Notas da Atualização 9.15

Por: Anacronista e Natchy

 

Fala, galera! Iremos bem devagar nas próximas atualizações após a grandona pra caramba e difícil de engolir Atualização 9.14.

Na 9.15, daremos continuidade com algumas atualizações para a nossa novíssima Campeã Qiyana, e também para outros Campeões da Atualização passada, como Swain e Poppy. Também demos uma mãozinha para alguns poucos Campeões que atualmente estavam precisando.

GLHF!
Anacronista Natchy

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Destaques da Atualização



PROJETO: Pyke, Irelia, Warwick, Jinx e Akali estarão disponíveis dia 1º de agosto de 2019.

Atualizações Intermediárias

08/08/2019 - Correção de bug no Mordekaiser

Mordekaiser

CORREÇÃO DE BUG EM MASCOTES/SERVOS Mascotes/servos que sejam criados ou conjurados no fim do R - Reino da Morte de Mordekaiser deixarão de ficar presos no Reino após sua duração.

Reversão da remoção do cursor Legado

Nós fomos um pouquinho acelerados com a remoção permanente do cursor Legado como uma opção na 9.15. Como um resultado de seus feedbacks, estamos mantendo a nossa boa e velha manoplinha da 9.15 em diante. Dito isso, planejamos remover essa opção por completo no futuro, mas muitos jogadores expressaram a preferência pela manopla em vez do ponteiro e queremos respeitar isso.

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Campeões

Evelynn

Reembolso de Tempo de Recarga do Q reduzido contra monstros.

Daremos uma desacelerada na velocidade de limpeza da Evelynn, principalmente em seu início de jogo.

Q - Espinho de Ódio

REEMBOLSO DE TEMPO DE RECARGA 60% ao atingir monstros 50% ao atingir monstros

Galio

Tempo de Recarga da Passiva escala com RTR; dano aumentado. Dano do E aumentado.

Tiramos bastante poder dos combos mais confiáveis do Galio, mas agora ele será recompensado de maneira mais satisfatória se for capaz de acertar habilidades mais inconsistentes, como seu E.

Passiva - Esmagada Colossal

novoTEMPO DE RECARGA 5s em todos os níveis 5s, afetado por RTR
DANO 15-180 (nos níveis 1 a 18) 15-200 (nos níveis 1 a 18)

E - Soco Justiceiro

DANO BASE 80/120/160/200/240 90/130/170/210/250

Graves

Armadura do E por acúmulo aumentada.

Graves não está tendo um bom desempenho geral agora, então fortalecemos suas defesas para ajudá-lo a sobreviver melhor em seu início de jogo, além de deixá-lo mais confortável de maneira geral durante as lutas.

E - Saque Rápido

ARMADURA POR ACÚMULO 5/7,5/10/12,5/15 8/11/14/17/20

Karma

Escudo do E fortalecido reduzido.

A regredida que demos na Velocidade de Movimento de Karma na 9.13 não foi suficiente para trazer sua presença no cenário profissional a um nível mais saudável, então enfraqueceremos ela de novo.

E fortalecido - Afronta

ESCUDO ADICIONAL 30/90/150/210 (+0,6 do Poder de Habilidade) 25/80/135/190 (+0,5 do Poder de Habilidade)

Kha'Zix

Dano base do Q aumentado.

Você não mata a barata. É a barata que mata você.

Q - Sabor de Medo

DANO BASE 50/75/100/125/150 60/85/110/135/160

LeBlanc

Dano base do enraizamento do E aumentado.

Acertar o enraizamento do E da LeBlanc não tem o peso que deveria ter no fim de jogo, então estamos combinando a recompensa ao risco corrido.

E - Correntes Etéreas

DANO BASE DO ENRAIZAMENTO 60/90/120/150/180 70/110/150/190/230

Lee Sin

Dano base do Q aumentado.

Lee Sin não está tendo o desempenho que deveria na maioria dos níveis de jogo das filas solo. Mesmo que ele esteja mais presente nas chaves mais avançadas, suas fraquezas e contra-escolhas óbvias fazem dele um Campeão arriscado de se escolher mesmo em situações em que ele está se saindo bem. Vamos dar uma fortalecidinha nele, o que deve ajudar os jogadores da fila solo de maneira geral.

Q - Onda Sônica/Ataque Ressonante

DANO BASE DE ONDA SÔNICA 50/75/100/125/150 55/80/105/130/155
DANO MÍNIMO DE ATAQUE RESSONANTE 50/75/100/125/150 55/80/105/130/155
DANO MÁXIMO DE ATAQUE RESSONANTE 100/150/200/250/300 110/160/210/260/310

Lissandra

Vida base e crescimento de Vida aumentados. Multiplicador de PdH do R aumentado.

Daremos uma ajudinha para a Liss de modo geral, dando mais defesa no início de jogo e dano no fim de jogo.

Atributos base

VIDA 518 550
CRESCIMENTO DE VIDA 87 90

R - Túmulo Congelado

MULTIPLICADOR DE DANO 60% do Poder de Habilidade 75% do Poder de Habilidade

Lucian

Dano base do R aumentado nos últimos níveis.

Lucian não tem problemas no início e meio de jogo, mas poderia ser mais útil no fim de jogo. Vamos fortalecer sua ult para que ele não fique muito para trás.

R - O Expurgo

DANO BASE 20/35/50 por disparo 20/40/60 por disparo

Malphite

Redução de velocidade do Q aumentada. Dano de Fenda base do W aumentado.

Quisemos dar ao grandão um fortalecimento moderado na 9.14, mas achamos que fomos cautelosos demais e o resultado não foi tão proveitoso. Vamos dar a ele mais poder, além de corrigir alguns bugs.

Q - Fragmento Sísmico

REDUÇÃO DE VELOCIDADE 15/20/25/30/35% 20/25/30/35/40%

W - Trovoada

DANO DE FENDA BASE 20/35/50/65/80 30/45/60/75/90
CORREÇÃO DE BUG Dano de Fenda agora acionará o Talismã do Caçador

R - Força Incontrolável

CORREÇÃO DE BUG Agora conjura no alcance máximo caso seja utilizado fora dele

Poppy

Velocidade de Movimento do W aumentada.

O conjunto de mudanças da última Atualização reduziram um pouco o desempenho da Poppy na fila solo, então vamos fortalecê-la um pouquinho para equilibrar tudo.

W - Presença Inabalável

VELOCIDADE DE MOVIMENTO 35% 40%

Qiyana

E deixa de causar dano a alvos fora do seu alcance. Agora o Tempo de Recarga do R escala. As relíquias de Vida do ARAM agora concedem o elemento Rio a ela.

Ajustamos o E da Qiyana para que seu alcance seja mais preciso quando os alvos usarem Flash ou avanços para fugirem. Agora, mesmo que ela conjure a habilidade a tempo dentro de seu alcance, Audácia não causará dano aos inimigos caso estejam visualmente fora de alcance quando a habilidade chegar até eles. Também aumentamos o Tempo de Recarga do R dela para que fique mais dentro do padrão agora que os jogadores já tiveram tempo para aprender a usá-lo.

W - Terraforme

ELEMENTO RIO NO ARAM Qiyana agora poderá fortalecer sua lâmina com o elemento Rio através das relíquias de Vida em Howling Abyss

E - Audácia

ALCANCE DE DANO Agora só causa dano a alvos dentro do alcance de 250 no final do avanço (inimigos que usarem avanços ou Flash para saírem do alcance agora desviam do dano de Audácia)

R - Suprema Demonstração de Talento

TEMPO DE RECARGA 100s 120/100/80s

Rumble

Escudo do W reduzido.

Rumble não será capaz de evitar dano tão facilmente no início de jogo.

W - Escudo de Sucata

ESCUDO BASE 100/130/160/190/220 80/110/140/170/200
ESCUDO BASE FORTALECIDO 150/195/240/285/330 120/165/210/255/300

Soraka

Dano base do Q aumentado.

Soraka está mais fraca se comparada aos outros encantadores no momento. Traremos de volta um pouco do dano do Q dela, principalmente devido ao aumento de seu Tempo de Recarga.

Q - Chamado Estelar

DANO BASE 60/95/130/165/200 75/110/145/180/215

R - Desejo

CORREÇÃO DE BUG R - Desejo de Soraka agora entra em Tempo de Recarga corretamente se ela for abatida durante a conjuração.

Swain

Alcance do Q revertido para o que era antes da Atualização 9.14.

Vamos trazer de volta o antigo alcance do Q de Swain, já que a mudança resultou em situações estranhas em que ele errava com mais frequência após puxar Campeões enraizados pelo E em alcance máximo.

Q - Mão da Morte

ALCANCE DO RAIO 625 725

Syndra

Dano do R por esfera aumentado nos últimos níveis.

À medida que o jogo vai passando, fica cada vez mais difícil para Syndra fazer com que o alvo que ela está perseguindo entre no alcance de sua ult. Por isso, estamos melhorando a recompensa de fim de jogo quando ela realmente consegue chegar até o alvo prioritário.

R - Poder Irrestrito

DANO BASE POR ESFERA 90/135/180 90/140/190

Vayne

Dano do E ao atingir paredes aumentado; o dano agora é aplicado instantaneamente.

Acertar o E da Vayne é uma das partes que necessitam de mais aptidão no kit dela, então aumentaremos a compensação e satisfação para quando ela conseguir isso. Também corrigiremos um problema que é especialmente irritante quando Vayne tenta dar o último golpe. O dano de Condenar é agora aplicado aos alvos instantaneamente, assim as tropas que deveriam ter morrido com Condenar serão abatidas imediatamente em vez de continuarem vivas enquanto recuam (e arriscam serem atingidas por uma torre).

E - Condenar

DANO AO ATINGIR PAREDES 100% do dano de Condenar 150% do dano de Condenar
MOMENTO DO DANO Agora o dano de Condenar é aplicado instantaneamente e não após o empurrão

Xerath

Alcance do R padronizado.

Estamos dando uma amplificada na identidade de Xerath como um mago de artilharia de longa distância ao deixá-lo acessar sua melhor característica (seu alcance absurdo) um pouco mais cedo no jogo.

R - Ritual Arcano

ALCANCE 3200/4400/5600 5000

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Letreiro de Vitória/Derrota

Usuários de Mac, chegou a vez de vocês! Ao final de todos os jogos, vocês não verão mais o letreiro de Vitória e Derrota estático. Em vez disso, vocês terão novas versões animadas que serão adicionadas tanto às versões de Mac quanto de PC. Além disso, as animações dos letreiros terão a escala apropriada de acordo com a qualidade visual selecionada nas opções de jogo.

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Remoção do cursor Legado

Assim como aquele amado vídeo cassete que não tinha mais como você deixar guardado no armário, vamos remover a opção que permitia a utilização da antiga manopla de bronze do jogo.

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Correções de bugs

  • Os ataques básicos não fortalecidos de Draven agora causam dano corretamente dentro de R - Reino da Morte de Mordekaiser
  • R - Transgressão Umbral de Kayn agora entra em Tempo de Recarga corretamente caso o alvo seja abatido enquanto Kayn já o tenha infestado
  • Agora o temporizador de Tempo de Recarga de R - Centelha Final de Lux aparece corretamente quando ela é abatida durante sua conjuração
  • Corrigido um bug em que E - Dueto Impecável de Irelia e E - Bolha do Soninho de Zoe alvejavam posições incorretas em Howling Abyss e no rio de Summoner’s Rift.
  • Q - Pulso Arcano de Xerath, E - Terra Desfiada de Taliyah, E - Portão Acelerador de Jayce e E - Campo Minado de Hexplosivos de Ziggs não causam mais pequenas quedas em personagens dentro ou, às vezes, fora da tela quando conjurados.
  • E - Shunpo de Katarina agora conta corretamente para o acionamento de Eletrocutar e Ímpeto Gradual, além de ser utilizável no R - Reino da Morte de Mordekaiser
  • Passiva - Batida do Amor de Miss Fortune não concede mais um acúmulo adicional de Eletrocutar
  • O combo de E - Barrigada + ataque básico agora concede o número apropriado de acúmulos para Conquistador e Eletrocutar
  • Passiva - Cortes Certeiros de Xayah agora aplica o número apropriado acúmulos de Eletrocutar com base no número de ataques básicos

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Cromas e skins futuros

As seguintes skins serão lançadas nesta Atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!

Os seguintes cromas serão lançados nesta Atualização:

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1 month ago

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