Prévia inicial da Atualização 8.11

Por: RiotAether, DyQuill

RiotAether e DyQuill falando em nome dos desenvolvedores do jogo! Tá todo mundo concentradíssimo trabalhando nessas mudanças, portanto seremos seus guias nesta prévia da Atualização 8.11.

Daqui a duas atualizações, lançaremos uma série de mudanças nos itens, atributos e runas dos atiradores. Apesar de não estarmos lançando nenhuma mudança nas habilidades dos Campeões, ainda vai fazer uma boa diferença nas construções de itens e runas. Uma vez lançada, essa atualização permitirá uma maior variedade de estilos de jogo para atiradores que não se resumam a acertos críticos ou dano explosivo no final da partida.

Publicaremos uma prévia inicial dessas mudanças hoje para que vocês tenham bastante tempo de criar estratégias. Para um contexto mais tradicional no estilo "blog dos desenvolvedores" sobre os pontos abordados aqui e sobre os atiradores em geral, dê uma passada no Cantinho dos Desenvolvedores.

Uma pequena observação sobre a meia-temporada

Nos últimos seis meses, vocês tiveram muita coisa para acompanhar (e nós tivemos muita coisa para anunciar). Na última pré-temporada, tivemos as Runas Reforjadas, a maior atualização à mecânica de jogo do League já lançada de uma só vez. Desde então, também incluímos grandes mudanças nas atualizações de número par (como as mudanças nos itens de Poder de Habilidade na 8.4 e a Runa Essencial Conquistador na 8.6), o que normalmente apareceria apenas na meia-temporada.

Lançar um recurso grande e vistoso como o Arauto do Vale ou os Dragões Elementais depois de tudo isso parecia um pouco demais, então em 2018 não teremos uma Atualização de "Meia-temporada" com M maiúsculo. A meia-temporada com "m" minúsculo ainda trará boas mudanças, como a questão dos atiradores que estamos mencionando aqui, mas a 8.11 não será a maior das atualizações até a pré-temporada no final do ano.

Runas

NOVO

Chuva de Lâminas (Runa Essencial da Dominação)

"Para lutas rápidas".

  • Seus três primeiros ataques básicos contra Campeões em combate recebem Velocidade de Ataque adicional. Esses ataques podem exceder o limite de Velocidade de Ataque.

Agilidade nos Pés

"Menos segurança no início do jogo".

  • Menos Velocidade de Movimento nos primeiros níveis
  • Mesmo poder de cura nos níveis 1 e 18, mas menos entre eles

Itens

atualizado

Gume do Infinito

"Atiradores com foco em Dano Crítico terão que esperar mais para escalar o dano".

(Espada G.p.C. + Espada G.p.C.)
+Dano de Ataque
Passivo ÚNICO - Afiado: Duplica a sua Chance de Acertos Críticos.
Passívo ÚNICO: Parte do dano do Acerto Crítico é convertido em Dano Verdadeiro.
removidoDeixa de conceder Chance de Acerto Crítico.
removidoDeixa de aumentar o dano dos Acertos Críticos.


Zelo e todos os aprimoramentos

"Esses custam mais. A chance de Acerto Crítico não surgirá tão cedo na rota".


removido Capa da Agilidade

"Ambos os aprimoramentos estão sendo reformulados, então a Capa não tem mais lugar. Tchauzinho, Capa da Agilidade!"

NOVO

Chuva de Canivete

"Primeiro acertar forte, depois acertar rápido".

(Espada G.p.C. + Picareta + Adaga)
+Dano de Ataque
+Velocidade de Ataque
Passívo ÚNICO: Se você não atacou recentemente, seu próximo ataque básico será um Acerto Crítico.
Passívo ÚNICO: Quando você realiza um Acerto Crítico, recebe um breve aumento de Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento.
atualizado

Colhedor de Essência

"Sinergia suprema na conjuração de feitiços".

(Espada G.p.C. + Martelo de Guerra de Caulfield)
+Dano de Ataque
+Redução do Tempo de Recarga
+Mana
Passívo ÚNICO: Ataques básicos restauram parte da Mana perdida.
Passívo ÚNICO: Após conjurar sua ultimate, seu próximo ataque básico concederá Velocidade de Ataque adicional por tempo moderado. Durante esse período, ataques básicos restauram parte do Tempo de Recarga de suas habilidades, com exceção da ultimate.
removidoDeixa de conceder Chance de Acerto Crítico.
removidoAtaques básicos deixam de restaurar parte da Mana máxima.
removidoDeixa de conceder Redução do Tempo de Recarga com base na chance de Acerto Crítico.
atualizado

Lembranças do Lorde Dominik

"Agora também perfura a Armadura base".

(Último Sussurro + Picareta)
+Dano de Ataque
Passivo ÚNICO - Último Sussurro: Recebe uma grande quantidade de Penetração de Armadura total.
removidoDeixa de conceder aumento de dano contra inimigos com mais Vida máxima do que você.


Último Sussurro

"Agora também concede penetração total".


removidoMata-Gigantes

"Lorde Dominik não precisa mais do Mata-Gigantes, então vamos aposentá-lo junto com a Capa da Agilidade".


Chamado do Carrasco e Lembrete Mortal

"A SEREM DEFINIDOS. Fiquem de olho!"

Espada do Rei Destruído

"Ficou mais barata".

A Sedenta por Sangue

"Ficou mais barata".

Anjo Guardião

"Você ficará mais parrudo enquanto o constrói".

  • Construído com Cota de Malha em vez de com Couraça de Pano
  • Mais Dano de Ataque
  • Mais Armadura

Mandíbula de Malmortius

"Atributos melhores e um enfraquecimento no escalamento do escudo que não fará diferença para a maioria dos atiradores".

  • Mais Dano de Ataque
  • Mais Resistência Mágica
  • O escudo de Dano Mágico não escala mais com a Resistência Mágica

Estatísticas

Esses números vão variar de Campeão para Campeão, mas, de modo geral, os atiradores da rota inferior trocarão um pouco de sua força na rota por mais poder no final do jogo. (Quinn, Kindred e Graves jogam em outras posições, então ajustá-los com base na rota inferior parecia uma má ideia.)

"As lutas na rota causam mais dano, mas não vão te explodir tão fácil lá no final".

  • -5 de Armadura
  • -2 de regeneração de Vida base
  • Entre +6 e +15 de Vida base (Campeões sem dano de cutucada ficam com os valores maiores)
  • +6 de crescimento de Vida

"Menos DdA no início, mais no final".

  • -4 de Dano de Ataque base
  • +0,7 de crescimento de Dano de Ataque
  • A partir da 8.11, se você errar o último golpe em uma tropa por 4 ou menos, isso contará como um acerto mesmo assim. Vamos retirar as rodinhas da bicicleta aos poucos nas atualizações seguintes.

O quebra-cabeças da Atualização 8.11 tem muitas peças, mas se você andava louco para testar novos estilos de jogo com os atiradores, finalmente chegou a hora. Quais você acha que serão as melhores composições?

5 months ago