varus, Taric, Ezreal e o novato Rakan são minhas primeiras opções quando penso em Campeões sensuais que temos no jogo. Até o Jhin tem um apelo meio sombrio e misterioso para algumas pessoas.

Dito isso, sabemos que bonitões nunca são demais e que ainda não atingimos todos os gostos da nossa base de jogadores.

Agora vou virar a pergunta para vocês: Que tipo de visual e personalidade vocês esperam ver nos Campeões homens em League? O que ainda não conseguimos trazer para vocês? Compartilhe sua opinião nos comentários abaixo e os levaremos em consideração para futuros Campeões.

Reav3, Produtor-chefe de Campeões

Vocês já pensaram em criar classificações para diferentes funções?

RESUMO: Acreditamos que classificações para diferentes funções representariam um grande avanço. No entanto, existem alguns probleminhas complicados que precisamos resolver antes de trabalhar em um recurso assim.

Ter pontuação nas partidas gerenciadas e classificações para cada posição pode trazer alguns benefícios:

  • Como jogadores possuem níveis de habilidade distintos em diferentes posições, isso poderia melhorar o gerenciamento de partidas.
  • No momento, o sistema ranqueado do League premia jogadores especialistas, focando em progressão e conquista. A classificação com base em posição poderia recompensar jogadores que buscam uma variedade grande de funções.

No entanto, precisamos tratar isso com cuidado — é bem mais difícil do que parece ser. Poderíamos ter vários problemas se mudássemos o sistema ranqueado para acomodar uma progressão mais específica:

  • Não obter a posição que você quer poderia ser ainda pior, pois você não conseguiria evoluir sua classificação principal. Cair na posição secundária ou no preenchimento automático podia perder o valor, aumentar o número de abandonos na fila ou incentivar os jogadores a não levar o jogo tão a sério quando eles não estão jogando com suas funções primárias. Uma maneira de solucionar isso seria ter uma classificação geral (ou conectar todas as classificações atuais) para manter a partida competitiva.
  • Você pode trocar de Campeão antes do jogo, mas ainda não temos um sistema que permita fazer isso. Na Seleção de Campeões, o jogo seria balanceado com a posição que você deseja jogar em mente, então se você acabar indo para o topo depois de ser atribuído para o meio, isso afetaria o equilíbrio do jogo e teríamos que levar isso em consideração para os dois times na hora de entregar PdL.

Se seguirmos adiante com isso (ainda não temos planos concretos!), teremos que resolver esses problemas em etapas, porque fazer qualquer mudança no sistema ranqueado pode causar confusões. Vamos começar entendendo e acompanhando melhor a habilidade dos jogadores em cada função, tanto na parte técnica quanto em design. Quando fizermos isso, saberemos como evoluir a classificação por posição. Para isso, precisamos encontrar uma solução sensata e que não sacrifica a competitividade nas partidas. Se você tiver alguma ideia, é só compartilhar conosco. Vamos adorar saber o que você pensa!

Gortok, Designer (Equipe Vem Pro Jogo)

Já faz um tempinho que as plantinhas chegaram ao Rift. O que vocês acham sobre elas? Existe algum plano para mudá-las ou adicionar novas plantas?

Estamos satisfeitos com a situação atual das plantas. Elas provaram ser ferramentas impactantes que jogadores usam para diversos fins. Os jogadores entendem os padrões básicos de quando e onde elas estarão do Rift, mas precisam se adaptar para os momentos específicos onde eles encontram o Pinstouro ou ajustam o ângulo do Florescer Onividente para cobrir pontos cegos.

Provavelmente faremos mudanças nas plantas em algum momento, mas “alterá-las” não seria o objetivo. Focaremos em ajustá-las. Por exemplo, se quisermos alterar o ritmo do jogo ou a imprevisibilidade tática, pode ser necessário mudá-las. As plantas possuem temática e acessibilidade específicas, e também precisamos considerar limitações da saúde das plantas no jogo, então é possível que a próxima iteração em Summoner’s Rift foque em algo totalmente diferente, como novas estruturas ou recursos no terreno. As plantas representam uma ferramenta de um esforço maior para transformar o Rift em um campo de batalha mais dinâmico e vivo.

Fearless, Designer-chefe, Sistemas do Jogo


Tem uma pergunta? Vá até o Pergunte à Riot e acesse sua conta do League. Confira o que pode e o que não pode e envie sua pergunta.


Pergunte à Riot

Prometemos ler todas as perguntas, mas não garantimos que todas elas receberão respostas. Algumas perguntas podem já ter sido respondidas em outro lugar ou não são apropriadas para o Pergunte à Riot. Este não é o lugar ideal para anunciar novos produtos ou recursos, e os assuntos que já foram discutidos a fundo em outros espaços provavelmente serão ignorados (mas podemos esclarecer pontos individuais).

Apesar disso, estamos sempre ouvindo, então continuem perguntando. Vamos garantir que suas perguntas sejam vistas por Rioters que estão trabalhando nas coisas que vocês têm curiosidade.


6 months ago

Marcado com: 
Taric, Ask Riot