Notas da Atualização 9.22

Por: shio shoujo

Finalmente, só falta uma Atualização para a pré-temporada E EU NÃO CONSIGO PARAR DE DIZER QUE "SÓ FALTA UMA ATUALIZAÇÃO PARA A PRÉ-TEMPORADA". Se vocês estão lutando para chegar ao Ouro, assim como eu, fica aqui o aviso: vocês só têm essa última Atualização para chegar lá. Boa sorte!

Enquanto isso, o URF acaba em 5 dias! Isso aí, só faltam 5 (já contando com hoje)! Caso não tenham visto o anúncio nas Atualizações Intermediárias da 9.21, vamos prorrogar a duração do modo de jogo por mais 1 dia. Então, todo mundo indo pra Catapulta até o dia 10 de novembro de 2019 às 00h00.

As correções de bug que desenvolvemos com vocês durante o aniversário de 10 anos também serão implementadas no ambiente de jogo nessa Atualização! Vocês podem ler mais sobre elas no final da respectiva seção.
Anacronista Natchy

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Destaques da Atualização




Ekko, Yasuo, Akali, Senna e Qiyana True Damage estarão disponíveis em 10 de novembro de 2019.

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Fim da Temporada Ranqueada 2019

E, para aqueles que estiverem na escalada, lembrem-se que a Temporada Ranqueada de Summoner's Rift terminará em 18 de novembro às 23h59 (horário de Brasília)! Especialistas, monstros do meta e fiéis do preenchimento automático, unam-se para aquele último esforço da temporada e obtenham a skin Aatrox Vitorioso (se tiverem nível de Honra 2 ou mais, claro).

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Campeões

Senna

A Redentora

Senna escapa da lanterna no dia 10 de novembro!

Ilustrações atualizadas da Senna em alta definição estão disponíveis no League Displays!

Ashe

Custo do W aumentado.

Vamos enfraquecer a agressão de início de jogo da Ashe. Assim, ela será obrigada a fazer melhor uso da redução de velocidade em vez de desperdiçá-la apenas pelo dano do W.

W - Rajada

CUSTO 50 de Mana 70 de Mana

Blitzcrank

Dano base do Q reduzido.

Blitzcrank ainda está bem forte depois das mudanças recentes, então faremos um pequeno ajuste para que ele chegue ao estado que planejamos.

Q - Puxão Biônico

DANO BASE 80/135/190/245/300 70/120/170/220/270

Ivern

Correção de bugs no Q.

Essas correções já foram implementadas na 9.21, mas achamos válido mencioná-las aqui caso alguém não tenha visto!

Q - Encantador de Raízes

DEIXEM ESPAÇO PARA A MARGARIDA Agora, Ivern sempre avançará até chegar à distância corpo a corpo do alvo
TRÊS É DEMAIS Corrigido um bug em que Ivern aterrissava dentro de alguns acampamentos na selva ao avançar com o Q
ABRA-KADABRA-ALAKAZAM Corrigido um bug em que aliados eram teleportados para locais inesperados quando Ivern avançava até um alvo enraizado

Kai'Sa

Dano do projétil do Q reduzido depois do primeiro acerto.

Pretendemos eliminar dois problemas na Kai'Sa com esta mudança, enfraquecendo seu dano explosivo isolado no fim de jogo e impulsionando a habilidade dos inimigos de afastá-la das ondas de tropas.

Q - Chuva Icathiana

DANO DO PROJÉTIL COM MÚLTIPLOS ACERTOS EM NÃO TROPAS 30% 25%

Kalista

Duração da marca do W e dano adicional em alvos marcados aumentados.

Apesar de historicamente hesitarmos em fortalecer o dano de ativação da Kalista devido a altos limites de coordenação de equipes em jogadas solo, tomaremos uma direção diferente e tornaremos sua ativação mais acessível enquanto aumentamos o dano. Esperamos que isso a ajude em todos os níveis de jogo e faça valer a pena os pontos investidos.

W - Vigia

DANO ADICIONAL EM ALVOS MARCADOS 5/7,5/10/12,5/15% da Vida máxima do alvo 10/12/14/16/18% da Vida máxima do alvo
DURAÇÃO DA MARCA 3 segundos 4 segundos

Kayle

Dano base do Q reduzido. Custo do W aumentado.

Vamos reduzir o poder da Kayle durante a fase de rotas para que ela possa ser mais vulnerável no início de jogo, fazendo com que demore um pouco mais até começar a agredir os outros por aí.

Q - Explosão Radiante

DANO BASE 70/115/160/205/250 60/100/140/180/220

W - Bênção Celestial

CUSTO 60/70/80/90/100 de Mana 70/80/90/100/110 de Mana

Malphite

Multiplicador de PdH do R reduzido.

Achamos que as itemizações de tanque do Malphite estão em um bom estado, mas pode ser absurdamente frustrante jogar contra itemizações de PdH, dadas as poucas opções de contrajogadas. Por essa razão, enfraqueceremos esse aspecto em seu kit.

R - Força Incontrolável

MULTIPLICADOR 1,0 de Poder de Habilidade 0,8 de Poder de Habilidade

Nautilus

Dano base ao alvo primário do R reduzido.

Nautilus está forte demais em todas as partidas, independentemente do nível, mas, nessa Atualização, enfraqueceremos seu dano, já que é algo mais dependente de coordenação.

R - Carga de Profundidade

DANO BASE AO ALVO PRIMÁRIO 200/325/450 150/275/400

Pantheon

Redução de dano do Q em tropas aumentada e limiar de execução reduzido. Aumento da Velocidade do avanço do W proveniente de botas removido.

Pantheon continua sendo um Campeão extremamente forte (e extremamente banido), principalmente em partidas ranqueadas de alto nível de habilidade. Realizaremos algumas mudanças nas partes do kit que mais afetam os jogadores nessas partidas, focando principalmente em seu dano consistente e na limpeza de tropas.

Q - Lança Meteórica

REDUÇÃO DE DANO EM TROPAS 20% 30%
LIMIAR DE EXECUÇÃO 25% da Vida máxima do alvo 20% da Vida máxima do alvo

W - Escudo-Cometa

removidoNÃO TE ULTRAPASSA MAIS A Velocidade do avanço de Pantheon deixa de ser aumentada com botas.

Sejuani

DdA base, crescimento de Regeneração de Vida e crescimento de VdA aumentados. Dano do Q aumentado nos últimos níveis. Correção de bug no E.

Ajudaremos Sejuani a emporcalhar os inimigos e a recompensaremos quando conseguir entrar no meio da luta.

Atributos base

DANO DE ATAQUE 64 66
CRESCIMENTO DE REGENERAÇÃO DE VIDA 0,85 1
CRESCIMENTO DE VELOCIDADE DE ATAQUE 3% 3,5%

Q - Ataque do Ártico

DANO 80/120/160/200/240 (+0,4 de Poder de Habilidade) 80/130/180/230/280 (+0,6 de Poder de Habilidade)

E - Congelação Permanente

CORREÇÃO DE BUG Agora a Passiva reinicia devidamente a duração do efeito negativo quando reaplicada com o máximo de acúmulos.

Sylas

Regeneração de Vida base e Resistência Mágica aumentadas; crescimento de Regeneração de Vida reduzido. Custo do W reduzido.

Recentemente, fizemos algumas alterações com o objetivo de abordar a diferença de poder do Sylas no nível profissional e na Fila Solo. Como resultado, seu nível de poder caiu. Por isso, daremos a ele um pouco de força geral. Entretanto, não achamos que isso resolverá o problema por completo, e é por isso que continuaremos fazendo algumas alterações no futuro próximo.

Atributos base

REGENERAÇÃO DE VIDA 7 9
CRESCIMENTO DE REGENERAÇÃO DE VIDA 1 0,9
RESISTÊNCIA MÁGICA 36,1 39

W - Regicida

CUSTO 50/55/60/65/70 de Mana 40/45/50/55/60 de Mana

Xayah

Velocidade de Ataque adicional do W reduzida.

Enfraqueceremos o potencial de supercarregador DPS da Xayah.

W - Plumagem Mortífera

VELOCIDADE DE ATAQUE ADICIONAL 40/47,5/55/62,5/70% 35/40/45/50/55%

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Correções de bugs

  • Se o alvo de Caitlyn morrer antes que sua Passiva - Bem na Mira Energizada os atinja (por meio de itens como Canhão Fumegante e Faca de Statikk), ela deixa de sofrer dano no lugar deles.
  • A segunda ativação do R - Chamado do Deus da Forja de Ornn agora arremessa devidamente ao ar os inimigos próximos.
  • Agora o E - Barril de Pólvora do Gangplank não ativa mais os cogumelos do R - Armadilha Venenosa do Teemo.
  • Convites para partidas deixam de desaparecer se o dono da partida mudar o modo.
  • Agora, o Q - Ataque do Ouriço do Fizz quebra devidamente escudos de feitiço.
  • O R - Destino do Twisted Fate não bloqueará mais projéteis (como ataques de torres ou dragões) se for interrompido.
  • Se Taric usar R - Resplendor Cósmico e morrer durante o período de conjuração, seu Tempo de Recarga correto será exibido no lugar do Tempo de Recarga do W - Bastião.
  • Agora, o R - Investida do Vazio de Rek'Sai é restituído devidamente e funciona de forma consistente quando Campeões inimigos morrerem durante a conjuração ou avanço da habilidade.
  • O ícone do R - Poder Irrestrito da Syndra mostrará corretamente quantas Esferas Negras estão disponíveis para uso na conjuração.
  • Os ataques básicos fortalecidos do Q - Bote da Nidalee causarão dano contra armadilhas da forma ideal.
  • Quando Sion conjurar R - Investida Incontrolável fora do seu alcance, a habilidade será conjurada imediatamente em vez de fazê-lo se mover até chegar ao alcance mínimo de conjuração.
  • Quando Q - Mordida Dupla estiver em Tempo de Recarga, os ataques básicos de Shyvana contra estruturas reduzirão o Tempo de Recarga da habilidade adequadamente.
  • A ativação de amuleto do Arauto do Vale terá o travamento de 1s correto que todos os amuletos têm para evitar usos acidentais.

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Cromas e skins futuros

As skins abaixo serão lançadas nesta Atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!

Os seguintes cromas serão lançados nesta Atualização:

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2 weeks ago

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