Notas da Atualização 10.9

AutorAnacronista e Natchy
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Saudações, caros humanos!

Boas-vindas à 10.9 e ao finalzinho da Etapa Ranqueada. Para começar, temos analisado Nami e Karthus bem de perto e, considerando todo o sucesso que eles têm tido, decidimos reduzir um pouco as forças deles com a esperança de que isso os coloque de volta na linha. Também tentaremos ajudar nossos amigos na rota superior que não se beneficiaram tanto com os fortalecimentos mais recentes.

Fora isso, fortaleceremos alguns Campeões menos vistos, como Lissandra e Quinn, e faremos mais ajustes em Wukong.

Mas vocês não precisam acreditar em mim! Basta continuar lendo para saber tudo direitinho. A gente se vê no Rift!

Pule neste portal se você está procurando pelas Notas de Atualização do TFT!
Anacronista Natchy

Destaques da Atualização

FPX Malphite, FPX Vayne, FPX Lee Sin, FPX Gangplank e FPX Thresh estarão disponíveis no dia 30 de abril de 2020.

A Etapa Ranqueada de Summoner's Rift está chegando ao fim!

A Etapa Ranqueada 2 começará na segunda, 4 de maio, às 03h59 (horário de Brasília). Agora é a última chance de correr atrás daqueles Pontos de Etapa e conseguir os exclusivos ícone de invocador e emote do Aphelios da Etapa 1, além do aprimoramento de armadura, antes da próxima Etapa!

Campeões

Bardo

Velocidade de Movimento do W reduzida e Tempo de Recarga aumentado. Tempo de Recarga do E aumentado.

Reduziremos o potencial de movimentação e utilidade geral do Bardo para evitar que ele domine completamente as partidas de alto nível da Fila Solo.

W - Santuário do Protetor

VELOCIDADE DE MOVIMENTO 50% decaindo ao longo de 1,5s 30% decaindo ao longo de 1,5s
TEMPO DE RECARGA 12s 14s

E - Jornada Mágica

TEMPO DE RECARGA 18/17/16/15/14s 22/20,5/19/17,5/16s

Cho'Gath

Dano do E aumentado nos últimos níveis.

A fera do Vazio anda sofrendo na rota superior, o que pede por um fortalecimento na habilidade mais utilizada nessa posição. Esperamos que isso o ajude a se tornar aquele tanque poderoso de fim de jogo.

E - Espinhos Vorpais

DANO 22/34/46/58/70 22/37/52/67/82

Fiddlesticks

Dano do E aumentado nos últimos níveis.

Sim, ele é um espantalho assustador com uma foice, mas isso não quer dizer que ele não pode ajudar seus parceiros na rota! Fortaleceremos um pouco o dano da habilidade primária usada como suporte e, assim, Fiddlesticks poderá ajudar mais seu companheiro de rota na lutas.

E - Ceifar

DANO 70/100/130/160/190 70/105/140/175/210

Gnar

Restituição do Tempo de Recarga do Q aumentado. Dano do E aumentado.

Gnar continua com desempenho baixo em partidas regulares, mesmo com os fortalecimentos que fizemos ao longo do ano passado. Considerando que ele já é forte em outros aspectos, vamos fortalecê-lo com muito cuidado para que o Mega-Gnar tenha mais potencial em lutas mais longas. Shushupana neles!

Q - Pedregulho

RESTITUIÇÃO DO TEMPO DE RECARGA AO APANHAR PEDREGULHO 60% 70%

E - Encontrão

DANO 50/85/120/155/190 80/115/150/185/220

Karthus

Velocidade de Movimento base reduzida.

Como Karthus anda devastando a selva, tentaremos colocá-lo de volta na linha reduzindo sua habilidade de movimentação pelo mapa, evitando ao máximo qualquer efeito colateral em sua função na rota do meio.

Atributos base

VELOCIDADE DE MOVIMENTO 335 325

Kayn

Tempo de Recarga do Q reduzido; dano adicional agora também afeta tropas. Redução de velocidade decadente do W aumentada.

Os últimos ajustes realizados em Kayn não o fizeram brilhar como esperávamos, portanto, aumentaremos seu impacto geral na partida, tanto em emboscadas quanto em duelos. Esperamos que esse dano adicional contra tropas contribua para uma maior flexibilidade de posição. E, com uma maior utilidade (menor Tempo de Recarga e maior redução de velocidade), esperamos que os jogadores priorizem limpezas rápidas de campos e assistências em duelos no início de jogo.

Q - Corte Ceifador

TEMPO DE RECARGA 7/6,5/6/5,5/5s 6/5,5/5/4,5/4s
novoFOICE SEM PRECONCEITO Dano adicional contra monstros agora também afeta tropas.

W - Alcance da Lâmina

REDUÇÃO DE VELOCIDADE DECADENTE 70% 90%

Lissandra

Tempo de Recarga do Q reduzido.

Considerando que a rainha gélida anda bem sumida do cenário profissional e está com desempenho insatisfatório em todos os níveis de habilidade, tentaremos trazê-la de volta reduzindo o enfraquecimento mais rigoroso que ela sofreu quando estava dominando nas mãos dos profissionais.

Q - Estilhaço de Gelo

TEMPO DE RECARGA 10/8,5/7/5,5/4s 8/7/6/5/4s

Nami

Vida base e Mana reduzidas. Velocidade de Movimento da Passiva reduzida.

Como essa sereia anda na crista da onda já faz um tempo, enfraqueceremos parte da Velocidade de Movimento que ela concede aos seus aliados, mas manteremos intacta sua identidade como suporte que cura e fortalece (e surfa).

Atributos base

VIDA 489,32 475
MANA 377,24 365

Passiva - Maré Oscilante

VELOCIDADE DE MOVIMENTO 60 45

Quinn

Duração da redução de visão do Q aumentada.

Já faz um tempinho desde que demos um pouco de atenção para Valor e sua humana de estimação, sem falar que muitos dos seus oponentes corpo a corpo na rota superior foram fortalecidos recentemente. Nosso foco será a utilidade, pois o dano já se beneficia do fortalecimento da Lâmina Sanguinária (opa, spoiler!), que deve ser mais utilizada por ela depois dessa atualização.

Q - Investida Anuviante

DURAÇÃO DA REDUÇÃO DE VISÃO 1,5s 1,75s

Trundle

Tempo de Recarga do R aumentado.

Trundle tem ido para cima e arrebentado seus oponentes, independentemente de Vida ou risco, especialmente no cenário profissional. Reduziremos sua habilidade de deixar os outros vulneráveis para aumentar a frequência de lutas mais justas.

R - Subjugar

TEMPO DE RECARGA 100/80/60s 120/100/80s

Wukong

Armadura base reduzida. Dano do Q reduzido. Dano do clone do W reduzido.

Continuaremos calibrando e tentando colocar o Macaco Rei nos eixos, já que temos visto cada vez mais jogadores aproveitando o poder obtido pelo rework.

Atributos base

ARMADURA 34 31

Q - Golpe Destruidor

DANO 30/55/80/105/130 20/45/70/95/120

W - Guerreiro Trapaceiro

DANO DO CLONE 40/45/50/55/60% 35/40/45/50/55%

Itens

Lâmina Sanguinária

Custo reduzido. Dano de Ataque aumentado.

Não temos visto o item receber muita atenção recentemente, já que ocupa um nicho específico que nem todas as partidas exigem. Como sua eficiência também é reduzida perto de aliados, achamos que ele pode ser um pouquinho mais generoso com os atributos fornecidos aos usuários.
CUSTO 1100 de ouro 1000 de ouro
DANO DE ATAQUE 50 55

Mudanças de balanceamento no ARAM

Fortalecimentos na 10.9

Nocturne +8% de dano causado e -8% de dano sofrido +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
Zed +5% de dano causado +5% de dano causado e -5% de dano sofrido

Enfraquecimentos na 10.9

Galio Normal +5% de dano sofrido
Urgot Normal -5% de dano causado
Xin Zhao -5% de dano sofrido Normal

O Grande Mercado de Essências está de volta!

O Grande Mercado de Essências voltará de 30 de abril até 13 de maio de 2020! Gastem suas Essências Azuis com ícones exclusivos, cromas e muito mais!

Desta vez, implementaremos algumas melhorias nas populares Caixas de Ícones Mini Misteriosos. Mantivemos todas as coisas que os jogadores adoram, mas temos algumas mudanças na experiência:
  • Confira a descrição do item para obter a lista completa de ícones que podem ser obtidos em cada caixa.
  • Quando comprar uma Caixa de Ícones Mini Misteriosos, ela aparecerá na aba Criação Hextec (mesmo lugar onde ficam seus Fragmentos de Skin, Pontos de Prestígio e Emblemas de evento).
  • Caso recebam um ícone repetido, é possível desencantá-lo pelo valor TOTAL dele em Essências Azuis.

Correção de bugs e mudanças de qualidade de vida

  • O temporizador de ultimate de Sylas em Campeões específicos deixa de aparecer no Modo Espectador.
  • Falas de Ascensão adicionadas para Azir, Cassiopeia, Renekton, Sivir e Xerath.
  • As falas de provocação de Aatrox agora são as piadas dele. Três das falas ao ressuscitar com a antiga ultimate agora são falas de provocação.
  • Corrigimos um problema na Seleção de Campeões em que trocas eram canceladas se mais de uma troca estivesse acontecendo ao mesmo tempo.
  • Quando Neeko assumir a forma do Kayn aliado com a Passiva - Encanto Inerente, terá a aparência correta do Assassino das Sombras ou Rhaast, se ele estiver transformado.
  • O indicador ligado ao inimigo do R - Fúria do Dragão de Lee Sin deixa de ser visível na Névoa de Guerra.
  • Os ataques básicos fortalecidos pelo Q - Poder do Sifão de Viktor deixam de destruir sentinelas em apenas dois acertos.
  • O R - Centelha Final de Lux deixa de entrar em Tempo de Recarga completo se ela morrer durante a conjuração.
  • Kled agora ganha Coragem ao atacar Campeões enquanto estiver desmontado.
  • O Q - Asas Quebradas de Riven agora ativará a runa Conquistador devidamente e concederá 4 acúmulos ao ser conjurado rapidamente duas vezes no mesmo alvo.
  • Quando Fiora bloquear os ataques básicos de Jhin com W - Ripostar, ela deixa de receber uma marca falsa de Encontrada na visão de Jhin.
  • O W - Proteger de Lee Sin agora funciona corretamente com clones de Campeões e os protege quando for utilizado.
  • Sett deixa de ser interrompido por terrenos gerados por Campeões (como o R - Cataclisma) quando conjurar R - Hora do Show.
  • A Lanterna do Thresh Estrela Negra agora é exibida corretamente depois que ele morre e ressurge.
  • O clone de Shaco deixa de receber um surto de Velocidade de Movimento do Manto de Nimbus.
  • O Santuário de Velocidade de Movimento do Aronguejo agora funciona corretamente fora do Reino da Morte, mesmo quando Mordekaiser captura o Campeão que o abateu em seu R - Reino da Morte.
  • Os ataques básicos fortalecidos pela Passiva - Batida do Amor de Miss Fortune agora recebem acúmulos de Conquistador.
  • Quando Warwick conjura seu Q - Presas da Fera no Sion que está prestes a ressurgir durante a Passiva - In Gloria Mori, ele deixa de ser teleportado para o Sion verdadeiro na fonte inimiga.
  • O W - Armadilha Mecânica Yordle da Caitlyn agora fortalece corretamente apenas um ataque básico.
  • Shaco deixa de receber um Double Kill e o dobro de ouro ao abater com seu clone e conjurar E - Veneno de Dois Gumes dentro do R - Reino da Morte inimigo.
  • O dano causado por itens ativados acionará a runa Colheita Sombria corretamente.

Cromas e skins futuros

As skins abaixo serão lançadas nesta atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!

Os cromas abaixo serão lançados nesta atualização:



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