Teamfight Tactics - Guia de mecânica de jogo

Por: Aether, shio shoujo

[Atualizado 26/11/2019] Situado na fantasiosa e fragmentada Convergência, Teamfight Tactics é um novo modo de jogo no League que te coloca contra sete oponentes em uma guerra de todos contra todos pela supremacia. Crie a equipe suprema, aprimore suas forças e assista a batalha se desenrolar.

Você tem o que é necessário para ser o último jogador restante?

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Mecânica de jogo

Pequenas Lendas

Sua Pequena Lenda é seu avatar no Teamfight Tactics. Obtenha novas Pequenas Lendas jogando este modo ou comprando-as na Loja do League of Legends.

Escolha entre suas Pequenas Lendas no saguão antes de começar uma partida. Mova sua Pequena Lenda pela arena clicando com o botão direito e use emotes da mesma forma que nos outros modos de jogo no League.

Controles


Controles básicos

Clicar com o botão esquerdo faz a maioria das coisas no jogo.
  • Clique e arraste Campeões entre espaços na arena ou entre a arena e a reserva.
  • Clique e arraste itens para dá-los aos seus Campeões.
  • Clique com o botão esquerdo nos Campeões para comprá-los na Loja.
  • Clique e arraste Campeões de volta à Loja para vendê-los.
  • Clique no minimapa ou no placar para visualizar as arenas dos outros jogadores.
Clique com o botão direito para levar sua Pequena Lenda até o local clicado.
  • Clique com o botão direito para inspecionar Campeões e saber mais sobre eles.

Controles avançados

  • W - Aperte enquanto estiver passando o cursor sobre um Campeão. Isso envia o Campeão da sua reserva para a arena ou o retorna da arena para sua reserva.
  • E - Aperte enquanto estiver passando o cursor sobre um Campeão para vendê-lo.
  • 1 e 2 - Aperte para navegar pelas arenas de cada jogador. ‘‘1’’ vai para a próxima arena e ‘‘2’’ volta para a arena anterior.
  • Espaço - Faz a câmera voltar para a sua Pequena Lenda, onde quer que ela esteja. Normalmente ela estará na sua arena.

Sua Arena

  1. Arena

    • Onde a luta acontece. Posicione seus Campeões nas fileiras próximas a você. Seu oponente chegará perto do topo.
  2. Reserva

    • Campeões comprados ficam aqui até que você os leve para a arena.
  3. Loja

    • Você verá uma seleção aleatória de Campeões, incluindo cópias, em um elenco compartilhado na Loja. Cópias de Campeões podem ser combinadas para criar versões mais fortes daquele Campeão (este guia ainda trará mais informações sobre isso).
    • Travar/destravar a Loja: Você pode clicar no cadeado para que sua Loja não seja atualizada automaticamente ao início da rodada. Isso é útil caso surja algo que você deseja, mas ainda não consegue comprar.
    • Atualizar: Pague um pouco de ouro para atualizar os Campeões na Loja. Isso acontece gratuitamente ao início de cada rodada, mas às vezes você pode querer ver mais opções.
    • Comprar EXP: Pague ouro para receber pontos de experiência. Quanto maior o seu nível, mais poderosos e caros serão os Campeões disponíveis.
  4. Rastreador de características

    • Rastreie os efeitos de Origem e Classe aos quais seus Campeões se qualificam.
  5. Inventário de itens

    • Itens ficam aqui até que sejam equipados em Campeões (arraste e solte para equipá-lo). Quando você vende um Campeão com itens equipados, os itens retornarão para cá.
  6. Geradores de ouro

    • Geradores de ouro aparecem com base na quantidade de ouro que você já tem. Cada gerador vale um de ouro em juros no início do seu próximo turno.
  7. Placar

    • Mostra a Vida de todos os jogadores na partida. Clique nos jogadores para visualizar as arenas deles.
  8. Rastreador de estágio

    • Registra quais rodadas você venceu, perdeu e quantas ainda faltam no estágio atual.
  9. Rastreador de fase

    • Mostra em qual fase você está no momento e quando tempo ainda resta.
  10. Lado do oponente

    • Ao enfrentar a equipe de outro jogador, você também conseguirá ver a reserva, inventário de itens e geradores de ouro daquele jogador. Você também encontrará a Pequena Lenda inimiga.

Mecânicas de jogador


Vida

Você começa a partida com 100 de Vida. Toda vez que você perder uma batalha, sofrerá dano com base em quantos Campeões inimigos sobreviveram à última luta e o quão fortes eles estavam. Quando sua Vida chegar a zero, você será nocauteado e seus Campeões voltarão ao elenco compartilhado para outros jogadores recrutarem.

Ouro

Ouro é seu recurso principal, utilizado para realizar várias tarefas importantes:
  • Comprar Campeões.
  • Atualizar sua Loja.
  • Comprar pontos de experiência para subir de nível mais rapidamente.
Existem algumas maneiras de conseguir ouro:
  • Automaticamente ao final de cada rodada.
  • Como juros ao início de cada rodada, com base na quantidade de geradores de ouro que você tem.
  • Como um bônus ao início de cada rodada se você estiver em uma sequência de vitórias OU derrotas.
  • Imediatamente depois de vencer uma rodada PvP.
Você também pode conseguir ouro vendendo Campeões de que não precisa mais. Campeões mais fortes têm uma penalidade de revenda, então você não receberá de volta o valor total que pagou por eles.

Subindo de nível

Cada jogador começa no nível 1 e sobe de nível ao longo da partida até o nível 9. O número de Campeões que você tem em sua equipe é equivalente ao seu nível e você ganhará acesso a Campeões melhores conforme seu nível aumenta.

Você recebe um pouco de experiência ao final de cada rodada, o suficiente para subir de nível em um bom ritmo no início de jogo. Entretanto, conforme a partida avança, você precisará gastar ouro em pontos de experiência para continuar expandindo sua equipe.

Estrutura de jogo


Estágios

Teamfight Tactics é organizado em estágios, e cada um consiste em várias rodadas.

Rodadas

Uma rodada geralmente tem uma Fase de Planejamento e depois uma Fase de Combate.

Fase de Planejamento

No início dessa fase, algumas coisas acontecem automaticamente.
  • Você recebe ouro.
  • Sua Loja é atualizada com novos Campeões (a não ser que você trave a opção).
Durante a Fase de Planejamento, você tem 30 segundos para comprar Campeões, atualizar sua Loja (se desejar) e posicionar seus Campeões na arena.
Quando a Fase de Planejamento acabar, sua equipe é confirmada e está pronta para o combate.

Tenha em mente os pontos fortes e fracos dos seus Campeões ao posicioná-los durante a Fase de Planejamento. Posicione Campeões mais robustos na frente e, na retaguarda, coloque os Campeões mais frágeis que causam dano. Mas tome cuidado: alguns Campeões são capazes de atacar sua retaguarda diretamente.

Fase de Combate (PvP)

A maior parte do Teamfight Tactics consiste em rodadas PvP em que você enfrenta um oponente escolhido aleatoriamente. Depois que a Fase de Planejamento acabar, a Fase de Combate é iniciada. Sua Pequena Lenda e sua equipe de Campeões são teleportados para a arena do seu oponente, ou talvez o seu oponente venha até a sua! A Fase de Combate dura até que todas as batalhas na rodada tenham um vencedor e um perdedor, ou até que o contador expire. Se o combate ainda estiver ocorrendo quando o tempo acabar, ambos os jogadores sofrem dano com base no número de Campeões sobreviventes do oponente.

Cópias de equipes

Sempre que houver um número ímpar de jogadores restantes (sete, cinco ou três) em uma rodada PvP, a equipe de um jogador aleatório é copiada para garantir um número par de participantes na rodada. A equipe copiada pode enfrentar qualquer oponente, exceto o oponente que originou a cópia. Se essa equipe vencer a rodada, ela causa dano ao oponente como se fosse uma equipe de verdade. Se ela perder, nada acontece, já que desaparece no final da rodada.


Fase de Combate (PvE)

Algumas rodadas são PvE contra monstros de IA em vez de PvP contra seus oponentes. As três primeiras rodadas da partida são PvE, assim como a rodada final na maioria dos estágios posteriores. Monstros derrotados deixam itens, ouro e Campeões.

Escolhas Compartilhadas

No início da partida e em algumas rodadas, todos os jogadores participam de Escolhas Compartilhadas. Todos são transportados para a ilha no centro da Convergência e escolhem um Campeão gratuitamente a partir de uma única seleção aleatória. Escolha o Campeão que desejar levando sua Pequena Lenda até ele, mas mova-se com cuidado: sua Pequena Lenda escolhe quem ela tocar primeiro e não é possível desfazer a escolha! Nas Escolhas Compartilhadas posteriores, jogadores com a Vida baixa escolhem primeiro.

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Visão geral dos Campeões

Campeões são as unidades que você recruta, combina, posiciona, envia para a batalha e que lutam de maneira autônoma quando o combate começa. Eles realizam algumas ações essenciais:
  • Campeões se movem pela arena para ficarem no Alcance de Ataque dos inimigos.
  • Campeões atacam uns aos outros, algumas vezes com Acertos Críticos que causam dano adicional.
  • Todo Campeão tem uma habilidade única que é conjurada ocasionalmente. Habilidades podem ser ofensivas, defensivas ou utilitárias para sua equipe.
Além das ações, os Campeões têm oito atributos base:
  • Vida: quanto de dano um Campeão pode sofrer antes de morrer.
  • Alcance de Ataque: a proximidade necessária para que um Campeão ataque um inimigo.
  • Dano de Ataque: quanto de dano o ataque de um Campeão causa.
  • Velocidade de Ataque: com que frequência um Campeão ataca.
  • Poder de Habilidade: o quão forte é a habilidade de um Campeão.
  • Armadura: reduz o dano que um Campeão sofre de ataques.
  • Resistência Mágica: reduz o dano que um Campeão sofre de habilidades.
  • Mana: determina a frequência com que um Campeão pode conjurar sua habilidade (atributos de Mana menores significam menor custo de habilidade, permitindo conjurações mais frequentes).
    • Geralmente, Campeões começam o combate com a barra de Mana vazia, e ela é preenchida quando eles atacam e sofrem dano.
    • Campeões usam suas habilidades automaticamente quando suas barras de Mana estão cheias.
    • Alguns Campeões têm habilidades passivas persistentes que não consomem Mana e permanecem ativadas a todo momento.

Nível de Estrela

Combine três do mesmo Campeão para conseguir uma cópia de duas estrelas do mesmo Campeão. Campeões de duas estrelas têm bastante Vida e Dano de Ataque adicional, além de suas habilidades também serem mais fortes.

Combine três Campeões de duas estrelas para criar uma versão ainda mais forte de três estrelas do Campeão Campeões de três estrelas têm uma incrível quantidade de Vida e Dano de Ataque, além de habilidades completamente aprimoradas!
Campeões são combinados automaticamente quando você possuir três do mesmo. O Campeão combinado aparecerá automaticamente na sua arena se um dos Campeões originais já estiver posicionado.

Tier

Existem cinco tiers de Campeões. Campeões de tier alto são mais fortes, mas também são mais raros e custam mais. No início de jogo, você encontrará apenas Campeões de tier baixo, mas conforme sobe de nível, sua chance de ver Campeões de tier mais alto aumenta progressivamente.

Campeões de tier mais alto são identificados pela cor do texto, formato da gema e custo de ouro:
  • Tier 1 (1 de ouro)
  • Tier 2 (2 de ouro)
  • Tier 3 (3 de ouro)
  • Tier 4 (4 de ouro)
  • Tier 5 (5 de ouro)

Tabela de Combinações da Ascensão dos Elementos

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Visão geral dos itens

Itens aumentam os atributos base dos Campeões e podem ser aprimorados em itens mais fortes que fornecem efeitos únicos. Nas rodadas PvE, cada monstro que você derrota tem a chance de derrubar um item. Em rodadas de Escolha, cada Campeão escolhido vem com um item equipado. Você sempre verá itens básicos no início, mas conforme a partida progride, você terá a chance de aprimorar seus itens.

Espada G.p.C.:

Ataques causam mais dano.

Arco Recurvo:

Ataca com mais frequência.

Bastão Desnecessariamente Grande:

Habilidades ficam mais fortes

Lágrima da Deusa:

Começa o combate com um pouco de Mana.

Cinto do Gigante:

Ganha Vida.

Cota de Malha:

Sofre menos dano de ataques básicos.

Luvas da Pancadaria:

Desvia de ataques e aumenta chance de acertar críticos.

Espátula:

Não fornece nenhum atributo, mas pode ser aprimorada em vários itens especiais!
Equipe itens arrastando-os e soltando-os sobre seus Campeões (cuidado, isso não pode ser desfeito). Se você equipar um Campeão com dois itens básicos, esses itens serão combinados automaticamente em um item aprimorado, compartilhando a mesma combinação de atributos dos componentes. Cada combinação de dois itens básicos cria um item aprimorado diferente!

Itens aprimorados podem melhorar seus ataques e habilidades, e até mesmo mudar as propriedades dos seus Campeões! Vamos dar só alguns exemplos. Você vai encontrar muito mais quando jogar Teamfight Tactics!

Gume do Infinito:

Acertos Críticos causam dano dobrado.

Medalhão dos Solari de Ferro:

No início do combate, o usuário e Campeões adjacentes recebem um escudo.

Espada do Rei Destruído:

Usuário também é um Mestre das Lâminas

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5 months ago


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