Notas da Atualização 10.9 do Teamfight Tactics

AutorRiot Beernana
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Boas-vindas de volta ao futuro, Temporais!

A Atualização 10.9 chegou com Galáxias novas, ajustes em características e Campeões, mudanças no sistema de itens e, por último, mas não menos importante, novas arenas com tema Odisseia! Falando em balanceamento, tornaremos os Campeões 3 estrelas de tier 1 mais fáceis de se conseguir e mais satisfatórios. Nossa esperança é que isso traga mais opções interessantes de equipes. Também fortaleceremos as características menores e enfraqueceremos as maiores com o intuito de aumentar ainda mais a variedade das composições. Talvez a mudança mais interessante dessa atualização seja a alteração feita na característica Temporal, que agora concede 15% de Velocidade de Ataque adicional a cada alguns segundos, com o primeiro ciclo no início do combate. Com isso, adicionar Campeões Temporais não aumentará mais a quantidade, e sim a frequência do recebimento de Velocidade de Ataque adicional.

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Certo, agora vamos ao que interessa!
Blake "Riot Beernana" Edwards

Destaques

Novas Arenas Odisseia

Arena Jinx Odisseia

Arena Yasuo Odisseia

Arena Malphite Odisseia

Sistemas

Chances na Loja de Campeões

  • Nível 3: 70/30/0/0/0%⇒75/25/0/0/0%
  • Nível 4: 50/35/15/0/0%⇒60/30/10/0/0%
  • Nível 5: 35/40/20/5/0%⇒40/35/20/5/0%
  • Nível 6: 20/35/35/10/0%⇒25/35/30/10/0%
  • Nível 7: 14/30/40/15/1%⇒19/30/35/15/1%

Mudanças em itens

  • Jogadores não poderão mais vender unidades se a ação fizer com que um item seja deletado.
  • Jogadores não podem mais abrir orbes de espólio se a reserva de itens estiver cheia.
  • Agora, todos os jogadores conseguem pelo menos um orbe pequeno nas primeiras 3 rodadas PvE.

Galáxias novas

  • Arca do Tesouro: todas as tropas e monstros na partida concedem um orbe de espólio.
  • Nuvem de Estrelas: todos os Campeões de tier 1/2/3 surgem com 2 estrelas no carrossel.

Probabilidades de Galáxias

  • Arca do Tesouro: 12,5% das partidas.
  • Nuvem de Estrelas: 12,5% das partidas.
  • O Neekoverso: 7,5% das partidas.
  • Nebulosa Púrpura: 7,5% das partidas.
  • Médias Lendas: 7,5% das partidas.
  • Galáxia Superdensa: 7,5% das partidas.
  • Setor de Troca: 10% das partidas.
  • Normal: 35% das partidas.

Características

Balanceamentos específicos

Enfraqueceremos as características maiores e fortaleceremos as menores para termos maior variedade nas composições.
  • Mestre das Lâminas - Chance de ativação: 30/60/100% ⇒ 30/55/100%
  • Detonador - Ataques adicionais: 3/6 ⇒ 3/5
  • Lutador - Vida adicional: 300/700 ⇒ 350/650
  • Celestial: 15/40/65 ⇒ 15/35/60
  • Cibernético: 350 e 35/750 e 75 ⇒ 350 e 35/700 e 70
  • Estrela Negra - Dano de Ataque e Poder de Habilidade: 25/30/35 ⇒ 20/25/35
  • Infiltrado - Velocidade de Ataque adicional: 50/80/125 ⇒ 50/75/120
  • Infiltrado: o efeito agora é restaurado com eliminações em todos os níveis.
  • Protetor - Escudo: 20/30/45% ⇒ 25/30/40%
  • Rebelde - Escudo: 150/225/350 ⇒ 150/210/330
  • Feiticeiro - Poder de Habilidade: 20/45/80/125 ⇒ 20/40/75/120
  • Guardiãs Estelares - Mana: 30/60 ⇒ 30/50
  • Vanguarda - Armadura: 60/250 ⇒ 125/250
  • Espaçonave - 20 de Mana por segundo ⇒ 40 de Mana por segundo
  • Valquíria - Limiar de Acerto Crítico: 50% ⇒ 40% ou menos

Balanceamento geral e outros ajustes

  • Mestre das Lâminas: aumentada a velocidade dos ataques adicionais.
  • Temporal - Velocidade de Ataque: 15/35/75% a cada 4s ⇒ 15% a cada 8/4/2s
  • Temporal: o primeiro ciclo agora ocorre imediatamente no início do combate.
  • Piloto Mech - Mana concedida aos pilotos quando o Supermech morre: 25 ⇒ 0
  • Piloto Mech - Vida base: 1800 ⇒ 1500
  • Vida Compartilhada dos Pilotos Mech: 50%⇒45%

Campeões

Campeões de tier 1

  • Fiora - Duração do atordoamento de Ripostar: 1,5/1,5/1,5s ⇒ 1,5/1,5/3s
  • Graves - Duração da cegueira de Granada de Fumaça: 4/4/4s ⇒ 3/4/5s
  • Kha'Zix - Dano de Sabor de Medo: 175/250/400 ⇒ 200/275/500
  • Leona - Redução de dano de Eclipse: 40/80/120 ⇒ 40/80/200
  • Malphite - Escudo Energético: 40/45/50% ⇒ 40/45/60%
  • Twisted Fate - Dano de Curingas: 200/300/500 ⇒ 200/300/550
  • Ziggs - Dano de Lá Vem Bomba!: 250/325/550 ⇒ 300/400/700

Campeões de tier 2

  • Annie - Vida: 600 ⇒ 700
  • Lucian: agora ataca com Batida Dupla o inimigo mais próximo depois de avançar se seu alvo atual estiver morto.
  • Sona - Purificação de Ária da Perseverança: todos os efeitos negativos ⇒ apenas atordoamentos
  • Sona - Cura de Ária da Perseverança: 100/150/200 ⇒ 150/200/300
  • Rakan - Alvo de Entrada Triunfal: unidade mais distante dentro de 3 casas ⇒ unidade mais distante dentro do Alcance de Ataque + 1 casa
  • Yasuo - Alvo de Último Suspiro: unidade com maior quantidade de itens ⇒ unidade mais distante dentro do Alcance de Ataque + 2 casas

Campeões de tier 3

  • Master Yi - Cura de O Escolhido: 8/10/15% ⇒ 12% em todos os níveis
  • Rumble - Dano de Cospe-Fogo: 250/400/800 ⇒ 350/500/1000

Campeões de tier 4

  • Jinx - Dano Mágico do Foguete: 100/175/750 ⇒ 125/200/750

Campeões de tier 5

  • Aurelion Sol - Mana: 30/80 ⇒ 40/120
  • Gangplank - Mana: 75/175 ⇒ 100/175
  • Gangplank - Intervalo do aprimoramento Impacto Acelerado: 1s ⇒ 0,3s
  • Xerath - Dano do Bombardeio Abissal: 350/450/2500⇒300/400/2500
  • Xerath - Dano de Dispersão do Bombardeio Abissal (% do dano base): 50%⇒25%

Itens

  • Mercúrio - Duração do escudo: 15s ⇒ 10s

Correção de bugs

  • Guardiã Estelar 3 agora é uma característica nível bronze.
  • Corrigimos um bug em que Xerath podia continuar disparando meteoros enquanto ressuscitava com Anjo Guardião, contanto que a habilidade tivesse começado a ser conjurada logo antes de morrer.
  • Xerath deixa de perder sua transformação ao ativar Anjo Guardião.
  • Xerath não fica mais preso em sua animação de ócio ao ser atordoado enquanto estiver transformado.
  • Ahri agora espera até que seu primeiro orbe retorne para conjurar outro.

Mudanças específicas para celular

  • Equipar itens na tela de preparação agora será muito mais rápido.
  • Diapasão removido dos efeitos sonoros da tela de "Login realizado com sucesso".
  • As configurações não ficam mais bagunçadas ao fazer logout do aplicativo.
  • As imagens dos ícones de Skins de Arena foram ajustadas para garantir uma melhor visualização da skin.
  • Agora é possível remover amigos(as) da lista (todo mundo acaba precisando dessa opção um dia).
  • Se a opção "Manter login" não for selecionada, o login não será mantido. Incrível, não?
  • O painel indicador de estágios não ficará mais deformado por conta de rendições em outras partidas.
  • A raridade das Pequenas Lendas agora é exibida na tela de preparação.
  • Várias correções visuais no painel social e na verificação de prontidão para trazer mais clareza a esses elementos.
  • Tchauzinho! Missões expiradas deixam de aparecer no painel de missões.
  • Contas com autenticação social agora podem acessar o inventário ao fazer login e jogar pela primeira vez.
  • O jogo deixa de travar ao abrir o painel de características no planejador de equipes. Ops!


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